赣科版三年级信息技术下册教案
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赣科版三年级信息技术下册教案

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时间:2020-12-18

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资料简介
赣科版三年级下册信息技术教案 内 容 第一章 Windows XP 操作系统基本操作 一、教学目标 1.认识 Windows XP、桌面、窗口,了解窗口的组成。 2.掌握 Windows XP 的启动和退出方法。 3.掌握窗口的基本操作,初步认识菜单命令。学会设置桌面背景 二、教学的重点和难点: 1.窗口的组成 2. 掌握系统的基本操作。 三、教学准备:学生电脑室 多媒体网络控制系统、足量的电脑 四、教学过程: ㈠、导入 同学们,前面我们学习了计算机各种功能和用途,现在大家是不是都对计 算机充满好奇,今天啊,我们就去探个究竟吧! ㈡、新授 Windows 是目前计算机中最常用的操作系统,其图形交互界面便于用户 的学习与操作,促进了计算机应用的普及。Windows XP 是美国微软(Microsoft) 公司于 1999 年推出的一款操作系统。 1、Windows XP 的启动 计算机如果已安装 Windows XP 系统,那么打开计算机后我们发现计算 机屏幕上出现了 Windows XP。 2、认识桌面 计算机都启动了,现在出现在我们面前的画面如同一张桌子,我们可以在 上面随意摆放和移动“物品”了,这就是 WINDOWS 桌面。 接下来,同学们来看一下桌面上有什么呢?(教师广播边说边演示) ①图标:每个图标代表不同的对象 ②任务栏:系统安装完默认呈现在系统桌面上的快捷的工具 3、鼠标操作(5 种) 内 容 ①指向:移动鼠标指针到预期位置 ②单击:按下鼠标左鍵,立即释放,一般用于选择对象 ③右键单击(右击):按下鼠标右鍵,立即翻译,一般用于弹出与选择对象 有关的操作菜单。 ④双击:快速地连续单击(左键),一般用于打开或运行对象。 ⑤拖曳:按住鼠标左鍵不放,移动鼠标,一般用于移动对象。 [试一试]用鼠标对“我的电脑”图标进行操作,观察操作结果。 4 窗口的组成 同学们,刚才我们对“我的电脑”图标进行了各种尝试操作,有没发觉每 次的结果都是不同的?现在我们就来看看具体画面。 双击“我的电脑” ① 标题栏:显示当前应用程序名。 ② 菜单栏:各种对窗口进行操作的菜单命令 ③ 工具栏:常用的命令按钮 ④ 工作区域:显示信息的中心位置 ⑤ 状态栏:显示窗口当前的一些信息 ⑥“最小化”、“最大化”、“关闭”按钮。 5、Windows XP 的关闭(教师广播边说边演示) (1)认识开始菜单 移动鼠标指向“开始”按钮,单击“开始”按钮,打开了“开始”菜单。 “开始”中有“程序(P)”“收藏夹(A)”“文档(D)”“设置(S)”“帮助(H)”和 “关闭系统(U)”等命令,这样的命令我们叫它菜单命令。 (2)学习关闭 Windows XP(老师指导口述步骤)。 “开始”→“关闭计算机”→“关闭” ㈢、课堂练习 练一练 1、Windows XP,将桌面上“我的文档”、“回收站”拖到别的位置,然后 在把他们拖到原来的位置。 2、用鼠标器把任务栏拖动到桌面的左边、上边、右边,再拖到桌面的下 内 容 边。 ㈣、课堂小结 同学们我们今天了解了 WINDOWS XP 的基本常识,学会了一些简单的基本 操作,以后我们还将继续学习其他的操作。 第二章 认识画图软件 内 容   教学目标:    1、认识画图窗口的组成,初步了解绘图工具的名称和作用。 