电脑美术设计论文
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电脑美术设计论文

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资料简介
为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划电脑美术设计论文  精选范文:电脑美术设计实习报告(共2篇)我不知还在这间公司呆多长的时间,也许好快  就离开,也许会一个月、一年、几年。但我依旧会好好的把握自己。我相信我会成功,即使  现在很多人用另一种眼光看我、说我。但我走自己路,我不喜欢那世俗的眼光去挫伤我那前  进的步履!就算不会成功也罢,没有什么大不了的事,凡事看开。不必话要生要死的!世界  是美丽的也是现实的,作为初涉社会体会美丽与败坏,每个人总会有许多回忆和联想,在面  对残酷的现实社会,每个人都无法选择逃避,除了勇敢面对,我们也无从选择!本次实习是  我大学生活中不可缺少的重要经历,其收获和意义可见一斑。首先,我可以将自己所学的知  识应用于实际的工作中,理论和实际是不可分的,在实践中我的知识得到了巩固,解决问题的  能力也受到了锻炼;其次,本次实习开阔了我的视野,使我对法律在现实中的运作有所了解,  也对法言法语也有了进一步的掌握;此外,我还结交了许多法官和律师朋友,我们在一起相目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划电脑美术设计论文  精选范文:电脑美术设计实习报告(共2篇)我不知还在这间公司呆多长的时间,也许好快  就离开,也许会一个月、一年、几年。但我依旧会好好的把握自己。我相信我会成功,即使  现在很多人用另一种眼光看我、说我。但我走自己路,我不喜欢那世俗的眼光去挫伤我那前  进的步履!就算不会成功也罢,没有什么大不了的事,凡事看开。不必话要生要死的!世界  是美丽的也是现实的,作为初涉社会体会美丽与败坏,每个人总会有许多回忆和联想,在面  对残酷的现实社会,每个人都无法选择逃避,除了勇敢面对,我们也无从选择!本次实习是  我大学生活中不可缺少的重要经历,其收获和意义可见一斑。首先,我可以将自己所学的知  识应用于实际的工作中,理论和实际是不可分的,在实践中我的知识得到了巩固,解决问题的  能力也受到了锻炼;其次,本次实习开阔了我的视野,使我对法律在现实中的运作有所了解,  也对法言法语也有了进一步的掌握;此外,我还结交了许多法官和律师朋友,我们在一起相目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划电脑美术设计论文  精选范文:电脑美术设计实习报告(共2篇)我不知还在这间公司呆多长的时间,也许好快  就离开,也许会一个月、一年、几年。但我依旧会好好的把握自己。我相信我会成功,即使  现在很多人用另一种眼光看我、说我。但我走自己路,我不喜欢那世俗的眼光去挫伤我那前  进的步履!就算不会成功也罢,没有什么大不了的事,凡事看开。不必话要生要死的!世界  是美丽的也是现实的,作为初涉社会体会美丽与败坏,每个人总会有许多回忆和联想,在面  对残酷的现实社会,每个人都无法选择逃避,除了勇敢面对,我们也无从选择!本次实习是  我大学生活中不可缺少的重要经历,其收获和意义可见一斑。首先,我可以将自己所学的知  识应用于实际的工作中,理论和实际是不可分的,在实践中我的知识得到了巩固,解决问题的  能力也受到了锻炼;其次,本次实习开阔了我的视野,使我对法律在现实中的运作有所了解,  也对法言法语也有了进一步的掌握;此外,我还结交了许多法官和律师朋友,我们在一起相目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  互交流,相互促进。作为一个南工学生,我竭力成为一名南工文化的使者,向社会各界的朋  友们介绍南工,使他们走近南工,了解南工。  [电脑美术设计实习报告(共2篇)]篇一:电脑美术设计实习报告  电脑美术设计实习报告  尊敬的校领导;您好!面临毕业实习在即的我!心情也是非常的激动!我是03级的毕业生!新的学年的  开始当然也是我们毕业实习的开始!身边的同学纷纷都找到了单位和公司实习去了!我也和  大家一样!但是并没有想象的那那样完美!我也是远离家乡!但是并没有离开我的母  校!我实习  是在这里就是现在的南阳!这是我  的片种。试验动  画片,一些有思想、有追求的艺术性强的动画片。这些片子往往制作人员少,手法、材料不  受限制,时间短.三五分钟的单本剧为主,这类动画片没有原动画概念.随意性和想象性和  想像力是这类片的一大特  点。广告动画片目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  这种片子时间景短.少则5秒.多则6e秒,信息量大,首失从造型、色彩、动作、台词、音  乐考虑在极短的时间内要抓住观众的心理.广告片大多一拍一,原画张数很密,几乎无动画,  动作典型流畅.有很强的视觉冲击力。这种动画也可叫标题动画。一是用在动画片的片头、  片尾上,二是用在实拍影片的片头中,三是用在各种电视栏目的片头中。