粤教版八年级信息技术下册全册教案
一、建立我家收支统计表教案
第一课时计划
课 题 一、建立我家收支统计表教案 时间
教学目的
知识与技能:让学生能够新建一个工作簿,并熟悉其窗口组成,能
给工件表重命名,保存工作簿并退出软件。
过程与方法:教师导学与学生自学相结合。
情感、态度和价值观:教育学生养成热爱生活和勤俭节约的好习惯。
教学重点 软件的启动和工作簿的创建、保存和退出。
教学难点 工作表和工作簿的关系。
教 具
(学 具) 多媒体网络教室 教 法
(学 法)讲解
直观演示法比较
学习法
自学法
教
学
内
容
方
法
过
程
一、激趣导入
同学们,我们每天的生活都离不开各种消费。这些
钱都是来自哪里呢?对,是来自父母的劳动和亲人
的付出。作为当代少年儿童,我们应该深刻体会到
亲人无私的奉献,感悟到家庭生活的种种艰辛。现
在我们就从做一项调查开始,看看我们能否帮助父
母“运筹帷幄”,合理规划消费,调配维系家庭动
作的各项支出。课件出示图 1,这是某个城市的学生
用 Excel 做的“我家收支统计表”,你们想做吗?
教
学
内
容
、
方
法
在 Office 家族成员中我们已和谁成为好朋
友了?它们一般用于做何事?
这节课我们来认识一下 Word 的弟弟
---Excel,它也是 Office 家族中的一员,它在处
理数据时有着独特的魅力,它能使数据的计算、分
析变得更容易、更便捷;而且还能使枯燥的表格数
据转化为形象直观的图表。同学们想知道它是怎么
处理为些数据表格的呢?从今天开始我将和大家
一同来学习。
二、学习新课
1、学习启动方法
Word 这个软件是如何启动的?
根据 Word 的启动方法来说一说 Excel 如何
启动?动手实践看看和你想象的一不一样。
、
过
程
2、认识工作簿与工作表
让学生们分小组来学习此部分内容。合作
讨论研究工作表和工作簿到底有什么区别和联系,
师巡视指导,让每个同学都能参与的学习讨论中去。
然后以小组为单位汇报,师对不足的地方给予指导。
师总结区别与联系:
Excel 的文件称为工作簿。工作簿是由若干
张工作表组成的,一个工作簿文件最多可以有 255
张工作表,默认工作簿有三个工作表:Sheet1、
Sheet2、Sheet3。
工作表是以表格的形式出现的,由 65536
行和 256 列组成。行号用数字 1-65536 表示,列标
用语文字母及其组合表示(A-IV)。
3、认识窗口组成及各部分功能
先让学生分小组自学,然后师出示课件引
导他们观察对比。从而知道了 Exce 也有标题栏、
菜单栏、工具栏、编辑栏、工作表区和状态栏这几
部分和它所特有的一些界面元素。如名称框、编辑
栏、单元格、填充柄和工作表标签等。
3、工作表标签命名
学生自己看书学习给工作表标签命名。师
巡视指导。
4、保存工作簿
在我们学习 Word 时是如何保存的?自己动
手试试用它来保存工作簿。师对学困生给予指导。
接受快同学也可以帮助周围的同学来掌握这个知
识点。
5、退出 Excel
在 Word 中我们是如何退出的?自己学习退
出的方法。
6、知识延伸
想一想它除了能为我们做统计表之外,还
可以做什么?
7、作业
做一个自己家一周内的收支统计表
三、总结
先让学生说本课他学到了哪些知识,然后
师述:这节课我们认识了 Excel 这个数据处理软件,
希望大家也能和它结为好朋友,让我们用它来做一
个勤记帐、勤统计、勤俭节约、不乱花钱的小管家
吧!
