《你画我猜》教学设计学习目标:1.掌握画板用途,绘制图形及改变旋转中心,学会自己绘制素材。2.学会运用广播、如果、循环等知识结合画笔积木创作作品。3.能够完成视频课程中提及的编程案例。学习重难点:掌握画板用途,绘制图形及改变旋转中心。运用广播、如果、循环等知识结合画笔积木创作作品。学习准备:班班通设备;教学课件;学习过程:一、导入 以阿短和编程猫的对话引入,提出如何节约用纸,如何用画笔积木制作画板呢?接下来我们一起来学习一下:二、讲授新知1、添加素材学生自主添加你画我猜的背景素材。任务一:制作画笔2、教师讲授知识点:点击打开画板,画出画笔。我们制作画笔都要哪些工具呢?主要要用到矩形、三角形和线条工具。具体步骤如下:矩形——颜色——调整长度——三角形——颜色——旋转三角形—线条画出笔杆花纹第一步:选择矩形,调整大小,选择颜色。第二步:选择三角形,旋转、调整位置、选择颜色。第三步:选择线条、绘制花纹,选择颜色。绘制完成后,点击保存,就可以作为角色出现在舞台中了。3、学生尝试学生尝试自主绘制画笔。任务二:画笔绘画首先,可以通过改变画笔的方向框内的数值,改变画笔的方向。如何让画笔绘制出图案呢?我们可以通过让画笔跟随鼠标指针移动,实现画笔画画的效果。具体怎么设置让画笔跟随鼠标指针移动呢?1、学生尝试给学生播放小视频,学生根据视频内容,自主尝试设置。 我们点击“开始”按钮试试,是什么样的效果?我们可以看见画笔跟随鼠标指针移动了,可是怎样让画笔绘制出图案呢?2、小组讨论各小组根据老师提供的小帮手视频,讨论操作方法。3、小组代表演示找操作熟练的小组代表上台演示操作方法。4、教师总结我们想让让鼠标控制画笔画出图案,也就是说,当鼠标按下的时候,就绘制,否则就不绘制。那么,这要用到我们之前学习的哪个知识点呢?如果……否则……这节课,我们还要将学习一个新的知识点:落笔:当某个条件执行时,就像将笔放到纸上画画一样,可以在舞台上画画。这个积木是全部画笔积木的基本积木。如果没有这个积木,是画不出 痕迹的。抬笔:当某个条件执行的时候,画笔不再画出痕迹,就跟把画笔抬起来一样,停止作画。同学们再试试,这样就可以绘制出图案了。提出问题:线条是从笔杆中间画出来的,看起来很不自然,怎么从笔尖画出来呢?这就要牵扯到中心点的问题了。5、小老师演示(教师演示) 教师演示更改角色中心点的方法。6、设置画笔属性刚才我听到有同学说,这支画笔好用是好用,可是画出的线条那么细,还都是黑色,要是能够设置不同的笔尖颜色和笔头粗细就更好了。这个问题提的非常好,其实啊,积木块是可以实现的,如何实现呢?哪个同学知道?可以教教大家?7、小老师演示(教师演示) 设置画笔粗细设置画笔粗细,这个值是可以调整的,用来设置你的画笔粗细。l 设置画笔颜色值给画笔设置一种颜色,点击色块不仅可以选色还可以取色。 8、学生完善学生根据老师操作,完善最后的作品。三、拓展延伸增加画板的颜色选择功能,以及清空画板功能四、小结我们今天主要学习掌握画板用途,绘制图形及改变旋转中心,学会运用如果、循环等知识结合画笔积木创作作品。五、布置作业融合广播功能,让学生尝试自己创建出更多的颜色和图形形状,丰富画笔色彩。六、板书设计你画我猜抬 笔 落 笔