北师大版四年级下册数学
《我说你搭》教学设计
姓名:李静
学校:沈阳市实验学校中海城小学
【教学内容】
北师大版四年级数学下册第四单元观察物体第二课时,课本 P55-56 页“我
说你搭”。
【教材分析】
在学生学习了从三个位置观察立体图形的基础上,教科书设计了“我说你搭”
的两个问题:第一个问题是体验用三个正方体搭立体图形,一般需要根据从立体
图形的正面、上面和侧面三个位置观察到的特征,才能确定所搭的立体图形;
第二个问题是进一步体会仅根据立体图形的正面形状搭立体图形,所搭的立
体图形的形状有多种可能性,是不唯一的。
通过这样开放的设计,让学生更好地体会立体图形与平面图形的转化过程,
进一步发展空间观念。
【学情分析】
在知识方面,学生能够正确认识立体图形,能够从不同的角度观察立体图形,
并说出,画出看到的图案。
在能力方面,小学四年级的学生和低年级学生相比具有比较强的自行探究的
能力,学生在观察能力、思维能力、语言表达能力方面都有了较好的提高,有着
强烈的好奇心与动手操作的能力。他们喜欢在自己的探索中获取知识,喜欢在玩
中学,喜欢在做中学,喜欢在想中学,喜欢在用中学。对周边的事物产生着浓厚
的兴趣,有着强烈的学习愿望。
【教学目标】
1.经历搭立体图形的操作过程,体会必须根据立体图形的正面、上面和侧面
三个位置观察到的特征,才能确定所搭的立体图形。
2.结合搭立体图形的活动,进一步体验根据立体图形某一面的形状,所搭的
立体图形是不唯一的。
3.通过实践活动,培养学生的观察、操作和空间想象能力
【教学重、难点】
1、教学重点:能根据一定的指令,正确搭出立体图形。
2、教学难点:体会必须根据立体图形的正面、上面和侧面三个位置观察到
的特征,才能确定所搭的立体图形。
【教学准备】
1、教师:多媒体课件、希沃白板 5 软件(展示‘搭’立体图形的过程)、
希沃 LINK 软件(展示出现错误的或者是特殊的搭法)、希沃班级优化大师软件
(对学生的课堂表现进行量化的评价,激发学生的学习热情)、展示箱、3 个大
小相同的正方体、板书贴,学习单。
2、学生:每人 3 个同样大的小正方体。
【教学过程以及设计意图】
一、游戏导入,激发兴趣
1.小游戏:教师给出指令,学生指向相反方向。
2.引出更有趣的游戏,板书课题。
设计意图:以游戏导入,让学生在游戏的过程中体会听清指令的重要性,明确方向词;自
然揭示课题,使学生很快地投入到学习的氛围中,并为下面的学习做好铺垫。
二、师生互动,探究新知
活动一:根据指令搭立体图形
1.师生合作玩游戏
教师拿出一个暗箱,里面装着一个已经搭好的立方体,进行“师生”之间的
“我说你搭”的游戏。创设“猜猜老师的立方体”的游戏情景,学生根据老师发
出指令,逐步调整,最终搭出立体图形。(搭的过程要注意引导学生先想清楚,
再摆。)
(1)教师给出指令一:从正面看有 3 个正方形。
学生根据指令先想清楚,后动手搭一搭,搭出尽可能多的可能性。
指名学生,利用希沃白板进行全班汇报,边搭边说,说名自己的搭法,其他学生
补充并质疑,教师予以适当指导。
(2)指名某一个学生给出指令二:从左面看有 2 个正方形。
首先让一名学生到台前,从左面观察箱子里的物体,告诉同学们看到了几个
正方形。
其他同学根据指令想清楚,并调整立体图形,将不符合条件的图形排除。
(3)老师给出指令三:上面的正方形在右面。
学生根据教师的指令进行最后的调整,得出属于自己的答案。
(4)游戏结束后,引导学生说说你们发现了什么?如果有学生说出来了,
就直接总结。
设计意图:整个游戏一的设计通过“师生活动”让学生明确游戏规则,初步培养与建立
学生的空间想象能力和空间观念,引导学生用自己的话表达“教学目标 1”。在此环节中教师
还利用希沃班级优化大师软件,给勇于发言的孩子,语言简洁的孩子,描述清楚的孩子加分。
这样既调动学生的学习积极性。
2.同桌合作玩游戏
(1)同桌之间,一个根据搭好的图形发出指令,指令越少越好,另一个根
据指令,逐步调整搭出立体图形。边游戏,边思考,怎样说才能让对方搭的又快
有准?计时 2 分钟。
(2) 2 分钟结束后,让失败的“同桌”说一说搭不好的原因。找搭得好的、
快的同学分享游戏小秘诀“必须根据立体图形的正面、上面和侧面三个位置观察
到的特征,才能确定所搭的立体图形。”
(3)同桌互换角色再来搭一搭。(教师注意引导学习有困难的同学)
设计意图:活动一分为“师生游戏”和“生生游戏”两个环节,促使学生尽可能想象出所
有的可能情况,在这个过程中,学生边想象、边选择、边排除,直到最后确定所搭物体的形状。
充分激活了学生已有的认知经验,激发了学生自主学习探究的学习热情,使学生在游戏活动中
总结确定一个所搭的立体图形,必须根据立体图形的正面、上面和侧面的形状特征进行判断。
进一步培养学生的空间想象能力和空间观念。感受数学与生活的联系,培养学生学习数学的兴
趣。
活动二:通过提问来判断并搭出立体图形
淘气用 3 个正方体又搭出了一个立体图形,从正面看是 ,第三个正
方体能放在什么位置?