这种片子时间很短,  为主片服务,在乎内容和原画设计上要短而典型。网络动画适于在网上播动,主要制作也  在计算机上完成艺术性较强,也有纯商业的。还有其他一些风格独特的电视卡通片.如我  国早期的剪纸动画片《渔童》、水墨动画片州、《小蝌蚪找妈妈》美国影片《淘气小兵兵》、《幻  想曲》。关于动画镜头上面的一些分镜!我也有深刻的体会和认识!镜头的衔接动  画片和电影一样.是把大量的单个镜头组接起来.才组成了了完整的影片。这其中,镜头衔接  工作就像一位优秀的裁缝一样,将单个的材料缝出一件上等的时装。镜头的衔接在世界上较  为流行的有两种:  纹、牛、马、狗目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  尾巴、火焰、红旗等本身质量不同所呈现出来的曲线运动也不同,所以要根据每个物体的自  身性质设计出相应的曲线运动。在人物循环跑或循环定时.人的一些关节部位膝盖、手的甩  动都是呈八字曲线运动。做为一个好原画,需要掌握的是带纵深、带透视的曲线运动,横向  的曲线运动对于初学原画都应掌握,设计带纵深的曲线运动时.要有准确的纵深空间距离设  计原画的节奏掌握。所谓原画的节奏,从时间的角度来说,就是有规律的快慢,从视觉的  角度来说.就是两张动画在画面上距离的长短,节奏是由两个因素所决定的,一是时间,二  是空间,而二者又是一个密不可分的整体。原画的节奏主要强调两头比较常用的要*加减  速来体现节奏,一种是动作本身的节奏.另一种是相对节奏任何一种节奏的体现,都必须在  准确的运动规律下进行,局部的节奏和整体的节奏要一致镜头之间的节奏衔接要到位.节奏  是为原画服务的,不能为了节奏而节奏。一个优秀的原画师.如果他所设计的原画已经达  到无可挑剔的地步.那么可以这样说,他手绘纳单纯画面效果的技术含量只达到40%。但他目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  所填写摄影表所包含的技术含量却可以达到60%。由此可见,摄影表对于原画的重要程度。  将原画用数字形式加以排列组合填写在书面上,以表达原画的创作意图的方式,这就是摄影  表.就好像在电影剧本中用文字去讲述演员的表演。摄影表是给摄影师看的,最后动画片的  制作过程中,最主要环节就是影片的拍摄过程,而拍摄的依据便是摄影表。摄影表分电视  和电影两种.电视摄影表25格/秒,电影摄影表24格/秒。在摄影表的层数排列上有以a、  b、c、d分层也有以甲、乙、丙、丁分层,我们所采用的是a、b、c、d。一般来讲,a层放  在最低层,d层为最上层.在原画的分层填写时,动的次数越多层放在景上面.不被遮挡的  放在上面,不动层放在最下面。在一拍二的情况下  量过大,俗称  “戏过了”三是领会错了设计稿的要求。6.人物、性格、表情不准。画了很多的张数,动  作也很好看,但跟剧情无关。7.透视镜头连接不准。指在画面上二人之间或几人之间对话  时,人物各自的位置关系和镜头机位体现的俯视、仰视不准。8.口型不准,口型设计和人目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  物吐字、语速、情绪不准。9.速度线、特技表达不准。速度线主要在画面上出现时机不对,  特技表达指在摄影表填写上表达不清,例如:渐隐、渐显、叠画、二次曝光、正反马赛克、  频闪等。10.摄影表填写移动镜头标示不准,移动镜头移始与移停不准,移速尺标示不准。  移动镜头画法做为一个原画,要进行一个镜头的创作时,首先应树立一个观念.我并不  是要简单地画一套原动画的动作,而是要完成一个镜头的创作,首先根据镜头的特点,是空  景移动镜头还是特技镜头,此镜头在本场戏中所处的位置是否是戏中的最高潮。确定下来以  后.准备着手进行原画的动作设计。之前看人物处在一个什么环境,和场景的透视关系,人  物的情绪,人物在上下镜头的动作衔接,景别衔接,此镜头可有台词.人物是以乌体语言为  主还是以表情语言为主人物有没有一些特殊特征,设计稿留给原画即兴发挥的空间多大,台  词、动效都是一个什么特征,要给后期剪辑时留多大的量,给下一部的动画工作是否留够了  动作参照及特殊标识??在一个镜头完成之后,如果这些因素都被充分地考虑进去.那么这个目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  镜头应该是完整的。真正地能够成为一名好原画者,实际上是能够熟练地完成各种移动镜  头的设计工作,才能称得上是一个合格的原画.移动镜头是一部优秀的动画片中必不可少的,  本书从最基础说起,大致包括以下几种:移空景动画片中的空景概念,是指给观众的一个  场景画面一般没有运动或物体,大多数用于交持开场,中间过场交待主场景运动方式有推、拉、  摇、移移动空景对于原画来讲,主要在于时间的把握.根据剧情本身需要来设计时间的长度.给  出速移尺。移背景在动画片中,以人或动物在画面中心位置做循环走、跑、飞等背景做移  动、以体现运动中的人或动物,称其为移背景,以横摇、上下移动最为常见,一种是人物先  动画、后循环,背景再移动;一种为一开始便循环移背景。