小学美术教案三年级上册:04课 会走的小人
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小学美术教案三年级上册:04课 会走的小人

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时间:2020-12-18

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资料简介
小学美术教案三年级上册:04课 会走的小人 [分析]会走的小人 一、教 材 分 析 小学美术教案三年级上册:04课 会走的小人 “会走的小人”这一课采用综合形式将绘画、制作和游戏相结合,是在小学初始年级美术教学的画画、做做、说说、玩玩基础上根据学生心智成长需要做出的科学处理。本课会走的小人融合多种教育因素,通过有机处理,力图克服教学活动的简单化,使枯燥乏味的学习变得更有趣,更吸引人。 本课会走的小人教学任务的安排拟可分为3个部分,首先是用彩色笔画一个有趣的小人,要求学生充分发挥想象力,根据个人的喜好描绘能显示个性特点的小人;其次用剪刀挖眼,剪出人物外形轮廓,要注意剪纸操作的程序和工具的正确使用;再次将做好的小人套在手指上,尽兴玩耍游戏。 在所画、所做会走的小人的学习过程中,可以参考教材呈现的图形样式,了解制作规范,充分发挥学生个人所长,避免雷同一律,教师在教学中应给予提示的是:在构思小人的处理时要考虑到后续活动的游戏性。在游戏活动中尊重学生的意图,做到健康活泼、情趣天真,有益于学生心智、身体的发展。 会走的小人 二、教 学 目 标 *能采用自由画的形式,自如地描画自己喜爱的“小人”形象。 *能协调地使用剪刀,制作完成会走的“小人”。 *能在游戏活动中尽兴倾注自己的感情。 三、教 学 设 计 本课以绘画、手工和游戏综合形式开展教学,以直观演示方法进入教学的起始段。形象性、直观性、故事性和活动性是协调教学活动开展的综合要求。其中形象性在于表现形象的个性化和对所描绘人物身份特征的肯定;直观性强调了作业样式所取得的启示作用和学习要求;故事性艺术地将学习内容、实践所得,转化到情意条件下而生成感人的情境;活动性激发学生参与将有助于改变学习的被动局面,有利于激活学习和表现的热情。 形象性、直观性更多地体现在教学要求和学习形式的呈现方面,故事性和活动性有助于内化知识,抒发情感,促进认识的发展。因此,抓住课题中“会走”两个字做文章,便可以促动情境的发生,在对于故事的表述和表演中,通过活动形式,将学生的所见、所思、所求表露出来,形成了理想和愿望的自如表达。 由于本课教学具有较强的综合性,应该注意到教学策略制定方面在确定中心任务的前提下,围绕“故事”开展教学,从动人的情节中强化对运动形象的体验以及思维发散的扩充,由表及里触及灵魂,借以激发创作热情,增加学习的表现性。 有秩序的开展教学,其教学流程可参照下列程序进行:故事导入、寻找线索——启发联想、树立形象——自主表现、创造实践——游戏表演、有情有趣——赏析评议、沟通思想。 在综合性较强的课型中,教学方法更要注重整合效应,多则不精,容易造成混乱。教学方法的运用可以考虑将讲述、讨论、演示、展现、游戏等方法择优组合,应防止平均化和复杂化给教学实施带来的破坏影响。教学手段运用可根据学校的教学条件择优选用,工具材料是完成作业的物质条件,工具要完备;制作用纸要适合表演运动的适宜厚度。由于参与性和活动性较强的缘故,教学组织需要在服从“中心”所需的主控下,有计划、有组织的进行,做到一环扣一环,活泼的学习局面,需要可靠的秩序作为保障。 以个人或同学合作的形式绘制一个或一组造型生动的“小人”,并剪下来套在手指上,进行游戏表演活动。 四、教 学 建 议 *寻找学生感兴趣的故事,从他们熟悉的、感兴趣的人物入手讲述人物形象特征和特点,使他们认识到只有自己熟悉的、了解的、感兴趣的人物才是适合自己画的对象。 *在剪制人物时,应先挖眼,后剪外形轮廓。如果相反,则挖眼容易出现破损。 *游戏活动可以采用分组合作的方式进行,活动开展既要轻轻松松、快快乐乐,又要保持良好的课堂状态。 *教学设计的安排可从不同途径进入教学,但有一点很重要,就是注意营造气氛并使之成为教学活动的助力。 (王琴)    [教案]邱桂珍老师的教案 第4课 会走的小人 教学版本:义务教育课程标准实验教科书《美术》(湘版) 教学年级:三年级(上册) 教学课题:《会走的小人》 教学课型:综合类 教学目标: 1、    能采用自由的形式,自如地描绘自己喜爱的“小人”形象。 2、    能协调地使用剪刀,制作完成会走的“小人”。 3、    能在游戏活动中尽兴倾注自己的感情。 教学重点: 1、    寻找出自己感兴趣的故事,画出其中的人物形象的特征和特点。 2、    培养学生动手、动脑的能力。 教学难点:小人形象的特征和特点能与自己所喜欢的故事人物相符合。 教学过程: 一、    导入: 1、    欣赏:会走的“小人” 2、    出示课题: 二、    新授 1、    活动剪影: 通过观赏,激发学生学习制作“小人”的兴趣。 2、    制作步骤指导: a)    画好小人轮廓。 b)    画色彩。 c)    剪出外轮廓 d)    挖出小孔。(注意事项:小孔太大小人容易倒下,站不 稳,太小手指进不去。) 3、    换身份游戏活动: 通过游戏活动,使学生更好地认识人物形象的特征和特点。 4、    作业欣赏:欣赏会走的“小人”作品若干幅。 三、    学生作业: 寻找出自己感兴趣的故事,画出其中的人物形象的特征和特点。 采用自由的形式,自如地描绘自己喜爱的“小人”形象,并制作完成会走的“小人”。 四、    作品赏析: 通过学生游戏表演、自评和互评活动,让学生在交流中看到积极学习的结果感到成功的喜悦和乐趣,建立学习的信心。 五、    课堂小结: 表扬完成得好的学生。   [教案]金鸣老师的教案 教材:湘版美术第五册第4课 课时:一课时 课型:造型与表现 教学目的: 一、 利用有趣的造型游戏活动,复习巩固人像的表现方法。从表现自己,发展到尝试表现各种造型的人物。 二、 学会制作有趣的指偶玩具。体现造型游戏的乐趣。 三、 在与同学合作编排的小故事中,培养学生的合作精神和发展学生的个性。 教学重点:指偶造型的设计与表现。 教学难点:指偶的造型能够表现出相对应人物的特点。 课前准备:范例作品;卡通人物造型图片;剪刀、卡纸、彩色笔 作业要求:用彩色笔画一个有趣的纸人,剪下来套在指上,和同学们合作表演一个小故事。 教学过程: 一、 导入: 1、 教师表演指偶剧《阿凡提与富翁》。幽默有趣的指偶剧吸引了全体学生的兴趣。在观看表演的同时,学生也在不知不觉中认识了指偶,以及了解到了指偶的作用。 2、 同学们,你们知道刚才套在老师手指上用来表演的这种小纸人叫做什么吗?通过这句话,导出本节课的学习内容——指偶。教师对指偶作简单的介绍。 3、 板书课题《会走的小人――指偶设计》,点名教学内容,进入新课。 二、 体验: 1、 开拓思路:如果请同学们制作一个小指偶,你会设计一个怎样的人物呢?对于这样的问题,总是能激发起学生们的思维的。教师在听学生回答的同时,主要要引导学生确定设计对象的范围。一般学生都乐意选择一些出名的人物,以及一些故事中的主角,卡通人物进行设计,我们还可以鼓励学生设计一些原创的人物。 2、 出示一个孙悟空的纸样。学生很容易就发展,如果是按照一般的画法,“孙悟空”是没有办法套到指头上的。这种时候老师一般可以装傻,要学生自己想想办法,解决遇到的问题。指偶的制作方法还是比较直观的,恐怕也难不到学生。 3、 教师简单演示制作较为重要的制作步骤。毕竟对于部分学生来说,看一次实际的操作会理解得比较深刻。 4、 多出示几个范例,扩展学生的思路。同时,也可以直观地告诉学生一些可以使制作效果更好的装饰手法,例如用裙子挡住手指头的插入处,在指甲上贴上鞋子等等简单易行又有趣的小方法。学生毕竟是聪明的,这些伎俩一看就明白了。 三、 设计: 1、 这类课型的讲授环节一般不易过长,更多的东西,应该留给学生在制作过程中自己去体会。剩下来的时间,学生开始进行设计制作。 2、 这节课还有一个重点,就是表演活动。制作得比较快的同学,教师要鼓励他们尝试和其他同学组合,表演一个小故事。 四、 表演: 最后的时间,教师可以先展示部分制作完成的指偶,然后请几位同学上台表演简单的指偶剧。让学生们感受造型游戏活动的乐趣。之后,简单归纳一下知识点,就可以下课了。

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