猜数游戏教学目标:1、通过猜数游戏等活动,会运用等式性质解形如“ax±b=c”的方程;2、能用所学的方程知识解决一些简单的实际问题,体会数学与日常生活的密切联系,感受数学知识的价值;3、逐步培养学生收集信息和处理信息的能力,在列方程的过程中,发展学生抽象概括能力和数形结合的能力。教学重难点:重点:快速、准确的解方程,并能解决简单的实际问题。难点:收集和处理数学信息,能用数形结合的思想解决一些实际问题。教法:发现法、自主探究法、尝试法。学法:小组合作法教具准备:课件教学课时:1课时教学过程一、复习旧知,情景导入1、复习(1)、什么叫做方程?含有未知数的等式叫做方程。(2)、说一说下面式子哪些是方程?6x-720-17.6=2.45y+8=282.9x=03m+7n=6.53.6×(x+9)﹤7.57.3a>3.5
(3)、等式两边都加上或减去()等式仍成立;等式两边都乘以(),等式仍成立;等式两边都除以(),等式仍成立。2、导入我们先来做一个猜数游戏:老师今年的年龄乘3,再加上10岁,等于100岁。你们能猜出老师今年多大年龄吗?组织学生交流各自的想法。二、猜数游戏,探究新知今天,智慧老人也来了,他也想和同学们玩一个猜数游戏.1.课件出示教材中的游戏:猜数。师:你知道智慧老人是怎样猜出这个数的吗?你们也试试看吧!(学生在小组内交流,并汇报)预设:方法一:用试数的方法。先想一个数,用它乘2,再加上20,看看是否等于80,不行再换数。方法二:逆推法。根据一个数乘2,再加上20等于80,用80先减去20,再除以2。师:无论哪种方法,都是抓住了游戏中的什么等量关系?引导学生说出游戏中的等量关系:心里想的数×2+20=80。2.用列方程的方法解决问题。(1)明确等量关系。
师:我们可以用列方程的方法解决这个问题。你们能说出猜数游戏中的等量关系吗?学生先回顾猜数游戏,然后列出“淘气想的数×2+20=80”的等量关系式。(2)列出方程。引导学生设未知数x,列出方程。x×2+20=80或2x+20=80(指出2x是x×2的简便写法,书写时一般采用简便写法)师:观察方程,并认真思考一下这个方程是怎么解的?(给学生独立思考的时间)师:现在把你的想法和小组里的同学说说吧。(小组内交流想法)(3)、全班交流(学生叙述,教师课件展示,并指导解方程的书写格式):解:设这个数为x。2x+20=802x+20-20=80-20………[根据等式性质(一)][可省略]2x=602x÷2=60÷2………[根据等式性质(二)][可省略]x=30答:淘气心里想的数是30.(4)、老师和你们的答案不一样,我们一起来看看谁做的是正确的?课件出示:解:设这个数为x。2x+20=802x÷2+20=80÷2x+20=40x=20
答:淘气心里想的数是20.(5)要想知道我们谁做的对,只需要做件什么事?(验算)将x=30,x=20代入原式中,得出2×30+20=80,等式左、右两边相等,说明计算结果正确,x=20不正确。提示:验算能很好的帮助我们提高计算的正确率。师:那么老师到底哪里做错了?(给学生独立思考的时间)等式性质二,两边同时都除以一个不为零的数,等式才成立,20忘记除,所以结果错误。及时练习:解方程2(x-5)=30(板书,先运用等式性质二)提示:在解方程时,可根据方程的特点,灵活选择运算顺序,但每个步骤都要有理可循。3、组织学生设计同样的游戏。(课件出示猜数游戏二)(1)、给学生留时间做游戏,再全班交流。(展台展示学生方程)(2)、师:我们在做这两个猜数游戏时是按照什么顺序做下来的?4、小结:(1)、弄清题意,收集信息,找出未知数,并用x表示;(2)、找出等量关系,列方程;(3)、解方程;(4)、验算,写出答案。三、巩固练习,强化能力1.完成教材73页“练一练”1题,按照笑笑的规则和同伴做猜数游戏,并列方程解答。
2.解方程。(展台展示计算正确和有误的) (提醒学生验算) 3x-0.7=8.35x+15=100(可先运用等式性质二)(学生先独立完成,然后全班汇报,说一说解方程的过程)3.列方程解答应用题。(板书画图,找等量关系)一艘轮船从甲港开往乙港,行驶4小时后距离乙港还有26千米,已知甲乙两港水路长150千米,这艘轮船每小时行驶多少千米?四、全课总结通过本节课的学习你有什么收获或不明白的地方?五、布置作业教材73页“练一练”3、4题。