聚焦性:教学重点:倒数的意义与求法。教学难点:1、0的倒数,小数、带分数倒数的求法。逻辑性:教学过程思路清晰、流畅,环节设计重点突出,难点突破到位,教学设计严谨,语言简练。适切性:知识的学习以学生自主探究和小组合作讨论为主要形式。导入:导入环节以口算入手,既培养了学生的计算能力,又为学习倒数的概念作了很好的铺垫,同时为学生整体感知倒数和求倒数做好充分的准备。目标:(1)知识目标:使学生理解倒数的意义,掌握求倒数的方法,并能正确熟练的求出一个数的倒数。(2)能力目标:引导学生学会观察、归纳,培养学生学会在小组内与人交流,与人合作的意识。从而提高学生观察、比较、抽象、归纳以及合作学习的能力。(3)情感目标:培养学生学习数学的兴趣,探寻数学知识的欲望以及良好的学习习惯。教法:教学中教师始终扮演一个引导者,引导学生从事数学活动和交流,引导学生去发现问题,讨论问题,解决问题,帮助他们在自主探索活动中真正理解和掌握本节课的数学知识、技能、思想和方法,培养学生学习数学的能力。学法:自主学习——合作交流——展示汇报——赏析评价手段:从复习引入,目标导航,探究学习,练习巩固,总结提升。都运用多媒体进行教学。小结:学完本节课,我们知道了乘积是1的来年各个数互为倒数。1的倒数是它本身,0没有倒数。
参与:1、本节课学生参与学习活动的积极性很高。2、学生的学习兴趣浓厚。提问:把重难点细化成一个个问题,学生在探究问题的过程中也突破了重难点。作业:练习设计精巧,有梯度,有特点。特别是对概念的判断,设计了两个数的加法,三个数的乘法试题,让学生对倒数的概念理解得更加透切。差异:这堂课教师大胆放手学生学。充分鼓励学生说出自己的意见,表达自己对概念的认识,学生学得很到位。理念:本节课内容与学生以前所学的知识联系不大,学生也很容易接受和理解,因此在设计本节课内容的时候,主要从学生的生活实际出发,利用游戏来调动学生学习的积极性,让学生在玩游戏的过程中掌握本节课的知识点,尽量分散难点,突出重点,这样学生容易接受。总评:这一课设计巧妙、思路清晰,流畅,重点突出,充分体现教师主导。具体评议如下:1、对教材内容理解透彻。教学过程思路清晰、流畅,环节设计重点突出,难点突破到位,教学设计严谨,语言简练。对教材理解全面、深刻。如导入环节以口算入手,既培养了学生的计算能力,又为学习倒数的概念作了很好的铺垫,同时为学生整体感知倒数和求倒数做好充分的准备。2、充分体现新理念,让学生充分感知、发现概念。在教学过程中能提供给学生自我探索、自我思考、自我表现的机会,促使学生能积极主动地参与到探索新知的过程中去。同时教师能做到引导到位,导、放结合,注重培养学生的发现能力。在教学中让学生给自己所列举的数,通过观察去分析特征,引出倒数这个新名词。3、练习设计精巧,有梯度,有特点。