原画设计时一定要注意人体、物  体和背景的透视关系,背景移速相对观众的视觉认同感在人物或动物循环走、跑时,给出精  确的移速尺,移速尺的确定除了根据动画距[电脑美术设计实习报告(共2篇)]离的确定以外,  还有一个经验问题,有经验的原画师能根据原画、背景制订出一个合理性的移速尺,使人或  动物的循环及背景的移动相结目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  合时看起来很  舒服,没有脚步打滑的现象。人景同移在动画片中.人或物本身都是动画,而背景又在同  时移动的方式叫人景同移,以横摇,上下移动为多,多用于高速的镜头面面,相对于循环动  画而言,例如在表现赛车、人物赛跑有追赶、超时的时候,就要用人景同移的方法来表现。多  景人景同移和人景同移届于一个类型,相对于循环动画而言,多用于表现在人物众多的情况  下,创造出空间感.纵深感主要以横摇镜头为主.原画创作此类镜头时要计算每层人物原画  之间的距离,并给出循环动画的移速尺。前层景、中层景、后层景的移动在动画片中要表  现山、林、树、云和星际空间的星球运动时就要设计前层、中层、后层景的移动,实际上有  时要设计七、八层甚至更多。原画设计此类镜头时主要以循环动画为中心.把握物体在运动  过程中参照物体前的移动的一个交替点,制定出合理的前、中、后层的移速尺。透视镜头  的移动在片中带背景透视的镜头,和移背景届同一类型,人或动物是带有透视的循环走、跑、目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  这种镜头有很强的画面空间感在方法上推、拉、移均可采用,原画设计此类镜头时,要根据  基本透视原理.背景长度,原画距离首先要以符合适视原理为原则,定出移速尺。推、拉、  摇、移镜头并用这种镜头在写实类的系列动画片中应用较少,这种手法在广告片,mtv和试  验片中多被采用.与其说是移动镜头,不如说是流动镜头更为准确,摄影机的移动.推、拉、  摇、移的一个不间断的整体运动过程,这类镜头一种是*计算机做出效果,一种是原画画出镜  头运动,原画创作此类镜头时要松弛一些特别是注意在推、拉、摇、移之间的衔接部分结足  信息量,以免有生硬的感觉。作为一名好的原画师要用理论来提高自己,了解造型,了解  人物性格,了解剧情,人物是处在高潮,还是低潮。要从全局出发看文字提示不要盲目地画  动作这样不利于刻画人物,注意镜头衔接,动作衔接.能够熟练掌握剪辑,控制掌握原画节  奏、原画张数、摄影表填写的起始格数、树立一种自我管理意识,能按片子的整体进度来把  握以上各项。口型、表情的设计在系列动画片中含有大量的人物或动物的台词和人或目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  动物的各种情绪.所以在原画设计时便要大量涉及到口型、表情的设计,在系列动画片中为  了适应大规模生产,加快生产周期.将口型总结、规划出以下几种常用类型,即a、b、c、d、  e、f,其中a型为闭嘴口型,a口型要穿插在一句话的始终、a口型要有一拍4,一拍6的停  顿,原画在设计口型时一定根据设计稿提供的人物自我对镜表演一番,反复观察口型变化,  在填写  下页篇二:电脑艺术设计专业毕业实习报告范文  电脑艺术设计专业  毕  业  实  习  报  姓名:杜宗飞学号:XX专业:电脑艺术设计班  级:电脑艺术设计01班指导教师:赵建明实习时间:xxxx-x-x—  xxxx-x-x  20xx年1月9日  目录  目目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  录.............................................................................  ..................................................2  前  言.............................................................................  ..................................................3[电脑美术设计实习报告(共2篇)]  一、实习目的及任  务.............................................................................  ......................3  实习目  的..............................................................................  .............................3  实习任务要目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  求..............................................................................  .....................4  二、实习单位及岗位  简  介.............................................................................  ..............4  实习单位简  介..........................................................................(转载于:写论文网:电脑美术设计论文)....  .....................4  实习岗位简介  ............................................................................  .......5目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  三、实习内容...........................................................................  ....................5  举行计算科学  与技术专业岗位上岗培训。...................................................5  适应电脑艺术  设计专业岗位工作。...............................................................  5  学习岗位所需  的知  识。............................................................................  .......6  四、实习心得体  会.............................................................................  ..........................6目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  人生角色的转  变..............................................................................  .................6  虚心请教,不断  学  习。............................................................................  .......7  摆着心态,快乐工  作..............................................................................  .........7  五、实习总结.............................................................................  ..................................8目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  打好基础是关键..............................................................................  .................8  实习中积累经验..............................................................................  .................8  专业知识掌握的不够全  面。...........................................................................8  专业实践阅历远不够丰  富。...........................................................................8本文共计5000字,是一篇各专业通用的毕业实习报告范文,属于作者原创,绝非简单复制粘贴。欢迎同学们下载,助你毕业一臂之力。  前言目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  随着社会的快速发展,用人单位对大学生的要求越来越高,对于即将毕业的电脑艺术设计专业在校生而言,为了能更好的适应严峻的就业形势,毕业后能够尽快的融入到社会,同时能够为自己步入社会打下坚实的基础,毕业实习是必不可少的阶段。毕业实习能够使我们在实践中了解社会,让我们学到了很多在电脑艺术设计专业课堂上根本就学不到的知识,受益匪浅,也打开了视野,增长了见识,使我认识到将所学的知识具体应用到工作中去,为以后进一步走向社会打下坚实的基础,只有在实习期间尽快调整好自己的学习方式,适应社会,才能被这个社会所接纳,进而生存发展。  刚进入实习单位的时候我有些担心,在大学学习电脑艺术设计专业知识与实习岗位所需的知识有些脱节,但在经历了几天的适应过程之后,我慢慢调整观念,正确认识了实习单位和个人的岗位以及发展方向。