小学美术教案三年级下册:13课 彩墨游戏
加入VIP免费下载

小学美术教案三年级下册:13课 彩墨游戏

ID:34602

大小:9.32 KB

页数:3页

时间:2020-12-18

加入VIP免费下载
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天资源网负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。
网站客服:403074932
资料简介
小学美术教案三年级下册:13课 彩墨游戏 [分析]彩墨游戏 一、教 材 分 析 小学美术教案三年级下册:13课 彩墨游戏水墨画是中国传统绘画的一种表现形式,彩墨游戏具有悠久的文化传统。我国的水墨画与其他的画种有着明显的区别,彩墨游戏主要是由所用工具材料决定,墨色的浓淡干湿、线条的粗细变化在生宣纸上可以生成许多不同的笔墨趣味,产生独特的艺术效果。 本课彩墨游戏以水墨画为题材内容,并通过笔墨感受、泼墨游戏、想像创造三个活动实施教学,彩墨游戏帮助学生认识、了解水墨的多种表现形式,感受笔和墨的变化,体验创造表现的乐趣,以此触发学生学习水墨的兴趣,培养动手能力,激发形象思维和创造想像的能力,让学生通过体验、游戏、创作的学习活动来表达个人的情感和丰富的想像力。小学美术教案三年级下册:13课 彩墨游戏 本课活动一,是对水墨画的基本认识,通过对用笔和墨色的了解,熟悉表现的方法,运用点、画、甩、洒、印等不同的方法,来体验、感受其笔墨在生宣纸上的丰富变化。如,笔上含墨的量与含水的多与少,其墨色在生宣纸上的变化就会不同,墨和水多时,墨色的渗透强一些;水少时,墨色的渗透弱一些。同时,行笔的速度快慢与墨色的变化也有联系,行笔慢时,笔在生宣纸上停留的时间久些,所呈现的墨色则浓一些、湿一些;行笔快时,笔在生宣纸上停留时间短些,则在纸上呈现的墨色淡一些,干或者枯一些。又如,画点时,笔在生宣纸上停留时间长,点则大,反之停留时间短,点则小。其他的一些方法在教学活动中,教师要多启发学生,让他们多尝试,以“玩”的形式来进行笔墨练习。要使学生认识,进行笔墨练习时,墨色一定要赋予浓淡干湿的变化,线要画出粗细曲直的不同,这样才能逐渐把握用笔用墨的要领。 本课活动二,是通过泼墨游戏的方式,体验中国画所追求的气韵生动,水墨淋漓的境界。“泼墨”顾名思义即将墨泼到纸上,任其浸染渗透,使之达到一种意想不到的、笔不可达的画面效果。泼墨,既可泼,也可洒,也可滴,多种方法的结合运用,才能使其变化丰富。墨泼到纸上后,要将纸提起,朝不同方向转动,使墨色能在纸上流动、渗透,然后从不同的角度来观察,看看像什么,再根据想像的形象进行添加造型,添加时尽可能少用笔,做到适可而止,恰到好处,要尽量保持原来泼洒的大效果。通过这一教学活动使学生加深对水墨画“水墨淋漓”的理解和认识,培养学习的兴趣。 本课活动三,是通过想像创造,运用点、线、面,通过用笔用墨的变化来组织、表现、造型,达到用笔墨造型表现的目的。教学中,教师要启发、引导学生自己总结出一些用笔、用墨的经验,如:中锋、侧锋、干墨、湿墨等。点、线、面的用笔应怎样区别,点怎样用笔,面怎样画,线的粗细要如何用笔,教师要做到心中有数,而且要通过多种方式来引导、启发学生。然后让学生进行自我尝试,再运用这些方法来进行创造表现。这一教学活动,关键是要调动学生的学习积极性,在生宣纸上去寻求笔墨的变化和笔墨的韵味,尽量使学生在“玩”笔墨过程中找到感觉,在“玩”中找到乐趣,从认知中感悟和发现水墨画表现中许多特有的笔墨技法。 二、教 学 目 标 *认识了解水墨画的特性,掌握水墨画的基本表现方法。 *运用水墨画的方法,尝试进行创造表现。 *发展学生的想像力和创造力,提高学生学习水墨画的兴趣。 