教学反思:备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
二、输入工作表中的数据
第一课时计划
课 题 二、输入工作表中的数据 时间
教学目的
1、掌握在单元格中输入文本、数字等数据。
2、快速输入相同的数据或有规律的数据。
3、学习合并单元格。
教学重点 掌握在单元格中输入文本、数字等数据。
教学难点 快速输入相同的数据或有规律的数据。
教 具
(学 具)多媒体网络教室 教 法
(学 法) 讲解、演示
教
学
内
容
方
法
过
程
一、激趣导入
我们在建立表格之前,应该先把表格的大概样式
考虑清楚,比如表头样式、所输入数据格式等,
因此在用 Excel 建立一个表格的时候开始是把表
头输入进去,然后输入表的行和列标题,最后再
输入原始数据。
二、新授
(一)输入数据
输入文本时,文本出现在活动单元格和编辑栏中,
且此时的活动单元格为输入状态。
教
学
内
容
、
方
法
、
首先,我们应该输入标题“我家的收支统计表”,
然后输入行标题和列标题。
方法:单击需要输入文本的单元格,利用拼音输入
法输入文字“我家的收支统计表”。
(二)合并单元格
标题我们输入完成,但是标题只在一个单元格中,
我们需要利用以前学习过的合并单元格功能,把标
题放在表格中间。
方法:选定需要合并的单元格,单击“格式”工具
栏上的“合并及居中”按钮,这样就被合并成一个
单元格了。
(三)输入表中的相关文本数据
项目、月份、费用名称、小计、合计等。
(四)自动填充
在上面我们输入月份需要一个月一个月输入,其实
过
程
Excel 为我们提供了非常人性化的功能,使我们可
以很轻松、很容易地输入有一定规律的数据。
相邻单元格中的数据如果有一定的规律,比如递增、
递减,输入时我们可以利用 Excel 的自动填充功能。
先输入一个数据,然后所鼠标放到单元格右下角的
方块上,当鼠标变成一个黑色的十字时就按下左键
拖动,如果数据是按升序排列,就从上向下或从左
到右进行拖动;如果数据是按降序排列,就从下向
上或从右到左进行拖动。
例如,在 B2 单元格中输入“一月”,然后向右拖
动填充柄,二月、三月……六月就被填充在相应的
单元格中。
三、练习
完成 P8 页的我家收支统计表。
四、介绍我的作品,互相评价。
五、总结
你做出来了吗?
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
二、输入工作表中的数据
第二课时计划
课 题 二、输入工作表中的数据 时间
教学目的 1、学习设置单元格格式。
3、培养学生的学习兴趣。
教学重点 设置单元格格式。
教学难点 单元格格式对话框。
教 具
(学 具)多媒体网络教室 教 法
(学 法)
讲解
教
学
内
容
一、谈话引入
我们制作的工作表看起来好像不如 Word 文档修饰
得那么美观,其实我们可以利用设置单元格格式来
对单元格中的字体、边框、图案等进行多种设置。
这部分的内容与我们学习过的 Word 文档修饰很相
似。
二、自主学习,探究新知
1、数据格式
方法:用鼠标拖动的方式选定要设置格式的单元格,
再单击“格式”菜单中的“单元格”命令,系统将
、
方
法
、
过
程
弹出“单元格格式”对话框。
教
学
内
容
、
方
法
、
过
程
默认的格式是“常规”,由于我们要输入货币或日期、
时间等数据,因此在“分类”列表框中选择相应的类型,
然后在右侧设置具体选项。
2、自动换行和最适合的列宽
当我们输入文本数据和数值数据过长,单元格列宽容不
下所输入的字符时,Excel 就默认占用相邻的单元格,
如果相邻单元格已有数据,就截断显示。
方法 1:利用“格式”菜单中的“列”命令重新设置“列
宽”或选“最适合的列宽”。
方法 2:选中单元格,单击“格式”菜单中的“单元格”
命令,打开“单元格格式”对话框,选“对齐”项,将
文本控制栏中的“自动换行”项选中即可。
3、设置对齐、字体、边框、图案。
学生自主尝试,自主探究,小组合作完成。
三、练习
完成 P12 表格。
四、总结
你学会了吗?