1、独立思考
要求学生先独立思考,静静地想一想有几种不同摆法,再摆一摆。
2、小组交流
再小组讨论,请正确使用方位词进行描述。
3、小组汇报
在小组汇报和补充的过程中,学生可能会出示以下几种方法, 在学生汇报
过程中,教师适时给予引导。尤其是学生容易出现只考虑“放在前面”或者“放
在后面”的情况,教师一定要在小组汇报时注意引导补充。
4、教师引导总结,让学生谈一谈通过这个游戏,有什么启示了吗?得到结
论“根据立体图形某一面的形状,所搭的立体图形是不唯一的。”
设计意图:本环节采取小组合作探究的学习方式,有利于学生在操作中相互交流,在拼搭
的活动过程中,使学生体会仅根据立体图形某一面(如正面)的形状,所搭的立体图形是不唯一
的特点,培养学生的有序思考能力。
三、巩固练习,拓展延伸
1.请你按照淘气的指令搭一搭。
课件出示课本 56 页练一练第 1 题,学生先独立搭一搭,再从不同方向观察
并交流。
设计意图:鼓励学生再次经历根据立体图形从不同的角度观察物体得到的形状,打出立
体图形的活动,体会在相同的指令下打出立体图形的形状不唯一。
2.笑笑用 3 个正方体搭立体图形,从正面看是 2 个正方形。请试着用两种方
法搭出来,并分别画出你从正面、右面和上面看到的图形。
课件出示课本 56 页第 2 题,引导学生先按要求搭一搭,仔细观察后再分别画
出不同位置看到的形状。
找一个错误的同学利用 link 展示!
设计意图:通过搭一搭,画一画的实践活动发展学生的空间观念。
四、回顾总结,反思评价
今天这节课你有什么收获?并对自己的表现进行自我评价。
设计意图:在总结的过程中,再一次回顾学习过程,引导学生梳理知识体系,复习学习方
法,让学生学会求知。同时,让学生针对这节课形成一定的自我评价,利于形成良好的学习习
惯。
【板书】
我说你搭
从正面看有 3 个正方形。
从右面看有 2 个正方形。
上面的正方体在右面。
【教学反思】
“我说你搭”是“空间与图形”领域的教学内容,这节课的内容是学生学习
了从不同角度观察实物、几何图体的基础上学习的。这本就是一堂活动课,游戏
课,所以在授课过程中,我设计了一系列的操作性游戏活动,让学生充分想象,
动手操作,发展其空间想象力,空间观念。下面,我就这节课进行一下反思。
1、这节课中,我既尊重教材,但又不完全是“教教材”,将教材中的教学
情境进行改编,变为“猜猜老师的立方体”,先由老师带着学生进行“我说你搭”
的游戏,熟悉游戏规则的同时,初步感受本节课所要学习的相关知识。
2、教学中我采用的学习方式多样化。通过学生独立搭一搭,同桌搭一搭,
小组合作搭一搭等形式,让学生从自己拼搭出来的几何体中,选择不同形状进行
观察,促使学生对观察物体有亲切感,更乐意参与活动。
3、我始终坚持以学生为主体、教师为主导,引导学生主动参与、亲身实践、
独立思考、合作探究。通过搭一搭、看一看、猜一猜、画一画等形式,让学生亲
身经历发现从不同的方向观察一个物体,所看到的图形形状可能不同,从不同的
方向观察,才能更全面地认识一个物体,发展学生的空间观念。
4、在教学中我才用了希沃软件进行教学。其中“希沃白板”的使用让学生
的展示更直观,更方便,将知识更快速,更直接的传授给所有人。“希沃 link”
的使用,直接将学生的“错误答案”呈现出来进行全班讨论,及时跟进学生的真
实表现。“希沃班级优化大师”的使用让我更加方便,快捷地对学生作出量化的
评价,调动学生的学习积极性。