2、掌握启动和退出画图程序的方法,能说出画图窗口各部分的名称。 3、培养学生用计算机进行画画的兴趣,渗透美育教育。 教学重点: 了解绘画工具的使用    教学难点: 认识画图窗口的组成    教具准备:教学课件、投影仪 教学活动设计:   一、情境导入 1、播放课件展示作品,激发学生的学习兴趣。 2、教师揭示课题:认识画图软件 二、课堂探究: 1、初识画图软件 出示画图软件图标 ,谁知道这是什么软件呢?(学生根据图标的特征, 回答是用来画画的软件) 2、启动与退出画图软件 ①教师示范演示“开始→程序→附件→画图”,重复两次。 ②学生动手操作,比一比谁的动作快,先打开画图软件。 ③点击右上角的“X ”按钮或单击“文件”菜单中的“退出”选项。 3、认识画图窗口 ①展示一幅画图软件窗口的残缺图。 a.讨论画图软件窗口由哪几部分组成? b.完成游戏“小小搬运工”,为画图窗口的各组成部分搬家,搬对了就会 有相应的名称提示。 c.学生操作,教师巡视。 ②展示一幅工具箱残缺图。 a.两人一组合作,探索工具怎样使用,工具的名称及作用? b. 小组汇报。 内 容 三、 学生练习 “练一练” 1、师:我们知道了各种绘画工具的用途,现在我们来看一幅示范画—— 雪景。(课件展示)请学生结合示范画,说一说,这幅画在制作时用到了哪些 绘画工具。 2、学生打开学件,点击“填一填”,根据 “雪景”图,把雪景中的各部 分名称填到最适合的工具箱旁边。 3、教师强调绘画工具技巧。 四、小结与拓展 五、布置作业。 课堂小结:画图软件是学生喜欢的一种软件,所以采用游戏的方法来引导 学生认识画图窗口的组成,初步了解绘图工具的名称和作用,效果不错。 第三章 铅笔、橡皮擦、刷子 内 容 第一课   教学目标:    知识与技能:熟练使用“铅笔”、“刷子”、“直线”和“椭圆”工具画 简笔画。    过程与方法:学生自主探究合作学习。    情感与态度: 1、鼓励学生主动学习未知的知识。 2、利用画笔来描绘自 己内心,表达出自己的审美观,在交流中加强人与人的沟通,增进情感。 3、 激发学生学习利用电脑的情感。    教学重点: 正确使用画图工具画简笔画。    教学难点: 利用画图工具有比例地作出要画的简笔画。    教具准备: 制作一个网页课件,把使用“铅笔”、“刷子”、“直线” 和“椭圆”工具进行画图的过程制作成动画演示,既可以教师使用,也可以学 生使用。    教学活动设计:   一、创设情景 引入新课   1、同学们,通过前面课程的学习,我们已经学习了“画图”软件的基本 绘画工具,这节课我们来学习如何运用这些工具来绘制电脑简笔画。    2、创设情境,引领学生参加“电脑简笔画画图比赛”。    教师操作配乐课件,演示利用铅笔、刷子、直线和椭圆画出花、鸟、数字、 人物动作、物品等简笔画。   二、自主学习 探究新知   1、教师随意演示用椭圆画茶壶的步骤,介绍课件的基本使用方法与步骤。    2、让学生自学教材,选定自己感兴趣的一幅简笔画利用课件进行学习。    3、让学生自主操作课件,一边浏览与自己选择要画的简笔画相关的资料, 一边进行工具的使用学习和绘画创作构思。    4、让学生分 2-4 人小组,交流心得。   三、动手尝试 教师随机辅导   1、学生根据自己的兴趣自由画简笔画。    2、同桌互相讨论自己的创作心得,并进行相互评价,提出改进意见。    内 容 3、学生根据交流所得再继续创作,修改自己的作品。   四、师生互评 体验成功   1、让学生分 2-4 人小组进行讨论,选出小组内最好的作品,并进行协作 完善。    2、将小组评选出的作品再通过全班投票选出班级优秀作品并给予奖励。      