我相信只要我们立足于现实,改变和调整看问题的角度,锐意进取,在成才的道路上不断攀登,有朝一日,那些成才的机遇就会纷至沓来,促使我们成为电脑艺术设计专业公认的人才。我坚信“实践是检验真理的唯一标准”,只有把从书本上学到的电脑艺术设计专业理论知识应用于实践中,才能真正掌握这门知识。因此,我作为一名电脑艺术设计专业的学生,有幸参加了为期近三个月的毕业实习。  一、实习目的及任务经过了大学四年电  电脑美术研究性学习报告  重庆市XX中学黄X,目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  概论:电脑美术在影视制作领域里的运用一般被称为“特技动画”,业界也有简称为“电脑特技”或“数码特技”的。如同当年摄影技术的发明一样,计算机图形图像技术的发明是人类艺术创作历史上的一次飞跃性的革命。依据传统绘画工具创作的画家如今可以不用画笔代之以计算机鼠标及键盘来进行艺术创作了!“电脑数码美术”又称为“计算机数字美术”,或简称为“电脑美术”、“数码美术”、“数字美术”等。这个新词的运用由于没有统一的标准,业界里说法不一,但都统一所指将计算机图形图像的数字技术应用于美术创作或影视节目制作的一种特技艺术。  关键字:计算机美术鼠标键盘数字技术  解读:随着时代的发展,社会朝着信息化方向进步,人们不再满足于用传统的画稿的方式进行创作,而是想用现代的信息化技术来使画作拥有更大的传播性和创造性,在时代发展如此快速的时期,电脑美术成为了生活节奏快的市民的更好选择,当然,想掌握这些技术并不是很容易,所以,电脑美术也是时下一份热门的技能。  此次研究性学习报告由我们组员五人共同完成,因为电脑美术研究性学习课题属于技术型研究课题,所以,组员主要的研究方法就是搜集有关资料,查阅相关信息,大多在网上完成。  一·电脑美术的基本情况  历史发展目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  1950年,第一台图形显示器作为美国麻省理工学院旋风I计算机的附件诞生了。该显示器用一个类似于示波器的阴极射线管来显示一些简单的图形。  1958年美国Calcomp公司由联机的数字记录仪发展成滚筒式绘图仪,GerBer公司把数控机床发展成为平板式绘图仪。在整个50年代,只有电子管计算机,用机器语言编程,主要应用于科学计算,为这些计算机配置的图形设备仅具有输出功能。计算机图形学处于准备和酝酿时期,并称之为:“被动式”图形学。到50年代末期,MIT的林肯实验室在“旋风”计算机上开发SAGE空中防御体系,第一次使用了具有指挥和控制功能的CRT显示器,操作者可以用笔在屏幕上指出被确定的目标。与此同时,类似的技术在设计和生产过程中也陆续得到了应用,它预示着交互式计算机图形学的诞生。  1962年,MIT林肯实验室的Ivan发表了一篇题“Sketchpad:一个人机交互通信的图形系统”的博士论文,他在论文中首次使用了计算机图形学ComputerGraphics”这个术语,证明了交互计算机图形学是一个可行的、有用的研究领域,从而确定了计算机图形学作为一个崭新的科学分支的独立地位。他在论文中所提出的一些基本概念和  技术,如交互技术、分层存储符号的数据结构等至今还在广为应用。目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  1964年MIT的教授StevenA.Coons提出了被后人称为超限插值的新思想,通过插值四条任意的边界曲线来构造曲面。同在60年代早期,法国雷诺汽车公司的工程师PierreBézier发展了一套被后人称为Bézier曲线、曲面的理论,成功地用于几何外形设计,并开发了用于汽车外形设计的UNISURF系统。Coons方法和Bézier方法是CAGD最早的开创性工作。值得一提的是,计算机图形学的最高奖是以Coons的名字命名的,而获得第一届和第二届(1985)Steven奖的,恰好是Ivan和PierreBézier,这也算是计算机图形学的一段佳话。  70年代是计算机图形学发展过程中一个重要的历史时期。由于光栅显示器的产生,在60年代就已萌芽的光栅图形学算法,迅速发展起来,区域填充、裁剪、消隐等基本图形概念、及其相应算法纷纷诞生,图形学进入了第一个兴盛的时期,并开始出现实用的CAD图形系统。又因为通用、与设备无关的图形软件的发展,图形软件功能的标准化问题被提了出来,目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  1974年,美国国家标准化局在ACMSIGGRAPH的一个与“与机器无关的图形技术”的工作会议上,提出了制定有关标准的基本规则。此后ACM专门成立了一个图形标准化委员会,开始制定有关标准。该委员会于1977、1979年先后制定和修改了“核心图形系统”。ISO随后又发布了计算机图形接口GI(ComputerGraphicsInterface)、计算机图形元文件标准CGM、计算机图形核心系统GKS(GraphicsKernelsystem)、面向程序员的层次交互图形标准PHIGS等。这些标准的制定,为计算机图形学的推广、应用、资源信息共享,起到了重要作用,  70年代,计算机图形学另外两个重要进展是真实感图形学和实体造型技术的产生。