顺序结构
【授课时间】
一班
二班
三班
四班
五班
六班
七班
八班
【教学目标】
[知识目标]
1. 顺序结构的意义;
2. 流程图的使用方法。
[能力目标]
用流程图编程。
[情感目标]
由于在九年级采用流程图的方式编程,难度降低了许多,以此吸引学生并激发学生学习编程的兴趣
【教学重点】
1. 算法的确定;
2. 流程图的使用。
【教学难点】
算法的确定。
【教学方法】
谈话法、讲授法。
【教学过程】
[创设情境,讲授新课]
上节课我们学习了有关编程的基本知识,了解了两个重要的“学习对象”——算法和流程图。但由于时间有限,可能许多同学对这两个“学习对象”觉得还不能很好的掌握,这节课我们就通过学习程序里“最简单”的程序来进一步了解和掌握它们。
首先,要给大家介绍一下什么叫“顺序结构”。顺序结构就是一步一步执行,做完一步再做下一步,在程序运行的时候表现为执行完一个步骤,再按顺序执行下一个步骤。
知道了什么是顺序结构之后,我们编写一个程序,要求我们的学生机器人行走的轨迹右图所示的铅笔形状,初步体验在学生机器人编程软件上使用顺序结构编程的方法,下一节课再进一步体验在仿真条件下模拟运行学生机器人。这节课我们主要是体验前面所涉及到的“算法”和“流程图”在实际编程过程中是怎么用的。
为了画出铅笔的形状,只要让机器人沿着如上图中E—B—C—D—E—A—B的顺序前进或转变即可,右图就是这个程序的流程图。
第一步:直行EB,时间:1秒
第二步:左转90度
第三步:前进BC,时间:3秒
第四步:左转90度
第五步:前进CD,时间:1秒
第六步:左转90度
第七步:前进DE,时间3秒
第八步:左转30度
第九步:前进EA,时间1秒
第十步:左转120度
第十一步:前进AB,时间1秒
这就是让机器人“画”铅笔这个程序的流程图,由于我们是学习时间有限,我们在初中阶段只要求大家掌握到这个程度,真正编写程序的过程交给软件来完成,等我们有机会再进一步学习(或等我们掌握一门以上的计算机语言)的时候,再完整地来“指挥”机器人。
[知识迁移,拓展思维]
通过这个例子,我们了解了编制程序思考方法以及流程图方法,那么请大家考虑一下:五角星图案如果让机器人来画,我们的程序应该怎么样还来设计?比我们刚刚编制的画铅笔图形复杂吗?画五角星图案的程序,关键点在哪里呢?
[课堂小结,作业练习,结束新课]
这节课我们通过“画铅笔”,学习和了解了设计程序的基本步骤和流程图的画法,这是编制程序的关键和开始,是设计程序的基本功,一定要好好练习!
今天的作业就是:设计机器人画五角星的程序步骤(算法),并绘制流程图,以备后面我们上机时直接使用。
【课后反思】