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
三、数据计算
课时计划
课 题 三、数据计算 时间
教学目的
1、学习并掌握利用 Excel 公式和函数计算数据。
2、加强与数学学科的学科整合。
3、培养学生的计算能力和计算机操作能力。教学重点 利用 Excel 公式和函数计算数据。
教学难点 利用 Excel 公式和函数计算数据的方法。
教 具
(学 具)
多媒体广播教室 教 法
(学 法)
实践操作
我的设想教
学
内
容
、
方
法
、
过
程
一、导入新课
在上一节课,我们输入的“我家收支统计表”
中还缺少“支出合计”、“当月结余”、“小计”
栏目中的数据,这些数据我们如果通过口算或笔算,
很麻烦。Excel 为我们提供了用公式和函数计算数
据的方法。
二、新授
1、利用编辑公式计算表格中的数据
公式可以在单元格中直接输入,也可以在编
辑栏中输入。公式中可以包括函数、引用、运算符
和常量。
Excel 的所有公式都以等号“=”开头,若
无等号,则 Excel 会将其理解为正文,所以利
教
学
内
容
、
方
法
、
过
程
用编辑公式计算表格中的数据时,“=”是不可缺少
的一个运算符。
在单元格中输入算式,按回车键后,该单元
格中会自动出现计算结果,同时在编辑栏中会显示
出输入的编辑公式。
用 Excel 做算术运算时,数学中的乘号要用
键盘的“*”字符表示,除号用“/”字符表示。
2、自动填充功能
那是不是每一个月的收入合计都要逐一输入,
其实我们可以利用学过的自动填充功能完成相关操
作。
Excel 的自动填充功能不但可以填充文字序
列、数字,还可以自动填充公式。
3、利用函数计算数据
虽然我们可以用编辑公式进行数据的计算,
但是如果要计算的单元格非常多,那么公式就会非
常长,输入很麻烦,这时我们可以借助 Excel 的函
数功能。
函数是预先定义的内置公式,Excel 提供了
大量丰富的内置函数。在实际计算中我们可以根据
需要,通过设置函数参数来完成数据的计算。
我们可以直接在单元格中输入函数,也可以
使用工具栏的“粘贴函数”按钮,还可以使用“插
入”菜单中的“函数”命令。
求和函数:SUM
格式:SUM(a1:Z10)
三、练习
完成 P18 表格。
四、展示作品,评价
五、总结
你学会了吗?还有什么有明白的地方?
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
四、数据排序
课时计划
课 题 四、数据排序 时间
教学目的
1、掌握数据的排序方法。
2、加强与数学学科的学科整合,了解学科之间的互相关联。
3、培养学生的学习兴趣。
教学重点 数据排序。
教学难点 排序对话框中的设置。
教 具
(学 具)
多媒体网络教室 教 法
(学 法)
实践操作
我的设想
教
学
内
容
、
方
法
一、谈话引入
通过几节课同学们的努力我们已经建立起了“我家
收支统计表”,而且对于表中的数据我们已经进行
了数据计算,完成了统计操作。Excel 不仅制作表格,
进行数据计算,还可以对工作表中的数据进行排序、
筛选等操作。
为了进一步了解六个月每一项费用的使用情况,我
们可以按费用的多少进行排序,更直观地看出每一
项费用花销的多少。
二、新授
(一)选择排序数据
、
过
程
教
学
内
容
、
方
法
、
过
程
(二)排序
单击“数据”菜单中的“排序”命令。
选择是否包含标题行,然后选择排序关键字,最后
选择是按递增还是递减排序。
三、课堂练习
1、P21 练一练第一题。
2、教材 P21 练一练第二题。。
四、总结
你能利用排序比较数据的差异吗?
