童趣教学设计
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童趣教学设计

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时间:2022-07-13

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资料简介
童趣教学设计【教学目标】  1、朗读以至背诵课文,做到读音准确,停顿恰当,能初步读出语气。2、利用文下注释、工具书,学习积累文言词语,疏通文意,复述内容大意。 3、体会文中的“物外之趣”,培养学生想像的能力。【教学重点】  反复朗读,理解课文的内容。【教学难点】  体会文中的“物外之趣”,培养学生联想、想像的能力。【教学方法】  诵读法、自主学习法、讨论探究法。。【教学过程】一、激趣导入  教师谈话引入。  (说明:图像可以创设情景,为课堂注入活力,进一步激发兴趣,创造阅读期待。)二、简介作者  学生在预习的基础上简介作者,教师再补充。三、课堂介入  1、朗读竞赛:   ⑴ 学生与老师竞赛。课文共四段,分别指一名学生与老师进行朗读竞赛,其他同学当评委,要求从音准、节奏、语气对老师和学生朗读的情况加以评价。  ⑵ 教师总结强调字音、节奏、语气。  ⑶ 学生齐读课文。2、抢答赛:(落实文言词语)  ⑴ 幻灯逐一出示词语让学生抢答解释。  第一组词语:细、察、昂、首、项、果、林、兴、方、鞭、驱。  第二组词语:明察秋毫、怡然自得、庞然大物、夏蚊成雷。  ⑵ 学生根据各组抢答次数和正误情况,评价那组好。  ⑶ 教师补充,引导学生看课后“研讨与练习二”,强调解释词语的方法:加字,换字,讲述大意等。 (说明:在抢答中再次调动学生学习的积极性,让学生在强烈的求知欲望中学习积累文言词语,教师再进行方法的指导,这样既注重过程,又重视方法。)3、擂台赛:(落实课文的内容大意)  ⑴ 学生在课前预习的基础上,用五分钟的时间再次朗读课文,并借助注释尝试复述内容大意。  ⑵ 以打擂台的形式学生复述(每人一段)。  ⑶ 学生对复述情况用掌声的多少来评价,教师强调总结。4、合作探究:   幻灯出示问题,要求学生再次朗读课文,然后六人一组进行讨论探究,最后派代表发言,教师总结。  问题:  ⑴ 文中写了哪几件事?作者从中获得了什么“物外之趣”?  ⑵ 你认为怎样才能成为一个情趣丰富的人?5、学生自由朗读,进行背诵训练,教师巡视指导。四、拓展延伸  学生联系自己的生活,展开联想、想像,口头讲述自己的童年趣事。五、课外活动  写作:《我的童年趣事》。

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