人教版一上《5以内的减法》word教案3
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人教版一上《5以内的减法》word教案3

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资料简介
5-1=4 5-4=1 4-1=3 4-3=1 5 以内数的减法 【教材分析】 5 以内数的减法计算教学与加法相类似,教材先以“刺猬驮苹果”的情景图引出数学问 题,让学生观察、思考,列出算式:5-2=3;接着,以三个小朋友的不同想法展示算法的多 样化,让不同的学生感受适合自己的算法,体现尊重学生的思考方法。做一做的两题让学生 初步感知差与减数之间的关系,初步渗透函数的思想。 【教学目标】 1.使学生经历与同伴交流 5 以内减法的算法过程,会用适合于自己的算法正确计算 5 以内减法。 2.使学生初步体会生活中许多问题可用减法计算,进一步理解减法的含义,感受与同 伴交流想法的乐趣。 3.培养学生独立思考、认真倾听他人想法的习惯,初步渗透函数的思想。 【教学重、难点】 重点:5 以内减法的计算方法 难点:体验算法的多样化与优化 关键:关注思考的过程 【教学准备】刺猬图、5 朵小花 【教学过程】 一、创设情境 探究算法 1.出示 P26 刺猬图。 (1)让学生观察后提问:这幅图是什么意思?你能提出什么问题? (2)“求还剩多少个苹果?”,怎样列式计算? (3)学生根据问题列式计算。5-2=3 (4)引导探究:得数“3”是怎么算出来的?(先让每个学生独立思考,然后同桌交流, 最后集体汇报、评价。可能会出现以下几种算法:①把剩下的苹果数一数。②因为 3+2=5, 所以 5-2=3。③5 可以分成 2 和 3,所以 5-2=3。④借助手指数出来的。⑤因为 5-1=4,所以 5-2=3……) 【设计意图:让学生经历观察、思考等数学活动过程,能简单、清晰地提出数学问题。】 2.优化算法。 提问:如果没有苹果图,也不摆小棒等学具,你认为用哪种方法计算减法算式比较好? 【设计意图:通过创设情境、讨论交流等一系列活动,体现算法多样化,尊重学生的个性差异,理解 差异,因材施教,正确地处理优化问题,使学生初步认识到应用前面所学的数的组成的知识来计算,比较 简便,实践新课程标准的基本理念。】 1. 说说摆摆,感知差与减数之间的关系。(出示书 P26 做一做) (1)读懂图意,进一步理解减法的含义。 (2)用自己理解的算法进行计算。 (3)比较算式的异同。 【设计意图:通过让学生自己看图计算 5-1=4 和 5-4=1,4-1=3 和 4-3=1 这两组算式,再比较算式的异 同,使学生初步感知“被减数不变,差和减数可以调换位置”的道理。】 二、拓展练习 巩固算法 1. 看图列式。 2.完成 P27-28 练习三的第 6—7 两题 第 6 题,先用花摆一摆,再说得数. 3-2 4-3 5-2 第 7 题, 3-2=□ 4-1=□ 2-1=□ 【设计意图:通过这些练习,使学生加深对减法含义的理解,会正确应用自己熟悉的方法,特别是数 的组成知识来计算 5 以内的减法。】 3.小小邮递员。 4.比一比,看谁算得快。(口算卡片出示) 【设计意图:通过不同形式的趣味练习,使学生在轻松快乐的氛围中熟练计算 5 以内的减法。】 5 以内数加减法的综合练习 【教材分析】 学生在入学前事实上已经初步感知加减法的含义,并且能口算 5 以内的加减法,但是学 生之间所选择的口算方法、口算速度等存在着明显的差异,尽管通过前几节课的 5 以内加减 法的学习,学生对加减法的含义及其计算方法的认识有所加深,但需要不断的巩固和提高。 为此,教材在练习三的最后特地安排了三题 5 以内加减法的综合练习题,其中第 9 题是认识 加减法含义的综合练习,第 10 题的每组都让学生直观感知加、减法之间的关系,第 11 题是 游戏活动,其游戏的规则是:每张卡片是一张车票,卡片上的得数对应汽车方框中的数,对 上了的就可以上车。 【教学目标】 1.通过加、减法含义的对比练习,加深对加、减法含义的理解。 2.比较熟练地计算 5 以内数的加减法。 