第一章 §1.1 算法与程序框图
1.1.1 算法的概念
1.了解算法的特征;
2.初步建立算法的概念;
3.会用自然语言表述简单的算法.
问题导学 题型探究 达标检测
学习目标
知识点一 算法的概念
思考 有一碗酱油,一碗醋和一个空碗.现要把两碗盛的物品交换过来,试
用自然语言表述你的操作办法.
答案 先把醋倒入空碗,再把酱油倒入原来盛醋的碗,最后把倒入空碗中
的醋倒入原来盛酱油的碗,就完成了交换.
答案
问题导学 新知探究 点点落实
算法概念:
12世纪的算法 是指用阿拉伯数字进行 的过程
数学中的算法 通常是指按照 解决某一类问题 的和 的步骤
现代算法 通常可以编成 ,让计算机执行并解决问题
算术运算
一定规则
计算机程序
有限明确
知识点二 算法的特征
思考 设想一下电脑程序需要计算无限多步,会怎么样?
答案 返回
答案 若有无限步,必将陷入死循环,解决不了问题.故算法必须在有限
步内解决问题.
算法特征:有穷性、可行性、确定性、顺序性、不唯一性、普遍性.
类型一 算法的特征
解析答案反思与感悟
例1 一个大人和两个小孩一起渡河,渡口只有一条小船,每次只能渡1
个大人或两个小孩,他们三人都会划船,但都不会游泳.试问他们怎样渡
过河去?请写出一个渡河方案.
解 第一步,两个小孩同船过河去.
第二步,一个小孩划船回来.
第三步,一个大人划船过河去.
第四步,对岸的小孩划船回来.
第五步,两个小孩同船渡过河去.
题型探究 重点难点 个个击破
算法的特点:(1)有穷性:一个算法应包括有限的操作步骤,能在执行有穷
的操作步骤之后结束.
(2)确定性:算法的计算规则及相应的计算步骤必须是确定的.
(3)可行性:算法中的每一个步骤都是可以在有限的时间内完成的基本操作,
并能得到确定的结果.
反思与感悟
跟踪训练1 某人带着一只狼和一只羊及一捆青菜过河,只有一条船,船仅
可载重此人和狼、羊及青菜中的一种,没有人在的时候,狼会吃羊,羊会
吃青菜.请设计安全过河的算法.
解析答案
解 第一步,人带羊过河.
第二步,人自己返回.
第三步,人带青菜过河.
第四步,人带羊返回.
第五步,人带狼过河.
第六步,人自己返回.
第七步,人带羊过河.
类型二 算法的阅读理解
解析答案反思与感悟
例2 下面算法要解决的问题是___________________________________.
第一步,输入三个数,并分别用a、b、c表示.
第二步,比较a与b的大小,如果ac,所以a>b>c.
第五步运行后,显示a、b、c的值,且从大到小排列.
答案 输入三个数a,b,c,并按从大到小的顺序输出
反思与感悟
一个算法的作用往往并不显然,这需要我们结合具体数值去执行一下
才知道.
反思与感悟
跟踪训练2 下面给出了一个问题的算法:
第一步,输入a.
第二步,若a≥4,则执行第三步,否则执行第四步.
第三步,输出2a-1.
第四步,输出a2-2a+3.
这个算法解决的问题是__________________________________________
_________.函数值f(a)
答案
类型三 算法的步骤设计
解析答案反思与感悟
例3 设计一个算法,判断7是否为质数.
解 第一步,用2除7,得到余数1,所以2不能整除7.
第二步,用3除7,得到余数1,所以3不能整除7.
第三步,用4除7,得到余数3,所以4不能整除7.
第四步,用5除7,得到余数2,所以5不能整除7.
第五步,用6除7,得到余数1,所以6不能整除7.
因此,7是质数.
设计一个具体问题的算法,通常按以下步骤:
(1)认真分析问题,找出解决此题的一般数学方法;
(2)借助有关变量或参数对算法加以表述;
(3)将解决问题的过程划分为若干步骤;
(4)用简练的语言将这个步骤表示出来.
反思与感悟
跟踪训练3 设计一个算法,判断35是否为质数.
解析答案 返回
解 第一步,用2除35,得到余数1,所以2不能整除35.
第二步,用3除35,得到余数2,所以3不能整除35.
第三步,用4除35,得到余数3,所以4不能整除35.
第四步,用5除35,得到余数0,所以5能整除35.
因此,35不是质数.
1.下面四种叙述能称为算法的是( )
A.在家里一般是妈妈做饭
B.做米饭需要刷锅、淘米、添水、加热这些步骤
C.在野外做饭叫野炊
D.做饭必须要有米
解析答案
B
达标检测
解析 算法是解决一类问题的程序或步骤,A、C、D均不符合.
1 2 3 4 5
2.算法的有穷性是指( )
A.算法的最后包含输出
B.算法中的每个步骤都是可执行的
C.算法的步骤必须有限
D.以上说法都不正确
C
答案
1 2 3 4 5
3.以下对算法的描述正确的有( )
①对一类问题都有效;
②算法可执行的步骤必须是有限的;
③算法可以一步一步地进行,每一步都有确切的含义;
④是一种通法,只要按部就班地做,总能得到结果.
A.1个 B.2个
C.3个 D.4个
D
1 2 3 4 5
答案
4.下列叙述能称为算法的个数为( )
①植树需要运苗、挖坑、栽苗、浇水这些步骤;
②顺序进行下列运算:1+1=2,2+1=3,3+1=4,…,99+1=100;
③从徐州到巴黎的一个办法是,从徐州乘火车到北京,从北京乘飞机到
巴黎;
④3x>x+1;
⑤求所有能被3整除的正数,即3,6,9,12,….
A.2 B.3 C.4 D.5
B
1 2 3 4 5
答案
D
1 2 3 4 5
答案
规律与方法
返回
1.算法的特点:有限性、确定性、逻辑性、不唯一性、普遍性.
2.算法设计的要求:
(1)写出的算法必须能够解决一类问题(如判断一个整数是否为质数,求任
意一个方程的近似解等),并且能够重复使用.
(2)要使算法尽量简单,步骤尽量少.
(3)要保证算法正确,且算法步骤能够一步一步执行,每步执行的操作必
须确切,不能含混不清,而且在有限步后能得到结果.