用二分法求方程的近似解高一数学备课组
探究一我们来合作玩个猜数字游戏:请一同学在黑板上写一个0~800之间的“幸运数”,请另一同学尽快猜出,其余同学为裁判。规则:①只提示“多了”,“少了”或是“猜对了”;②猜出的数与写的数相差小于10就算猜对。思考1:如何猜才能迅速得到“幸运数”?思考2:用这种方法猜数有什么优点?我们能否为此方法取个名字?
通过上节我们知道,函数f(x)=lnx+2x-6在区间(2,3)内单调递增且有零点.思考3:为什么函数在(2,3)内有零点?思考4:能不能由游戏所用的方法逐步逼近,得到零点或零点的近似值(精确度0.1)?探究二
O0yx23参考值:f(2)=-1.307f(3)=1.098f(2.5)=-0.084f(2.75)=0.512f(2.625)=0.215f(2.5625)=0.066f(2.53125)=-0.009f(2.546875)=0.029O探究三求方程lnx+2x-6=0的近似解(精确度0.1).
探究三求方程lnx+2x-6=0的近似解(精确度0.1).分析:设f(x)=lnx+2x-6,零点为x0第1步:∵f(2)<0,f(3)>0,由零点存在性定理可得x0∈(2,3);第2步:取区间(2,3)中点2.5,由f(2.5)<0,f(3)>0,∴x0∈(2.5,3);第3步:再取区间(2.5,3)中点2.75,由f(2.75)>0,∴x0∈(2.5,2.75);
结论:由于|2.5625-2.5|=0.0625