Flash的轨迹动画知识要点
掌握创建引导层的方法
掌握引导线的绘制方法
掌握将对象吸附到引导线起点和终点的方法
能通过模仿完成轨迹动画的制作 Flash提供了一种简便方法来实现对
象沿着复杂路径移动的效果,这就是引
导层。
带引导层的动画又叫轨迹动画。
如树叶飘落,小鸟飞翔,星体运动,
激光写字等效果的制作。轨迹动画(引导层动画)组成
轨迹动画由引导层和被引导层组成,
引导层用于放置对象运动的路径,被引导
层用于放置运动的对象。制作引导动画的
过程实际就是对引导层和被引导层的编辑
过程。1、内容:只放置绘制的运动路径。(引导线)
2、作用:使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动
3、图标:在引导层下方的图层称为“被引导层”,被引
导
层会比其它图层往里缩进一些。
一、引导层引导层的创建方法
创建引导层的常用方法有三种方式:
用 按钮创建
用菜单命令创建
将普通图层转换为引导层二、引导线
1、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点
2、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断,
可以是任何形状
3、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则
Flash无法准确判定对象的运动路径
4、被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是元件
编辑区中心必须位于引导线上,否则被引导对象将无
法沿引导路径运动
5、引导线在最终生成动画时是不可见的形状各异的引导线轨迹动画制作方法
-- 1)在普通层中创建一个对象。
– 2)单击 按钮,在普通层上层新建一个引导
层,普通层自动变为被引导层。
– 3)在引导层中绘制一条路径,然后将引导层
中的路径沿用到某一帧。
– 4)在被引导层中将对象的中心控制点移动到
路径的起点。
– 5)在被引导层的某一帧插入关键帧,并将对
象移动到引导层中路径的终点。
– 6)在被引导层的两个关键帧之间创建动作补
间动画,引导动画制作完成。引导层动画的制作要点
1、一般将要移动的对象单独放在一个层,作为被引导
层,在此层上面添加引导层。引导层一定要在被引
导层的上方。
2、引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置动作
补间动画。
3、启用“对齐对象”工具 ,指向元件的中
心点,拖动对象吸附到引导线的起点和终点。
4、按Enter键播放动画,或按Ctrl+Enter键测试影片小 结
• 1、引导层的作用就是使对象沿着绘制的运动路径
(引导线)运动。
• 2、引导线不可以是封闭的,或起点和终点之间的线
条是不连续的。
• 3、在引导层中绘制引导线,而在被引导层中设置动
作补间动画。
• 4、将对象吸附到引导线上,对象就能沿引导线运动。
• 5、在最终生成动画时,引导线是不可以看见的。