第二课 存画图作品   教学目标:   1、掌握文件名的组成以及能够保存文件和打开文件; 2、能熟练掌握画图程序的基本操作; 3、培养孩子们的观察能力、自主学习能力、独立操作的能力; 4、激发孩子们从生活中发现美、感受美、创造美。   教学难点:保存作品的操作方法。 教学过程:   一、【引入课题】    播放课件:引入课题.。    师:用计算机来进行绘图,对屏幕上显示的作品,如果不加以保存,关机 后可能就再也找不到了。那么如何保存这些作品?怎样给这些作品取名呢?今 天我们一起来帮助小明,保存自己画图作品。板书:保存画图作品二、【文件 名的组成】    师:把在计算机上制作的各种作品保存在磁盘上,就形成了“文件”。磁 盘上可以保存许多文件,这些文件分别取了不同的名字,这些文件的名字我们 统称为“文件名”。(打开“我的文档”展示预先存放的各种类型的文件)    师:同学们,我们的名字由姓和名组成,磁盘文件名由“主文件名”和 “扩展名”组成,中间用一个点号隔开。    师:从这里我们可以看出,主文件名可以是字母或数字,也可以是汉字。 不同类型的文件有不同的扩展名,用画图软件制作的作品,存盘时通常都用 bmp 或 jpg 做扩展名。   内 容 三、【保存画图作品】    (一)、操作示范    1、启动画图软件:开始按钮——程序——附件——画图    2、用简笔画的形式创作一幅风景画。    3、保存创作的图画    1 )、单击菜单中的“文件”菜单,选择“另存为…(A )”或“保存 (S)”;    2)、注意观察弹出的对话框:保存的位置——我的文档;    3)、给文件取名——输入文件名“taohua”;    4)、点击“保存”。    (二)、学生操作(教师巡视、指导)    四、【打开已存作品和保存修改后作品】    师:如果我们想对刚才创作的作品进行修改,首要的任务是打开创作的作 品,怎样打开已存在的作品和怎样保存修改后的作品呢?    (一)、分组操作(要求边演示边说操作步骤)    (二)、教师总结归纳    1、 启动“画图”程序; 2、 点击“文件”菜单中的“打开(O)”;    3、 在“打开”对话框中,选中文件; 4、 点击 “打开(O)”按钮;    5、 修改作品; 6、 点击“文件”菜单中的“保存(S)”。    【总结】 同学们,今天我们帮助小明学会了怎样保存画图作品,怎样给 这些作品取名。今天学习内容是一种最简单的保存文件和打开文件的方法,今 后会遇到比较复杂情况,再学习更复杂的方法。    第四章 五颜六色巧打扮 教学目标    内 容 认知目标——让学生充分理解“画图”软件中的绘画工具。    技能目标——进一步掌握“刷子” 工具。学会利用“喷枪” “颜色填充” 工具画图    情感目标——培养学生用计算机进行画画的兴趣,提高绘画能力。渗透美 育教育。    教学重点与难点:“喷枪”和“颜色填充”工具的使用方法。    教学准备: 1、计算机、网络及辅助教学软件。 2、范图。    教学程序    一、 新课导入    出示范图。 提问:同学们知道图 1 是怎么画的吗?    请同学们尝试用画图软件中的工具将这些图形画出来。    学生尝试练习,教师巡视。    二、 新课      讲述:为了使同学们的画更美,今天我们要学习一些基本图形的画法。    提问:请同学们想一想画(图 1)的树干和树叶用工具箱中的那几种工具 画好?    学生回答:    讲述:画树干用不同形状和宽窄的“刷子”工具画出。树叶可以用不同疏 密色点的“喷枪”喷出。“喷枪”工具的色点大小、疏密是在工具栏下面的选 择窗口中选择。色点越大“喷枪”喷出的色点越稀疏。要达到色点又大又密的 效果可以在一个地方多喷几次。果实可用大小不同的“刷子”点出来,也可以 用“椭圆”工具。 (教师在讲述的同时进行演示)    学生尝试练习,同时要求学生练习完图 1 后,参照本课图中所标示的顺序 试一试,教师巡视。    教师单独出示图 2    讲述:“颜色填充”工具只能够对完全封闭的区域进行填色。(教师在讲 述时进行演示)    提问:那么没完全封闭的区域进行了填色会是怎么样呢?这种情况又如何 复原到填充之前的样子呢?    内 容 学生尝试练习,找出答案。    教师评点:    教师出示图 3、图 4    请同学们利用刚学过的工具自己动手上机试一试。    学生尝试练习,教师巡视。    讲述:画小草的叶,可以用不同形状、不同宽窄的“刷子”来画,花瓣用 大圆点“刷子”点出,也可以用较窄的“刷子”画花瓣,或用小椭圆小花瓣。    提问:同学们想一想云彩和远山的倒影应该怎么画?    巩固练习    让学生自自己选择练习课后“画一画”1、2 的内容。    小结    教师讲评学生的练习情况,根据具体情况可以展示部分学生的优秀作品。   第五章 有趣的几何图形 教学目标:   1.会使用画图工具“矩形选定”和“任意形状剪裁”。 2.学会使用图块选定、移动的方法画组装图形。 内 容 3.学生初次感受用电脑轻而易举地用移动和复制的方法画图形,打破在 纸上用传统方法画图的习惯和观念,体验到用电脑的神奇之处,进一步增加对 学习电脑的兴趣。   教学准备:制作课本中的准备图形,分别保存在学生机上,以备练习用。   教学过程:   【拼图游戏】:   一.引入课题:   教师在黑板出示图图 6-1 小房子图形,提问:你在纸上怎样画出这个图 形?在电脑上以准备怎样画?   二.教师示范:   步骤 1:打开画图程序。   步骤 2:用工具栏中的矩形工具画一大一小两个矩形;用椭圆工具画圆, 用“矩形选定”选取并删去半圆,再用直线工具补成半圆形。   步骤 3:用“矩形选定”工具选中矩形图块,并移动到指定位置,组成一 幅房子的图。   提问:用电脑画画是不是很方便、神奇?请同学们试着自己在电脑上用这 种方法画房子!   三.学生练习:   1.按教师示范的方法和内容进行练习,作图 6-2。   2.“练一练”:拼图游戏 1、拼图游戏 2   教师巡视并作个别指导,作简要的评比和小结。   第六章 图像的复制、翻转、变形 教学目标: 1、学会简单图形的复制,会发挥电脑绘画特点,运用复制的方法快捷地 作图。   内 容 2、学会图画的翻转和变形的方法。 3、培养学生的观察能力,操作能力,信息处理能力和综合应用知识的能 力。培养学生的爱美情趣。 【复制图块】   一.引入课题:   同学们,大家好!今天我给大家带来一份礼物,不知道大家喜不喜欢看动 画片?那我就送给大家一段小动画,教师播放动画《猴哥猴哥》,看完了动画, 动画片里的猴哥本领可真大,拔下一根毫毛就能吹出成千上万个小猴,会分身、 会翻筋斗、还会变形。大家想不想让我们画的图画也有这样的本领?好,这节 课我就带同学们一起去学习。  二.新授   1、复制图形 步骤 1:打开画图程序。   步骤 2:用铅笔工具画树干、树冠,只画 1 个果子。   步骤 3:用复制方法画其余果子。   2.学生练习:   按教师示范的方法和内容进行练习. 3、图形的翻转: 用选定工具选定小鸡,单击“图像”中的“翻转/旋转”,在弹出的对话框 中单击“水平翻转”,单击“确定”按钮。 4、图形的变形: 用选定工具选定小鸡,单击“图像”中的“拉伸/扭曲”,在出现的窗口中 设置角度:在扭曲命令“水平”后设置度数“20”,后单击“确定”按钮。 5、设计任务,学生自我创作。 看一看老师发给你们的教材自主学习,一边看,一边画 大家可以充分发挥你的想象,通过动手画来展示翻转和变形的本领,把小 鸡哥哥和弟弟对话的情景在电脑上描绘出来。 三、练习巩固 今天我还带来了一些自己的作品,想请同学们看一看。