3.初步感知加、减法之间的关系。 4.尊重学生的个性差异,使每个学生都有进步与成功的体验。 5.充分展示学生的思维过程,使不同层次的学生都有机会表现自己。 【教学重、难点】 重点:较熟练计算 5 以内加减法 难点:加减法之间的关系 关键:激发兴趣,展示过程 【教学准备】“+、-”卡片 【教学过程】 一、复习旧知 激活思维 1.拍手操背 5 以内数的组成。 5 可以分成( )和( ) 4 可以分成( )和( ) 3 可以分成( )和( ) 2 可以分成( )和( ) 【设计意图:以充满童趣的拍手游戏为载体,既复习了 5 以内数的组成与分解,培养了学生有序思考 的能力,又激发了学生的学习兴趣。】 2.比一比,赛一赛,看谁最细心。 2+3= 1+2= 5-3= 3+2= 2+1= 4-2= 5-1= 1+3= 4+1= 5-2= 3+1= 4-2= 3-1= 2+2= 5-1= 2+1= 3+1= 3-2= 4-3= 5-4= 做完后同桌交换批改,并提问: (1)为什么 3+2=5,2+3 也等于 5 呢?5-3=2 是怎么算的?5-2=3 又是怎样算的? (2)奖励优胜者。 【设计意图:通过比一比,赛一赛,看谁最细心进行竞赛,这样将数学问题融于竞赛中,激活了学生 的思维,培养了学生的竞争意识,并能使学生从枯燥的计算中体会到成功的喜悦。】 二、应用数学 拓展思维 1.P28 练习三第 9 题。 (1)出示扇子图和相应的算式。 (2)说说图的意思,并写出方框里的数。 (3)师用虚线框分别圈掉 1 把扇子和 3 把扇子,又让学生说说图的意思。 (4)让学生在纸上先画 3 个圆再画 1 个圆,你能提出一个什么数学问题? (5)引导学生比较加法与减法有什么不同? 2.练习三第 10 题。 2+1=□ 2+2=□ 1+=4=□ 3-2=□ 4-2=□ 5-4=□ 师指出:这些题目中上下两题都藏着一个小秘密——算式之间有什么关系?看谁的小眼 睛最亮? 【设计意图:在提出问题、解决问题中复习数学知识,培养了学生的求异思维与创造能力;让学生边 做边思考直观感知加、减法之间的关系。】 3.举牌游戏。 小朋友们真爱动脑筋,下面我们一起来做一个游戏。(根据题意举“+、-”) 5○2=3 4○1=5 2○2=4 3○2=5 4○3=1 3○1=4 5○3=2 2○1=3 2○3=5 1○1=2 【设计意图:游戏是学生喜欢的一种活动,利用这一资源优势,对前面的知识加以复习,收到事半功 倍的效果。】 三、联系实际 驱动内因 1.第 11 题的游戏活动——对号上车。 (1)5 个同学当检票员,一部分学生拿着算式卡片按号上 车。 (2)其余同学当小老师,评一评谁是最佳的文明乘客。 2.简单小结。 【设计意图:乘车游戏,学生较感兴趣,参与积极性也较高,活动的 效果就好。让学生在游戏活动中练习 5 以内的加减法计算。这种活动既联系学生的实际生活,调动学生的 参与积极性,又加强了口算基本功的训练。】 0 的认识 【教材分析】 对于 0 的含义的理解,是后面学习 0 的四则运算的知识基础。教材先通过三幅连续的画 面,展示一只可爱的小猴子逐次把 2 只桃子吃光的全过程,来说明 0 可以表示没有的含义; 然后利用直尺说明 0 的另一个含义——表示起点;接着教学 0 的写法。一个物体也没有,就 用“0”来表示,这对一年级学生来说并不陌生,在生活中经常遇到,他们容易接受这个意 义。本节课主要让学生借用直尺认识“0”的另一个意义——表示起点,知道“0”也是一个 数,这是前面用点子图讲数的顺序的进一步提高。 【教学目标】 1.通过观察和实践活动使学生知道“0”的两种含义:可以表示“没有”,也可以表示起点。 2.能认、读、写“0”,能较工整地书写“0”。 3.知道 0 在 1 的前面,比 1—5 各数都小。 4.通过实践活动,让学生知道 0 与生活息息相关,激发学习数学的兴趣。 【教学重、难点】 重点:0 的两种含义 难点:规范地书写“0” 关键:操作感知,丰富表象 【教学准备】主题图、每人一把直尺、0—5 数字卡片 【教学过程】 一、谈话揭题 师:小朋友,今天我们一起来认识一位新朋友——0,你们知道“0”吗?