教 学 计 划
科目 信息技术 第 一、上 册
周次
单元
教学内容
目的要求
课时
安排
备注
1
至
4
1
1、移动鼠标玩游戏
2、单击鼠标玩游戏
3、拖拽鼠标玩游戏
4、游戏大本营
1、了解生活中电脑的用途,掌握鼠标的正确握法和电脑的开机、关机操作。
2、掌握鼠标的基本操作——单击,培养观察能力。
3、熟练掌握鼠标的基本操作——单击,培养想像能力及对事物的描述、表达能力。
4、掌握鼠标的基本操作——单击、双击与拖曳,培养观察能力和反应能力。
8
课
时
计
算
机
乐
园
5
至
11
2
5、初识画王
6、用卡通拼图
7、用画笔绘画
8、给图着色
9、仙女散花
10、制作卡片
11、创作连环画
1、了解电脑绘画工具,掌握金山画王的启动方法和主要组成部分,掌握如何使用画板工具。
2、了解仙女棒、滤镜和变形工具的基本用途,掌握它们的基本使用方法。
3、了解彩色背景和动画图库的组成,掌握彩色背景的插入和动画调整的方法。
4、了解纸样的基本形式,掌握不同样式纸样之间的转换方法。
5、了解构图的基本要领,能够绘制出比较美观、协调、大方的电脑画。
14
课
时
计
算
机
绘
画
教 学 计 划
科目 信息技术 第 一、上 册
周次
单元
教学内容
目的要求
课时安排
备注
12
至
15
3
12、基准健位练习
13、键盘指法练习
14、双档字符键练习
15、键盘综合练习
1、了解键盘的布局,掌握键盘的基本键位、击键姿势和指法。
2、明确各键手指分工,掌握键盘指法。
3、掌握双档字符键的使用方法,学会数字、符号的输入。
4、熟练字母、数字及符号的输入,熟练掌握Shift键、CapsLock键、退格键及空格键的操作。
8
课
时
与
键
盘
握
握
手