五、Flash 动画基础
课时计划
课 题 五、Flash 动画基础 时间
教学目的
知识目标:1.熟悉 Flash 的工作环境。
技能目标:1.软件的启动;
2.设置背景颜色,舞台大小,动画播放速度。
情感目标: 通过启动 Flash 应用软件,掌握一种计算机操作方法,
让学生体验在应用中总结计算机操作规律的感受。通过对不同文字
处理软件使用的比较,体验用计算机处理文字信息的感受,让学生
初步了解网页动画制作软件,提高审美观念,培养积极向上的健康
心理。
教学重点 认识 Flash 的工作环境。教学难点 修改“舞台背景”。
教 具
(学 具)
多媒体网络教室 教 法
(学 法)
讲解
我的设想
教
学
内
容
一、引 入
① 打开网页,观看漂亮的动画。 (观看作品 )
② 这么精彩的动画是用怎么制作出来的呢?那是用
什么软件做出来的呢?用我们以前学过的 WPS、WORD
能做出来吗? (思考并回答问题。是的,用计算机
做出来的;wps、word 不能做出来。)
③ 提问:你们想自己动手制作出这样的精彩动画吗?
④ 这就要用到我们今天所学习的一个新的软件
《FLASH5》。(最新版本是 FLASHMX2004)根据情况
可介绍 flash 的特点。
④ 引入课题,板书:Flash 动画的制作—基础篇
二、新授
1、Flash 工作环境的介绍
① 提示结合以前启动软件的步骤来,启动 flash。
(学生交流,并抽学生回答,并且实际操作[学生上
台操作])
②老师点评总结启动方法
③布置看书:“工作环境的介绍” (看书,了解工
作环境的分类、样式、用途相关知识)
④提问:同学们看了书和刚才启动界面,现知道的区
域名称及位置,
⑤老师进行评价、演示。
教
学
内
容
、
方
法
、
过
2、活动一
启动 Flash 程序,熟悉 Flash 的工作环境(学生分
组交流,启动 flash,学生相互提问)
3、制作动画准备 “修改背景”
①主题转接:如何做好制作动画的准备工作 ?布置
看书
②提问:弹出影片属性的方法
学生回答:鼠标在影片中右击,选择影片属性
③ 提问:影片的属性有哪些? [回答:1)帧频 2)
尺寸 3)背景颜色 4)标尺单位]
④ 鼓励学生试着修改这些属性,为今后制作动画
做好得心应手的准备。
4、活动二
修改“舞台背景”(学生修改背景颜色,并运用,
让学生直观的认知)
三、总结
①总结 flash 的工作环境,各区域的名称位置
程
②为制作动画做搭建舞台,修改背景属性的方法(学
生倾听)
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
六、绘制图形
第一课时计划
课 题 六、绘制图形 时间
教学目的
知识目标:
1、熟悉工具箱的用法
2、能够用画图工具作图
能力目标:通过教师的讲解和演示,学生能够独立用画图工具作图,
并培养学生自主学习的能力。
情感目标:通过本节的学习,使学生认识到认知过程和学习过程的
循序渐进,并增强学生的团结意识和自主创新意识。
教学重点 工具箱的使用,学会使用绘图工具作图 。
教学难点 使用绘图工具独立制作图形。
教 具
(学 具)
多媒体网络教室
制作 CAI 课件
教 法
(学 法)
讲授法,演示法,
任务驱动法
我的设想教
学
内
容
、
方
法
、
过
程
一、引入:
(教师展示 Flash 作品)(让学生通过观赏
精彩的 Flash 绘图作品,激发学生的学习兴趣,从
而引入本课)Flash 制作的基础就是工具的使用。
教
学
内
容
、
方
法
、
过
程
二、新授
任务 1:用画图工具制作一个小球
1、启动 Flash5 程序,新建一个文件。
2、在编辑状态下,使用“填充颜色”按钮选
择小球颜色,然后在工具栏中选择“画圆工具”,
将边界颜色设置为透明,按住“shift”键拖出一个
小球。(正圆) (教师讲解演示制作小球时,让学
生仔细观察,之后让学生实际操作,熟悉画图工具
的使用。)
任务 2:制作其他形状的图形,如正方形。
1、启动 Flash5 程序,新建一个文件,点击
“插入”菜单中的“新建组件”命令,在组件属性
对话框中命名,并选择“图形”类型,然后点确定
进入编辑状态。
2、在编辑状态下,使用“填充颜色”按钮选
择正方形颜色,然后在工具栏中选择“矩形工具”,
将边界颜色设置为透明,按住“shift”键拖出一个
正方形。(由学生仿照上面小球的创建步骤,分组
讨论,创建正方形。教师巡视,并作个别辅导)
任务 3:创建正方形实例
1、在“书签区”点击“场景 1”按钮,退出
组件编辑状态,回到“影片编辑状态”。 (让学生
观察发生的变化并回答:正方形不见了!)
