《大嘴怪》教学反思 《大嘴怪》是人美版三年级上册的一节课,属于造型表现领域。本节课是一节想象创作课,对于培养学生的创造能力与求异思维有着一定的锻炼和提高的作用,因此以激趣、想象、创作对本节课进行环节设计。根据教材内容,考虑到三年级上册已经学习过拓印版画和对印版画,学生对制作版画的方法已经掌握。因此,在撰写本课的教学设计时,我对教材的教学目标和教学重难点进行了重新整合。将表现大嘴怪的奇特造型设为重点,将大嘴怪的功能设计为难点。在教学中,以思维游戏的方式导入,创设轻松愉悦的课堂氛围,以参加选美比赛、获取印章等作为评价和奖励措施,调动学生的积极性。在解决教学重点时,为了打破学生把大嘴怪形象局限在动物身上,我在这里没有出示任何图片,充分的使学生发挥想象空间,结果令人惊喜的是学生联想到了生活中的各种事物,比如:动物、植物、生活用品、学习用具等等。在完成教学难点时,我适当对学生进行引导,结合我校想象力教育体系以及科幻画教学特色,让学生设计一款拥有强大本领的大嘴怪,结合生活实际,将大嘴怪赋予一些智能化本领,畅想未来科技,激发学生的创造力。交流的过程中,通过比较的方法,使学生真正了解它们设计的大嘴怪的不同功能与美感,从而在实际操作中更加明确与主动探究。课堂通过启发式教学、直观感知等教学方法,调动全体学生参与的积极性,提高学生自主探究能力、合作学习能力和创新能力。 但是,在教学中也出现了一些问题,比如:学生想象力很丰富,但是由于技能激发掌握不够,在画面上并不能完全将自己的想法表现出来;个别学生在合作学习的过程中,没有自己的主见,而是人云亦云;在自主学子上,有些学生独立解决问题的能力还比较欠缺。针对这些问题,在以后的教学过程中,还需继续努力,运用多种教学方法,进行针对性的解决,充分发挥学生的自主学习能力、合作探究能力,让学位成为课堂真正的主人!