古人计数教学设计1、教学内容:小学数学(北师版)一年上册第七单元加与减二《古人计数》2、教材分析本节课是一年级第七单元第1课时的教学内容,对于学生来说抽象认识计数单位“十”比较困难。因此,我通过让同学们自己动手摆小棒的活动来丰富他们的直观体验。直接感受10个一是1个十,体会十进位置制。通过对计数器的认识来了解数位及每个数位上的珠子所表示的意义,并在练习中让学生进一步了解数位。3、学情分析针对一年一班的学生来说,他们是刚刚入学的新生。在学习习惯的养成和课堂纪律的遵守上都有一定的欠缺。但是他们对于新鲜事物有着极强的好奇心,并且非常乐于发言。因此,我在教学过程中,用讲故事的方式来激发他们的好奇心和求知欲,并让他们在动手操作中自己获得知识。4、教学目标(1)知识与技能:在具体的数数活动中,会认、读、写11-20各数。(2)过程与方法:结合摆小棒、数小棒、捆小棒和拨计数器等活动,掌握11-20各数的顺序。初步认识个位和十位,感受以“十”为单位的计数方法。(3)情感态度与价值观(核心素养):
在活动中培养学生的动手能力,在实际操作中依靠自己的能力掌握知识和发现知识。增强学生对学习数学的兴趣。5、教学重点难点(1)教学重点:会认、读、写11-20各数,并掌握11-20各数的顺序。(2)教学难点:认识数位,理解每个数位的意义和掌握以“十”为单位的计数方法。6、教学方法我在以师生既为主体又为客体的原则下,主要采用了:故事导入法、情境教学法、多媒体演示等教学方法.让学生积极主动地参与到活动中来,使他们在活动中得到认识和体验。并且采用了自主探究法、动手操作等方法,引导他们主动发现知识,获得知识。7、媒体资源小棒、计数器、白板、多媒体课件等。8、教学过程
教学环节教师活动学生行为设计意图创设情境1.通过复习的方式帮助学生巩固旧知。2.通过讲“古人计数”的小故事导入新课。板书“古人计数”1.指名回答问题2.思考,了解古人怎样计数。首先,复习旧知可以为新知识做铺垫。其次,讲故事的方式可以吸引孩子的注意力,并激发好奇心。本环节通过复习和讲故事的方式来导入新课,既为学生学习新知做好了准备,又唤起了孩子们的好奇心,更创造了轻松愉快的氛围。探究新知1.摆一摆,数一数提出“牧羊人到底养了多少只羊”的问题。1.2.捆一捆,认一认认识计数单位“十”。并引入计数器这个好朋友。共同拨出11这个数,思考有什么不同。3.说一说,做一做让学生用小棒摆出19,并在计数器上拨出来。继续提问在个位上在加一个珠子,该怎么办。1.一根小棒对应一只羊的方法摆小棒。数出小棒的根数。2.把10根小棒捆成一捆。说出十位上的1代表1个十,个位上的1代表1个一。3.边播边说在十位拨一个珠子代表1个十,个位拨9个珠子代表9个一,合起来是19,并写出19。在个位上加1个珠子,个位上就是10个珠子,表示10个一,而10个一是1个十,所以可以用十位上的一个珠子代替。得出20这个数。1.帮助学生认识10的后继数。2.理解10个一是1个十。掌握相同的数字在不同的数位上所表示的意义是不同的。3.体会满十进一的道理,以及各位上什么都没有用0表示。首先通过师生共同操作,使学生体会11-20各数产生的必要性,接下来
通过捆一捆、认一认、拨一拨、说一说等活动,直观体会10个一就是1个十,并结合对计数器的认识,初步建立10个一是1个十的概念,从而使学生进一步理解数位的意义。由此,帮助学生经历由数小棒到捆小棒在到拨计数器,逐步抽象出数的过程。巩固应用1.看图写数2.做一做3.猜数游戏十位上是1个位上是8,这个数是?1.14、15、13、162.画珠子3.18通过练习和玩游戏的方式帮助同学掌握新知识。游戏的方式很有趣,可以使学生真正在学中玩,玩中学。课堂总结这节课你们有什么收获?1.知道了10个一是1个十,而十是我们要掌握的新的计数单位。2.认识了计数器,了解了数位的意义,知道了满十进一。通过学生自己总结本节课所学的内容,老师在加以补充的方式,可以使孩子对新知识有更深刻的理解。古人计数10个一是1个十大写计数单位10+1=11