2、点击“窗口”菜单中的“图库”命令,将
图库中的正方形拖动到舞台上,舞台中就出现了一
个正方形。 (让学生观察此时的正方形与先前操作
的不同之处并回答区别;教师补充回答,时间轴原
来是空的,现在有了内容,正方形实例就创建好
了。)
三、探索活动:用 Flash 进行小球实例的制
作,并对完成情况进行评价。
四、总结
你知道什么是实例吗?你能创建一个图形实
例吗?
六、绘制图形
第二课时计划
课 题 六、绘制图形 时间 教学目的
1、复习巩固工具箱中的工具。
2、进一步学习工具箱中的常用工具绘制图形。
3、加强与美术学科的学科整合,培养学生的审美、绘画能力。
教学重点 进一步学习工具箱中的常用工具绘制图形。
教学难点 工具箱中的常用工具的使用方法。
教 具
(学 具)
多媒体网络教室 教 法
(学 法)
讲授法,演示法,
任务驱动法
教
学
内
容
、
方
法
、
过
程
一、导入新课
展示 P30 页图。
漂亮吗?这节课我们继续利用 Flash 工具箱
中的工具进行图画的绘制。
二、新授
1、绘制圆形
2、绘制矩形
3、绘制多边形
选择工具箱中“线条工具”绘制“风车”的叶
片,并填充颜色。
4、画树叶
使用“笔刷”工具和“铅笔”工具绘制树叶
复制制作另一个“树叶”和“风车”,并绘制画面
的其它部分。
5、创建“蜻蜓”元件
方法一:使用“插入”菜单中“新建元件”命
令。
方法二:使用“修改”菜单中的“转换为元件”
命令。
三、学生自主探究完成绘画。
四、学生小组合作尝试工具箱中各种工具的使用方
法。教师巡视指导。
五、小组汇报学习成果,教师根据情况补充总结。
六、总结
七、图层的应用
第一课时计划
课 题 七、图层的应用 时间
教学目的 1、认识图层,掌握图层的创建。
2、学会图片的导入。
教学重点 图层的创建。
教学难点 认识图层。
教 具 多媒体网络教室 教 法 讲解、操作(学 具) (学 法)
我的设想教
学
内
容
、
方
法
、
过
程
一、谈话引入
图层(Layer)的概念,形象地说,图层可以看成是叠
放在一起的透明的胶片,如果层上没有任何东西的
话,你就可以透过它直接看到下一层。所以我们可
以根据需要,在不同层上编辑不同的动画而互不影
响,并在放映时得到合成的效果。使用图层并不会
增加动画文件的大小,相反它可以更好帮助我们安
排和组织图形,文字和动画。因此,图层是 Flash
中最基本而且重要的内容。
二、新授
1、创建新图层
方法 1:单击插入图层按钮。
方法 2:“插入”菜单选择“图层”选项。
2、导入图片
“文件”菜单,选择“导入”命令,然后选择需要
导入的文件。
教
学
内
容
、
方
法
、
过
程
三、练习
完成 P41 练一练
四、总结
你知道什么是图层吗?