1970Bouknight提出了第一个光反射模型,  1971年Gourand提出“漫反射模型+插值”的思想,被称为Gourand明暗处理。1975年Phong提出了著名的简单光照模型-Phong模型。  这些可以算是真实感图形学最早的开创性工作。另外,从1973年开始,相继出现了英国剑桥大学CAD小组的Build系统、美国罗彻斯特大学的PADL-1系统等实体造型系统。  1980年Whitted提出了一个光透视模型-Whitted模型,并第一次给出光线跟踪算法的范例,实现Whitted模型;  1984年,美国Cornell大学和日本广岛大学的学者分别将热辐射工程中的辐射度方法引入到计算机图形学中,用辐射度方法成功地模拟了理想漫反射表面间的多重漫反射效果;光线跟踪算法和辐射度算法的提出,标志着真实感图形的显示算法已逐渐成熟。  从80年代中期以来,超大规模集成电路的发展,为图形学的飞速发展奠定了物质基础。计算机的运算能力的提高,图形处理速度的加快,使得图形学的各个研究方向得到充分发展,图形学已广泛应用于动画、科学计算可视化、CAD/CAM、影视娱乐等各个领域。目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  基本操作  日益发展的电脑美术产生了许多的不同的工具,尽管每一个电脑美术工具都各有各的不同,但是,发展已经较为完善的电脑美术行业,大多都采取同样的绘图,绘制架构,几乎都采用了以下的工作界面模式。  工具箱:大多电脑美术绘图,图像处理工具都应用了基本相同的界面,工具箱或工具栏就是其中之一,不管是人人皆知的AdobePhotoshop,还是windows自带的画图工具都有这样的版面,工具箱在一个程序中占主要的作用,人们主要用他的功能来进行创作,工具箱拥有许多图像处理,绘制工具,各个软件有不一样的功能,就会有不一样的工具,工具箱在电脑美术中已经成为了一种模式,这种模式大大加快了电脑美术的发展。  菜单栏:现代信息社会几乎每一个工作软件都有菜单栏,大多都有着相同的功能,当然,根据软件用处不同,设计不同的菜单栏才是正确的,在电脑美术绘画行业软件中,菜单包含基础的文件管理,文件导入,文本框等功能,而在图形绘制中就加入了滤镜,绘图,等功能,因为功能强大的图形处理软件在工作时要照顾到方方面面,所以许多图形处理软件功能复杂,多样,难以精通,所以形成了特定需要这种人才的需求。目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  属性栏:属性栏中的工具大多依附与工具栏,当切换工具的时候,属性栏会根据切换的工具变化,属性栏多用于调整工具的颜色,作用范围大小,和其他方面的属性,这种属性栏依附工具作用的模式也大大发展,属性栏千奇百怪,拥有很多变幻,在电脑美术日益发展的今天,灵活的掌握这些工具的变换是非常重要的。  图层:在电脑美术中,最具代表性的模式,莫过于图层了,通俗地讲,图层就象是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。图层可以将页面上的元素精确定位。图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。打个比方说,在一张张透明的玻璃纸上作画,透过上面的玻璃纸可以看见下面纸上的内容,但是无论在上一层上如何涂画都不会影响到下面的玻璃纸,上面一层会遮挡住下面的图像。最后将玻璃纸叠加起来,通过移动各层玻璃纸的相对位置或者添加更多的玻璃纸即可改变最后的合成效果。这就是对Photoshop中的“图层”概念的简单比喻。AUTOCAD等应用软件的图层,可以用与之类似的简单比喻来形容。  工作面板:工作面板既工作的区域,在多个图形处理工具中,工作面板既画布,既中间的那一张白纸,在这个地方绘制图形,处理图片。  多品种类型目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  电脑美术是跨越艺术和科学的一门新兴的边缘学科,是用电脑和输入输出设备进行的美术创作。电脑要进行美术创作必须使用图形图像软件,就创作过程而言,可将电脑美术软件分成以下四大类:  建模和绘画软件  建模软件提供一系列构造命令和编辑工具来帮助电脑美术设计者构造模型,相当于传统美术设计方法中的构图,构造艺术作品中景物的轮廓和基本的颜色基调。建模软件中最著名的就是AutoCAD,是美国Autodesk公司软件,它已作为确定了的工业标准。据有关资料介绍AutoCAD在中国建筑CAD市场有70%的占有率。在世界其它地区,AutoCAD也是PC平台上应用最普遍的CAD软件,拥有众多的硬件发展支持商。三维CAD系统的核心是产品的三维模型。三维模型是在计算机中将物体的实际形状表示为三维的模型,模型中包括了与物体的几何结构有关的点、线、面、体的各种信息。由于三维CAD系统具有可视化好,形象直观、设计效率高以及能为图形数字化的各类环节提供完整的设计、工艺等优势,其取代传统的纯二维CAD系统已成为历史发展的必然。目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  绘画软件将屏幕理解为由像素点按水平和垂直方向有序排列而成的区域。