三、教 学 设 计 本课在教学方法上,教师应鼓励学生体验感受,自主探究、发现水墨画表现的方式和特性,通过思考、体验、交流等活动,激发学生思维,寻求水墨画的多种表现方法,培养他们的探索、创新意识。 本课的教学过程可作如下安排:欣赏导入——尝试感受——认知游戏——创造表现——交流评价。在教学活动中,教师应考虑趣味性,游戏性,在“玩”笔墨的教学活动中,激发兴趣,培养能力。 本课教学是以学习水墨为内容的表现活动。通过学生对不同笔墨的认识、感受、体验、表现来激发兴趣,在实践的过程中,教师要对水墨画的用笔、用墨及笔墨的变化、表现、步骤进行适当的演示,强调水墨画的趣味和墨色的丰富变化,体现出水墨画的特性。教师要有充分的时间让学生进行尝试练习,在尝试中来感受水墨在生宣纸上的无穷变化。在尝试练习中,教师还可以分内容、分段,以小组游戏的形式进行接力竞赛,使学生在游戏活动中学到知识,得到发展。 学习评价:通过交流、讨论,让儿童谈自己对水墨表现方法的认识、想法和创造的乐趣、体会以及对传统绘画的感受。 作业要求:运用水墨画的基本表现方法,用线、形、色随意组合进行表现创造,画一幅生动有趣、笔墨变化丰富的水墨画作品。 四、教 学 建 议 *教学中,教师要通过各种途径给学生提供有关中国水墨画表现的代表作品及代表人物,使学生加深认识,激发兴趣,便于教学活动的开展。 *教学中,学习活动组织要体现“玩”的过程,也就是让学生在“玩”中来认知、体会、感受水墨的无穷变化,充分发挥他们想像的意识,使他们表现的作品尽量能达到水墨淋漓的效果。 *作业的呈现方式,可以是个体的,也可以是合作的,在活动一中采用合作的形式比较合适,让学生分成一组或几组在一张或几张大的生宣纸上随意挥洒,充分发挥他们的好奇心和追求自我表现的上进心。而活动二和活动三的作业练习比较适合于个体的表现,但教师也要注意加强指导,不求形似,须求神似,充分体现出水墨画的特点。 *作业的纸张,教师可根据地区、学校条件,也可选用毛边纸或丁贡纸来进行,不同的纸张,不同的特点,可以使学生的作业形式更加丰富,更具特色。 (陈以文)   [教案]柳州市公园路小学董国静老师的教案 第13课 彩墨游戏 教学目标: 1、认识了解水墨画的特性,掌握水墨画的基本表现方法。 2、运用水墨画的方法,尝试进行创造表现。 3、发展学生的想象力和创造力,提高学生学习水墨画的兴趣。 教学重难点: 1、认识、掌握工具材料的使用。 2、焦、浓、重、淡、清的画法。 教学过程: 一、组织教学 教师检查学生所带材料、工具并进行调配。让全班的学生都有作业做。 二、新课新授 1、出示一幅中国画,并结合课本插图《小鸡图》引导学生进行欣赏。 2、让学生直观认识什么是中国画并出示课题——“水墨游戏”。 教师边实践边介绍中国画的工具材料。 (1) 毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。 (2) 墨汁:(一得阁、中华)、墨块(收藏、欣赏)。 (3) 纸:(生宣纸:吸水性强、画写意画用,熟宣纸:吸水性差、画工笔画用。) (4) 砚台:(收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。) 3、在认识工具材料的基础上,教师边示范,边讲解焦、浓、重、淡、清的画法。主要提醒学生水在墨当中起到的作用。就是掌握用水的量。或用墨的量。 4、请学生与教师一起练习,探索、体验焦、浓、重、淡、清的画法。 三、学生作画 1、布置作业,画一幅有浓、淡变化的水墨画。 2、教师巡回指导,鼓励学生大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。 四、交流经验 1、征集作业,组织学生谈谈体会,讲教训、经验。 2、教师小结、评价并布置下节课所要的学习工具、材料。 五、组织学生清理卫生,教育学生热爱环境卫生。

资料: 29.3万

进入主页

人气:

10000+的老师在这里下载备课资料