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
七、图层的应用
第二课时计划
教
学
内
容
、
方
法
、
四、漂亮的文字
(一)制作空心字
制作思路:打散文字----填充边框线----清除边框
里面的颜色。
1、新建文件和设置舞台:
菜单“文件”----“新建”,新建一个文件;
菜单“修改”----“影片”,设置背景为深蓝色,
尺寸为 550px * 400 px;
2、设置“字符”面板,输入文本:
选择工具箱中的文本工具,设置“字符”面板。
参数为:
字体:Times New Roman
大小:96 粗体 黄色
选择工具箱上的输入文本工具,输入大写字母
“WELCOME”
课 题 七、图层的应用 时间
教学目的
1、使学生初步掌握在 Flash 中输入文字,能够进行简单的文字设
置。
2、培养学生的学习兴趣,热爱信息技术。
教学重点 文字和段落的简单设置。
教学难点 文字和段落的简单设置方法。
教 具
(学 具)多媒体网络教室 教 法
(学 法)
讲解
教
学
内
容
一、导入
我们已经可以利用 Flash 制作简单的动画,那么动
画制作以后你一定希望把自己的名字写上,同时动
画也需要有一个名字啊!这就需要我们在动画中
加入文字。
Flash 为我们提供了非常好用的文本工具。
二、新授
1、文本工具。
2、设置文本选项。
三、练习
给自己的作品加上名字。
过
程
3、打散文本,填充边框颜色:
菜单“修改”----“分解组件”;
选择工具箱中的墨水瓶工具,选择“描绘”面板,
参数如下:
线条粗细:2 颜色:黄色
将鼠标移到舞台中,当鼠标光标变成墨水瓶时,单
击文字,给文字添加边框线;
4、删除边框里的颜色:按 DEL 键;
5、保存到自己的文件夹中。
(二) 制作填充字
1、设置“字符”面板中的参数和输入文本:
打开“字符”面板;
字体:Times New Roman 粗体 间距为 8 黄色
2、选取工具箱中的文本工具,输入文字“FLASH”;
3、打散文本,用墨水瓶描白色边;
4、打开“填充”面板,选择“斜直线”渐变,颜色
由白色到紫色渐变;
5、点击“油漆桶”工具,对文字进行填充;
6、修改填充:点选“选项”中的“修改填充”,再
单击文字即可。
7、保存到自己的文件夹中。
五、总结
你可以利用 Flash 的文本工具制作各种文字效果
吗?
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
八、制作移动动画
课时计划
课 题 八、制作移动动画 时间
教学目的
知识目标:学习运动动画。
能力目标:掌握运动动画原理及制作方法。
德育目标:培养学生敢于探索新事物,不断进取精神。
教学重点 创建运动过渡。
教学难点 设置好首尾关键帧
教 具
(学 具) 多媒体网络教室 教 法
(学 法)
讲解
教
一、谈话引入
也许大家会觉得奇怪,学了这么久了,还没见到任
何一个会动的图形。从这节课起,我们就开始学习
动画制作。
学
内
容
、
方
法
、
过
程
二、自主学习,探究新知
(一)时间轴
时间轴是由许多的小格组成,每一格代表一个帧,
每个帧可以存放一幅图片。
(二)帧
动画是由一系列静态图像连续播放而产生的,这些
图像称为帧。帧是构成动画的基本单位。
(三)动画制作
1、画图
绘制动画对象。
2、组合
把动画对象进行组合。框选需要组合的动画对象后
单击“修改”菜单中的“组合”命令。同时确定动
画对象的起始位置。
3、插入关键帧
确定动画长度,插入关键帧。
4、拖动对象改变位置
在新创建的关键帧中改变动画对象的位置,也就是
动画中对象移动结束的位置。
5、创建动画
在第一帧上单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“创
建动画动作”,这时时间轴上出现从左到右的箭头,
背景为浅蓝色,表示已经成功地层创建了移动动画。
(四)播放动画
方法 1:按回车键。
方法 2:按 ctrl 加回车键。
教
学
内
容
、
方
法
、
过
(五)导出动画
动画制作完成后,我们可以将动画导出成
可以直接播放的文件。
1、导出影片
在“文件”菜单中,选择“导出”中的“导
出影片”命令。
2、选择文件夹
在弹出的对话框中选择导出动画文件要保
存的文件夹,并输入导出后的文件名称。
3、导出设置
三、总结
你学会了吗?