在电脑显示屏上,每个像素由RGB三个分量组成,RGB比例的不同产生不同色彩和灰度的像素点。说到建模和绘画软件,不能不提到WINDOWS自带的画图程序,画图程序简单,灵巧,保留了WINDOWS操作系统的许多优点,最容易为初学者所掌握。然而有人认为,画图程序功能太简单,因此用画图程序不可能创作出什么好的作品,其实不然,关键在于如何运用画图的各种工具。良好的创意加工具的灵活应用是创作电脑风景画成功的关键。用画图创作人物画的关键是要先一步一步勾出人物的大体轮廓,刷子、铅笔、画曲线工具以及各种工具要配合使用,橡皮使用和CTRL+Z可使不满意的部分从图中去掉。只要熟练掌握,画图程序在建模时完全可以达到随心所欲的程度,加上它的颜色填充功能,可以创作出视觉效果良好的电脑美术作品。  绘画软件中著名的为CoreIDRAW,CoreIDRAW是一个系列工具软件包。它是由加拿大Corel公司开发的,它拥有多种工具,主要用来绘制二维彩色图形;它还包括一些图库,例如ClipAets以及字库等。CoreIDRAW在制作广告、插图等二维美术创意作品方面应用甚广,是目前有名的电脑美术设计软件。  渲染软件目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  渲染软件是指对建模生成的图形进行细化和美化的过程,包括均匀、光滑及精细。就渲染过程而言,可以包括顶点渲染和像素渲染。顶点渲染可以处理包括个体和环境的所有动态贴图,这将使得细腻的效果不再是图像中主要视体的专利,而是整幅图像都可以更加真实生动。人物表情的变化、关节的运动、弹性物体的形变??,这些视觉效果不仅要求三维物  体本身的变化,而且要求表面的贴图也随物体的变化而拉伸或压缩。在以前是通过把三维物体在局部细化来提高显示效果,但是细化带来惊人的工作量和资源占有,所以只能用在比较重要的部分。顶点渲染由两个部分组成:渲染过程和预渲染,渲染过程主要确定需要进行渲染的顶点并且决定需要渲染顶点的顺序。  像素渲染同顶点渲染类似,也是可编程的。像素渲染主要用于材料的表面贴图,这可以使得三维物体的表面不再具有令人讨厌的“计算机感”。具体的说,计算机所描绘的物体表面往往带有明显的金属质感——平滑、生硬。这是由贴图方式决定的,由于被贴图的三维物体表面本身是平滑的,所以在传统贴图方式下,为了解决由此带来的视觉效果问题,要使用大量复杂的材质贴图库,不仅占用庞大的显存空间和显存带宽,而且也不令人满意。可编程像素贴图的优点在于不是采用复杂的材质贴图,而是对贴图过程进行编程处理。编程的灵活性很高,所以可以用简单的贴图就能做出复杂的表面效果。这样一方面可以大大减少材质库所占用的存储空间,另一方面贴图的种类也不局限于材质库中才有的贴图,通过编程可以创造出根本不存在的材质表面。目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  渲染软件常用的有3Dstudio或3DstudioMax。在PC机平台上,由Autodesk公司开发的3DstudioMax是渲染软件领域目前声势最大的核心软件之一3DstudioMax是一个博大精深的软件包,除了可作渲染软件以外,还可以用来建模,它还是目前在PC机平台上应用最广的优秀动画制作软件。3DstudioMax有建模功能,这些功能在某些情况下非常实用方便,例如,一些曲面模型的建模。不过,对于专业性应用而言,一般的做法是先用其它建模软件例如AutoCAD建立模型文件,再将该文件以DXF文件格式输入3DstudioMax,然后再补充一些曲面模型,并加以修整、渲染成二维影像文件。  3DstudioMax以其友好方便的界面,简便快捷的操作,细腻的画面,出色的渲染等特色为广大用户提供了一种易学易用,而具有专业水准的三维造型及动画软件。  图像处理软件目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  对电脑美术的设计者来说,图像处理软件是最简单和最直观的软件,现在有许多图像处理软件可供选择。目前Photoshop可以说是图像处理软件中的龙头老大,Photoshop的每一个版本的面世都有人们所意想不到的新功能,使得前来挑战的诸多图形图像处理软件,败于它的脚下,越来越多的艺术家、广告设计者视它为自己的得力“助手”。它之所以受到许许多多专业以及非专业人士的青睐,依靠的就是强大的滤镜。因为有了滤镜,就可以轻易地创造出“专业”的艺术效果。Photoshop是美国Adobe公司开发的真彩色和灰度图像编辑处理软件,它提供了多种图像涂抹、修饰、编辑、创建、合成、分色与打印的方法,并给出了许多增强图像的特殊手段,可广泛地应用于美工设计、广告及桌面印刷、计算机图像处理、旅游风光展示、动画设计、影视特技等领域。Photoshop运行在Windows图形操作系统中,可在Photoshop和其它标准的Windows应用程序及DOS应用程序之间交换图像数据。Photoshop支持TIF、TGA、PCX、GIF、EPS、BMP、PSD、JPEG等各种流行的图像文件格式,能方便地与文字处理,图像应用、桌面印刷等软件或程序交换数据。Photoshop支持的图像类型除常见的黑白、灰度、索引16色、索引256色和RGB真彩色图像外,还支持CMHK、HSB以及LAB模式的彩色图像。  