《小动物回家》教学反思 我教学的内容是小学二年级的唱歌《小动物回家》。这首歌曲是一首学生以前没有接触过的新歌。歌曲虽然只有四句歌词,但是歌曲比较难唱。现将本节课做如下思考。一、 解决难点 本节课的难点主要有:第一、歌曲的节奏比较复杂,有附点音符节奏、切分节奏、休止符。在节奏处理方面,我主要通过游戏的形式来解决。将节奏训练贯穿于整节课之中。一开始即以师生问好、说自己喜欢的小动物的名字等进行切分节奏的训练,然后再加上拍手的动作(训练恒拍),让这个难点在课前做一些铺垫。接下来的读课题、用这种节奏说出听到的歌词内容等等,都起到了较好的铺垫作用。在处理休止符的时候,通过谈话,和对比,让学生明白,休止符的作用是“小花猫为了不打扰别人,闭上小嘴”这种易于理解的较为生动形象的谈话,再加上老师用有休止符和没有休止符两种效果演唱,让学生真正唱准者一句的做法,效果是不错的。在处理第三句“回家”这个切分节奏时,我要求学生听老师范唱,并思考:小动物们是怎么回家的?按节奏说出这个小动物是怎么回家的,然后大家一起读这一句。第三句中的“回家”和其它几句中的“回家”有什么不同?为什么?如果都唱成一样的行吗?听听哪种好,为什么?叫一位学生演唱这一句。然后解决这一切分节奏,并且让学生给你知道这个节奏更能表现小乌龟着急的样子。第二、旋律也比较难,比如|242|、|144|、|266|这些音都是一些不容易唱准的。在处理这个问题的主要方法除了让学生听、老师示范、分句教唱意外,我将歌曲的歌词写在旋律线上,将二者有机结合起来,让学生看着旋律线演唱,直观的感受音的高低和长短。第三,为了解决和学生有距离感的问题。我设计了许多游戏。其中在游戏时有意走近学生,在学生的中间,与学生组在一起拍手,都是一些有效的手段。二、突出重点 本节课的重点是:学唱《小动物回家》,并通过探究、模仿、合作等手段为歌曲设计不同的力度、速度、情感,使学生加深对音乐表现手段的体验。歌曲第一句要表现小鹿回家蹦蹦跳跳的样子,所以要用有弹性的声音演唱,第二句为了表现小鸭子摇摇摆摆的样子,所以唱的要连贯一些,第三句,小乌龟慢腾腾的,所以唱的慢一些,最后一句,只有用弱的力度,轻轻的唱,再加上休止符,才能很好的表现小花猫回家静悄悄的样子。所以我通过老师示范、学生模仿、探究、对比等多种方法,同时让学生知道小动物回家时的心情是高兴的,让学生基本掌握了歌曲的情绪。这里重点说说对比的方法的运用。比如每一句第一小节,几种动物的名称在节奏上的区别,要学生注意听老师演唱,进行比较,说说其中的不同。让学生唱“小花猫回家静悄悄”,然后老师在用两种方法演唱,一种是有休止符的,用比较弱的力度演唱,一种是没有休止符的,用较强的力度演唱,让学生说说两种唱法那种好?为什么?在处理四二拍强弱规律的时候,我没有直接说出强弱规律,而是让学生先听老师范唱,老师拍手,并且将强弱体现出来,让学生像老师一样拍着手。然后问“老师刚才是怎们拍手的?声音有什么特点?为什么?”(先拍手掌,再点手心。表现四二拍的强弱规律)。在学生的探究中,自然引出“这就是四二拍的强弱规律”。然后板书拍号。我认为这个问题处理的比较巧妙。在让学生记忆歌词方面,我设计了这样的方法,出示带圆圈的缺省歌词。让学生把圆圈里的歌词填上去。这样的办法也是比较有效的。还比如:只张嘴,跟着录音对口型演唱、轻声跟琴演唱,像悄悄话一样的声音等方法的运用也是可行的。为了更好的变现歌曲的情感,设计了用不同的力度速度演唱歌曲。我用了如下的方法:让学生当一回作曲家,帮作曲家。具体做法是:第一句,老师用两种方法(一种是正常旋律,另一种加跳音)演唱,让学生思考哪种好?为什么?并且让学生试着唱一下,点评后,其他学生照着他的样子唱一下。第二句,还用第一句的方法演唱可以吗?所以给它加上连音,表现小鸭子的摇摇摆摆的样子。第三句,让学生来当一回作曲家,怎么演唱?为什么?引导学生用慢速演唱,并将切分音的唱准,来表现小乌龟慢腾腾的样子,同时表现出它着急的心情。第四句,设计“怎么唱才能表现’静悄悄’ ?”这样问题,问学生大声唱行吗?那应该怎么唱?总结出应该力度弱一些演唱的结论。最后将整首歌曲按照小小作曲家刚才设计的歌曲,演唱一遍,可以加上喜欢的能表现这些小动物的动作。三、 存在的问题1.提前没有熟悉学生,导致上课时不了解学生的水平和能力。特别是想通过好中差分层次提问了解学生的意图没有达到。2.上课以前修改了一下课件,结果许多课件播放不了。需要来回寻找切换,影响了教学进度,导致后面的环节有些乱,创编歌词的环节被迫取消。3.通过探究、模仿、合作等手段为歌曲设计不同的力度、速度、情感演唱,使学生加深对音乐表现手段的体验。因为时间安排不合理,学生活动的太少。4.旋律线设计的有一定价值,可惜的是没有让学生一边画一变演唱。5.有些问题过于难,问题不够清楚。可以采用一些老师的建议,多提一些选择性的问题,降低难度。6.拍手拍的有点多,有时候会影响听得效果,增加一些难度。可以适当的减少拍手的次数和时间,用更多的时间完成其他。