程
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
九、制作形变动画
课时计划
课 题 九、制作形变动画 时间
教学目的
知识目标:学习形变动画。
能力目标:掌握形变动画原理及制作方法。
德育目标:培养学生敢于探索新事物,不断进取精神。
教学重点 创建补间动画。找教案 http://www.zhaojiaoan.com
教学难点 设置好首尾关键帧
教 具
(学 具)多媒体网络教室 教 法
(学 法)
讲解
教
学
内
容
、
方
法
、
过
程
一、谈话引入
除了移动动画外,另一种最常见的动画效果就是形
状变化的动画,如天空云朵形状的变化就是用它制
作的。下面就让我们来学习形状补间动画吧!
二、新授
1、画图形
画动画对象:云,确定形变前的形状。形
变动画要求形变的对象必须是打散的。
2、插入关键帧
选择动画长度,插入关键帧。
教
学
内
容
、
方
法
、
过
程
3、拖动动画对象
利用黑箭头工具,拖动动画对象改变动画对象的形状,
确定形变后的形状。
4、制作动画
选择动画起始帧,在属性面板中,选择“补间”中的
“形状”。
三、练习
完成动画制作。
P51 页练一练。
四、总结
你知道移动动画和形变动画的区别吗?制作
方法有什么不同?
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
十、使用按钮
课时计划
课 题 十、使用按钮 时间
教学目的
1、掌握按钮制作技巧。
2、了解动作脚本入门及控制影片方法。
3、学会几个常用动作函数。
教学重点 掌握按钮制作技巧和几个常用动作函数
教学难点 几个常用动作函数
教 具
(学 具)多媒体网络教室 教 法
(学 法)
讲解
教
学
内
一、谈话引入
我们以前制作的动画都是顺序播放的,但是一般情
况下我们都需要对动画的播放进行基本控制。如:
播放、暂停等。
二、新授
1、交互动画的概念
容
、
方
法
、
过
程
能够产生画面跳转变化或者执行相应的程序,来控
制这个对象的移动、变色、变形等一些特等任务的
动画。
2、交互动画的组成
事件、动作
教
学
内
容
、
方
法
、
过
程
事件是触发动作的信号,动作是事件的结
果。
3、按钮介绍
按钮的设计的重点是弹起、指针经过、按
下、点击等 4 种状态。
4、按钮的制作
自制按钮方法:
(1)选择“插入”菜单中的“元件”。
(2)选择“按钮”类型。
(3)利用绘图工具及文本工具创作按钮样式。
5、通过库向场景中加入制作的按钮。
6、设定互动参数
(1)设置帧动作
单击需要加入动作的帧,使用动作面板加入
Stop 动作。(在第一帧加入 stop)
(2)设置按钮动作
选择按钮,使用动作面板加入 GotoPlay 动作。
(设置到第二帧)
三、练习
完成 P56 练一练。
四、总结
你知道什么是交互动画吗?你知道 Flash 是
通过什么实现交互的吗?
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
十一、制作引导线
课时计划
课 题 十一、制作引导线 时间
教学目的
认识目标:
1、使学生了解引导动画及引导层的概念。
2、学生通过实例初步掌握 Flash 中引导层的使用。
能力目标:
1、培养学生分析问题、解决问题、探究问题的能力。
2、开发学生创造性思维。
情感目标:
通过欣赏优秀作品,创设情境,拓展学生的思考模式并激发
其学习兴趣。
教学重点 学会灵活运用引导层制作引导动画
教学难点 为移动过渡动画添加引导层时,对运动对象中心点的控制
教 具
(学 具)多媒体网络教室
教 法
(学 法)
讲授
实例演示
作品欣赏
情境设置
教
学
内
容
、
方
法
、
过
程
一、导入
1.播放一个有趣的投篮动画。(思考用以前学习
的哪种动画类型可实现篮球的移动。)
2.指导学生观察动画中篮球的两种不同运动效果,
分析优劣。(观察两种投篮效果有何不同,哪种可
通过以前的知识实现?哪种效果好?)