电脑美术设计实习报告  尊敬的校领导;您好!面临毕业实习在即的我!心情也是非常的激动!我是03级的毕业生!新的学年的开始当然也是我们毕业实习的开始!身边的同学纷纷都找到了单位和公司实习去了!我也和大家一样!但是并没有想象的那那样完美!我也是远离家乡!但是并没有离开我的母目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  校!我实习是在这里就是现在的南阳!这是我第一次到社会上去真正的成为社会上的一员!说心理话我不喜欢这个大的环境!也许是刚刚走出校园那个家门!心理上还有那中对老师和长辈的依赖!也许是我还不够成熟!还没办法一下和社会这个大家庭向融合!感觉自己就想一只失落的小鸟!在工作中我渐渐找到了自己要去努力的方向!结合我在学校所学到的东西和工作中的需要还有我的个人爱好!我是越来对动画这个方面感兴趣了!熟话说干一行爱一行!我也是的`!感觉自己要不全心的投入这个行业当中是不会有什么成就的!我决定要把自己的全部精力都投入到动画事业上!虽然我是新到社会上闯荡但是我对业界还是比较了解的!全国上下现在对动画方面的人才是比较缺乏的!我想我得抓住这个机会!这是个新的道路!我相信我走的路没错`!工作中累是肯定的!要想成事做什么不付出会得到回报呢`!这个大家都知道的!我也是深有体会的!所以我在实习的时候是很刻苦的!对各个方面不理解的问题都回一丝不苟的弄明白!在实习当中有各种场合播放的动画影片,电视节目广告,节目片头?,也许,已经感到数码动画的时代已经悄悄来临了。一点没错,一般媒体所展现的视觉效果已经无法满足人们寻求动、静、变、丰富视觉感官的多种要求.为了适应这种要求,数码动画应运而生,它是将人类的艺术创作以科技的手法呈现出动态的效果。在实习当中我领会到了许多关于原画、动画中的一些常识:卡通动画速度的设计在了解运动之前,我们应当了解一下物体运动要受到哪些力。首先要有主动力、地球的吸引力、空气阻力,摩擦力、水的浮力等.作用力、反作用力以及因而产生的弹性和惯性等力的因素,这些力的因素会使物体产生各种运动变化。当我们使用每秒钟24格的画面来表现物体的运动变化时,我们会发现,这不仅是可能的而且是非常充分的。虽然.用我们的肉眼来观察日常生活中的这些简短运动并不明显。不同风格的动画片除比较写实的系列动画片之外,动画片还有其他一些风格独特  的片种。试验动画片,一些有思想、有追求的艺术性强的动画片。这些片子往往制作人员少,手法、材料不受限制,时间短.三五分钟的单本剧为主,这类动画片没有原动画概念.随意性和想象性和想像力是这类片的一大特目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。 为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  点。广告动画片这种片子时间景短.少则5秒.多则6e秒,信息量大,首失从造型、色彩、动作、台词、音乐考虑在极短的时间内要抓住观众的心理.广告片大多一拍一,原画张数很密,几乎无动画,动作典型流畅.有很强的视觉冲击力。这种动画也可叫标题动画。一是用在动画片的片头、片尾上,二是用在实拍影片的片头中,三是用在各种电视栏目的片头中。这种片子时间很短,为主片服务,在乎内容和原画设计上要短而典型。网络动画适于在网上播动,主要制作也在计算机上完成艺术性较强,也有纯商业的。还有其他一些风格独特的电视卡通片.如我国早期的剪纸动画片《渔童》、水墨动画片州、《小蝌蚪找妈妈》美国影片《淘气小兵兵》、《幻想曲》。关于动画镜头上面的一些分镜!我也有深刻的体会和认识!镜头的衔接动画片和电影一样.是把大量的单个镜头组接起来.才组成了了完整的影片。这其中,镜头衔接工作就像一位优秀的裁缝一样,将单个的材料缝出一件上等的时装。镜头的衔接在世界上较为流行的有两种:第一种以美国为代表,这种手法的特点是以行为为主,只注重两头,中间过程一带而过,以保证镜头中情绪、动作幅度、表情度的流畅性、连续性:第二种以法国影片为代表,以事件作为中心,镜头切换带有一定的随意性.不太注重整体镜头的流畅性。镜头衔接常用的手法有情绪接法、时间接法、透视接法、出入画接法、声音、动效接法。在镜头衍接中宁可不交持动作的中间过程.也不可有动作重复。例如上一个镜头是一人物;中镜左脚在前、右脚在后。下一个镜头动作接上一镜头表现的是侧面,就可右脚在前,左脚在后,中间再加一张动画更好。其实,我渐渐的发现如果做一部好的动画片!有几个好的形象是最重要的!它不但给人一个好的印象!还便于宣传。好的形象才能使之儿童门的喜爱!说白了就是原画的创作!这个主要是来自于个人的思想!我很喜欢可爱的卡通人物!我想大家和我有同感!原画中的曲线运动由于受地心引力的影响,地球上所有的自然物体在运动时必将按照曲线进行运动.并不只是一些常见的、明显的物体.像马尾巴、柳枝等明显的曲线运动,而一些大体积,大重量的东西在很小的动作范围内的运动也是一些曲线运动方式。自然界的物体,像水波目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。

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