[多媒体课件出 内 容 示],你们觉得老师这些图形漂亮吗?那你们知道老师这些作品是怎么画出来 的吗? 下面请你们动动脑、动动手,也来创作一些漂亮的图案,我们比一比,谁 画的最快?谁的作品最有创意。 第七章 信息与信息技术 教学目标: 1、·对信息和信息技术有感性认识 ·2、认识常见的信息处理工具 ·3、了解计算机的基本应用 教学重点:·信息技术的表现形式及计算机的基本应用 教学难点:·信息和信息技术的含义及计算机与信息技术的关系 内 容 教学过程 一、初步了解信息和信息技术 1.引入──我们生活在信息的海洋里 师:现在请大家观察,这些图片在说什么?你是怎么知道的? (展示教材光盘中的图片) 学生活动:观看图片,讨论交流 教师总结:我们周围的世界充满了大量的信息。走在街上,你会看到五颜 六色的广告牌;翻开报纸,你会读到千奇百怪的新闻;走进课堂,老师会向我 们传授很多很多的知识。信息就是消息、情报、数据、信号中所包含的内容。 我们每天都生活在信息的海洋里,信息无处不在,信息无处不有。 2.了解信息技术 师:信息技术就是传递信息、获取信息、存储信息、处理信息时所使用的 技术(工具)的总称。 二、了解信息传递 1.引导学生结合生活实际讲解信息传递的实例 师:刚刚上课铃一响,大家就知道要上课了!人行道上的红灯一亮,我们 就知道不能过马路了!在我们的周围,还有很多事物在传递着各种各样的信息。 大家能不能说说看,有哪些事物在给我们传递着信息呢?我们平时可以从哪获 得新知识呢? (请举手的学生回答问题,教师奖励,并作小结) 2.拓展了解信息传递技术的发展 结合多媒体演示文稿向学生简单介绍信息传递技术的发展 三、了解信息获取和存储技术 1.引导学生了解信息存储的重要性 师:刚刚老师用电脑给同学们展示了一些图片,如果老师现在把电脑关了, 这些图片我们还能再看一遍吗? (请学生回答,通过操作验证学生答案,引导学生思考) 2.了解信息获取和存储的技术手段 师:就像我们的大脑一样,电脑也可以保存信息,而且还不会忘记信息。 内 容 如果你生日那天,邀请了很多朋友来参加你的生日庆祝会,那么有什么办法帮 助你永远记住这样快乐的一天呢? (请举手的学生回答问题,教师奖励,并结合多媒体演示文稿小结) 3.体验多媒体信息的获取途径 (出示数码相机,并结合多媒体演示文稿向学生介绍数码照相机。) 师:今天是新学期里这门课程的第一课,也让老师特别难忘。所以老师要 用照相机把同学们的表现拍下来! (拍摄同时讲解操作过程) 请个别学生拍摄一些照片,在学生拍摄之前引导他们说出为什么要拍摄这 些照片。 师:刚刚老师和同学们拍摄的照片都保存在这个数码相机里,除了用数码 相机看这些照片,我们还可以把这些照片传送并且保存到电脑上 (演示从计算机上看照片的效果) 四、了解计算机的应用 1.制作明信片,引发学生学习计算机兴趣 师:电脑像人的大脑一样,不仅可以存储信息,而且还可以对信息进行计 算,所以人们又把电脑叫做计算机。借助计算机的帮助,我们可以把刚才拍下 的照片做成明信片。 (选择一张学生最多的照片,打开 PowerPoint 插入照片并添加文字和声 音) 2.拓展学习计算机的其他应用 师:计算机是目前最重要的一种信息处理的工具,除了制作明信片、贺卡, 它可以帮助我们做很多的事情,大家想想看,计算机能帮助我们做些什么呢? (组织学生讨论) 课堂小结 师:我们现在已经知道了一些传递、获取和存储信息的方式,知道了计算 机是最重要的一种信息处理工具,它已经在我们的身边,时刻为我们提供服务, 帮助我们做很多有意义的事情。下节课就让我们认识计算机,与计算机一起交 朋友 内 容

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