3.导入实现较好投篮效果所需知识点——引导层。
二、新课教学
1.理论知识讲解
①引导动画
结合之前播放的动画讲解引导动画的概念
②引导层
结合图示讲解引导层及被引导层的概念及作用。
(在教师的引导下,初步了解引导动画及引导层的
概念。)
2.实例演示
①出示一个简单的引导动画:小球的 M 型运动
②引导学生对该动画进行分析。(在教师的引导下
分析该动画的特点,特别是引导层中的内容。)
③演示如何在 Flash 中使用移动过渡动画并结
合引导层制作该动画。(观察教师操作,学习在
Flash 中引导层的的使用方法。)
教
学
内
容
、
方
法
、
过
程
三、作品欣赏
1.出示四个引导动画。(欣赏作品)
a.枫叶飘落
b.山地行驶自行车
c.文字跳跃
d.蝴蝶飞舞
2.分析并绘制第一个动画的引导线形状。(和教师
一起分析实现第一个动画所用引导线的形状。)
3.由学生分析并画出其余作品的引导线。(思考其
余三个作品中引导线的形状,并请同学上黑板绘制,
其他同学在纸上绘制。)
四、知识应用
1.设置情境(在教师指导下去分析并解决问题。)
设置行车路线(引线),避免灾难发生。
2.引导学生探究并解决该问题。(请一位学生上讲
台操作,其他同学可适当加以帮助。)
五、总结
回顾应用引导层时的几个注意要点:
1.引导层的添加
2.引导层、被引导层
3.控制中心点
(在教师的指导下回顾本课重点及在制作动画时应
注意的几个要点。)
六、作业
运用所学知识,模仿演示动画,为自己的妈妈制作
一张别出心裁的母亲节贺卡。
(放开思路,大胆创新,按要求完成动画作品制
作。)
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
十二、应用遮罩
课时计划
课 题 十二、应用遮罩 时间
教学目的
1、使学生掌握利用 FLASH 创作动画的一般流程及操
作方法、增强学生处理信息的能力。
2、通过对遮罩图层的学习,让学生掌握遮罩图层的
建立的基本方法和常用的操作技巧,进一步深化对 FLASH 软
件的认识,拓展学生的知识和能力。教学重点 遮罩图层的含义和建立方法、作用。
教学难点 理解遮罩与被遮罩的关系。
教 具
(学 具)多媒体网络教室 教 法
(学 法)
学生自学为主教
师指导为辅
教
学
内
容
、
方
法
过
程
一、导入新课
上一节课我们学习了引导线动画,从制作过程
中我们也了解了关键帧和图层的概念,今天我
们一起来学习另外的一种动画,请大家观看动
画。(播放几个遮罩效果动画,学生观看)
二、新授内容:
教师演示操作:
教
学
内
容
、
方
法
、
过
程
建立两个图层,分别命名为小球与文字,两个图层
中分别绘制小球与文字,交替演示两个图层分别做
为遮罩层的效果,引出遮罩的原理。(学生看老师
演示,学习遮罩动画的制作。)
遮罩动画的原理:使用遮罩层,遮罩层的作用类似
一块幕布,如果其中有图像、文字等,那么就相当
于幕布上开了一个孔,这个“孔”的形状与图像、
文字等的形状相同。透过这个“孔”可以看到被遮
罩层中的内容。
任务一:制作动感的“捉迷藏”动画
操作步骤:详见书上第 64 页。(学生看书自学完
成,老师巡视指导。)
提高任务:
完成 P66 练一练(有能力的同学,看提示完成。)
三、作品展示,评价
四、总结
你做出来了吗?
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)