集备标准教案设计
备课要求
全册通备、逐节精备、生课熟备、熟课新备、课前默备、课后复备
20xx-20xx 学年度第二学期八年级信息技术学科 第 3 周主备教师:
课 题 1.2 逐帧动画 课 型 新授课 课 时 1
教学模式 远程演示 任务驱动
教学目标
1、了解 Flash 中帧的类型
2、清楚在什么情况下使用什么样的帧
教学重点 1、逐帧动画概念 2、对关键帧的理解
教学难点 逐帧动画制作过程
学情分析 学生对 FLASH 有了简单的认识,工具箱的简单使用。
教学内容及过程 集备意见及
个案补充
第一轮个案补充 教学过程 一、新课导入
上节课大家制作了可爱的大熊猫,那么有没有同学能够告诉
我大熊猫喜欢吃什么呢?
【观看 Flash 动画】
二、新授
1、逐帧动画概念
逐帧动画是指位于同一图层的多个连续关键帧组成的动画,
制作者需要在动画的每一帧中创建不同的内容
2、逐帧动画的制作方法
每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像
3、Flash 中的动画类型
分为以下两种:逐帧动画和补间动画
4、Flash 中帧的类型
1、普通帧:【实例演示】
(1)位置:往往跟在一个关键帧之后。第二轮教案补充 (2)作用:起到延长关键帧的播放时间的效果。普通帧
里的对象是静态的。
(3)插入方法:点击关键帧之后的帧,在不松开左键的
前提下,向后拉。这一步是想设置想插入普通帧的区域。松开左键,点
击右键,在快捷菜单中点击“插入帧”。
(4)讨论要想让一个画面保持一段时间而不是一闪即
逝,就采用普通帧。插入的普通帧越多,在主时间轴上占用的时间越
长,播放的时间也越长。
2、关键帧: 【实例演示】
(1)插入方法:构思好要希望插入关键帧的位置,右键点
击。在弹出的下拉菜单中点选“插入关键帧”。
(2)作用:关键帧是制作动画的基本元素。任何一段动
画,都是在两个关键帧之间进行的。
(3)应用:插入关键帧,目的就是创建动画。要想在两个
关键帧之间创建动画,可以在两个关键帧中间的任意一个帧上,点击右
键,在弹出的下拉菜单中,选“创建补间动画”,这时创建的是动作类的
动画。如果想创建“移动补间动画”即“变形动画”,必须在帧属性面板中
的“补间”选项中,点向下的箭头,在弹出的类型中选“移动”。
3、空白关键帧 【实例演示】
(1)插入方法:构思好要希望插入空白关键帧的位置,右
键点击。在弹出的下拉菜单中点选“插入空白关键帧”。
(2)作用:与“关键帧”刚好相反。通过空白关键帧,可以
结束前面的关键帧,以便重打锣鼓另开张,为创建下一段新的动画打基
础。
(3)应用:空白关键帧是一张白纸,需要画上新的图形或
插入新的元件实例,才能发光。当在它上面创建了一些对象之后,其实
它又变成“关键帧”了,又可以创建新的动画了。
5、实例演示(一只吃掉的苹果)
(1)在第一帧绘制一只完整的苹果
(2)在第二帧插入关键帧
使用橡皮擦工具擦去苹果的一部分
(3)再次使用橡皮擦工具在原来的基础上再擦去一部分
【提问】注意观察此动画有什么不妥之处?
提示:吃的速度太快了
解决方法:在相邻两帧间插入普通帧!
插入帧可保持与前一帧一致的内容!
(4)调试完毕测试影片
按回车键预览动画效果 (5)测试完毕,保存动画
“文件”选项选择另存为,将文件保存
三、学生练习
制作逐帧动画:熊猫喜爱竹子
注意调整帧见的变换时长
四、小结
我们奇妙的 Flash 之旅就从逐帧动画处拉开了序曲,这将是一
次新奇愉快的学习之旅,期待你的加入,让我们来一同感受 Flash 动画
为我们带来的乐趣吧!
教师课堂教学中的亮点与不足
学生学习过程中的问题及困惑课后反思
教研(备课)组长签
字
教 务 处 ( 检 查 ) 签
字