(让学生先自 由说说有关 0 的所见所闻) 【设计意图:让学生自由说“0”,以了解学生的学习起点,为下面更好地教学打下基础。】 二、“0”表示数的教学 1.创设情境。 (1)出示猴子吃桃图,正确理解“0”。 (2)根据这三幅图,谁能编一个故事,填填数?(学生描述 三个猴子表情及其原因,可以充分发挥想象,只要合乎情理,怎么 说都行。) (3)是的,像这样一个桃子也没有,我们就用“0”来表示。(板书:0) 【设计意图:通过表述猴子吃桃的过程,培养学生的语言表达能力,又从故事中使学生轻松理解“0” 表示什么也没有的含义。】 2.在操作活动中体验“0”。 (1)教师可拿 5 支粉笔,让学生说说是几支?接着不断减少支数,或放下手中的粉笔, 伸开手问:我手中粉笔的支数可以用几来表示? (2)同桌合作,模拟老师刚才的操作演示,用铅笔互相边玩边说。 3.做听数举卡片游戏。 逐一说出数字:2 4 0 5 1,让学生举出相应的数字卡片。 【设计意图:通过这两个活动,活跃课堂气氛,加深学生对“0”的认识。】 4.举例说明。 我们在生活中也经常会用到“0”这个数字,比如:妈妈买了 5 个苹果,吃了 5 个,还 剩 0 个。你们能举例说说吗?看谁说得最好。 【设计意图:为学生提供实践的机会和想象的空间,引导学生联系自己身边具体、有趣的事物,感受 数的意义,初步建立数感。同时使学生感受到数学与日常生活的联系。】 三、“0”表示起点的教学 1.通过刚才的例子,我们知道了“0”可以表示没有。(出示直尺,让学生进行观察。) 2.找一找 “0”在哪儿?在几的前面?并且让学生一段一段地数。(这样学生从前往后 读 0—5,体会数越大离 0 越远。再倒过来数,体会数越小,离“0”越近。初步知道 0 和 1、 2……一样,也是一个数。) 3.这儿的“0”表示什么意思?对,我们用尺子来量物体长度时,就从“0”这个地方 开始,尺子上的“0”表示起点。 4.加强实践活动,体会起点“0”。 (1)让学生用直尺从“0”开始分别画一个一小段,两个一小段,三个一小段……再让 学生画出 0 个一小段。 (2)指名请学生到教室前面从老师设好的“0”起点,比赛跳远。说说怎么比才公平? 【设计意图:用学生的学习用具——尺子,感受“0”表示起点这一含义,让知识教学融于有趣的跳远 比赛活动中,以动促思,让学生在玩中学,感受到数学就在我们身边,体现数学的工具性。】 四、“0”的书写教学 1.小朋友们,你觉得“0”像什么? 2.怎样才能写好“0”呢? “示范——书空——描红——独立写”。 3.说说写好“0”要注意什么? 【设计意图:通过学生想像、教师示范、讲解,使学生能正确地掌握“0”的书写。】 五、挑战练习 1.练习四第 1 题。 (1)先让学生看缸里有几条金鱼就填数字几。 (2)学生在书上填写时,教师要注意书写的整洁、规范。 (3)同桌同学根据图画的意思展开想象,编一个生动有趣的故事。 2.练习四第 2 题。 (1)独立在桌子上摆一摆,看是否知道 0 应排在 1 的前面。 (2)分小组活动,按顺序排列 0—5 各数字卡片。(鼓励学生不同的排法。) 3.在尺子上填数。 4.想一想,填一填,看谁最棒?5>□ 0<□ 【设计意图:练习以开放题形式,让不同的人在数学上得到不同的发展。】 六、畅谈收获 0 的加减法 【教材分析】 教材分两个层次进行教学的。第一层次是教学得数是 0 的减法,P29 的情景图是描述一 个鸟窝里原来有 3 只小鸟,现在全飞走了,这时鸟窝里“没有”小鸟,可以用“0”表示结 果,列成算式是 3-3=0。第二层次是教学一个数与 0 相加减,通过两片荷叶上的青蛙图情景 ——第一片荷叶上有 4 只青蛙,第二片荷叶上 0 只青蛙,加起来得数从直观上看出是 4 只, 就是原来的 4 只青蛙(加数),算式表示是 4+0=4,让学生明白 4+0=4 算式的含义。这里初 步展示了 0 的两个特性。在做一做的加减法练习中,还体现了 0 的其他特性。如:0+0=0, 4-0=4 等。 【教学目标】 1.通过观察、操作实践,初步知道有关 0 的加减法的含义。 2.会用 0 的加、减法的特性来正确计算有关 0 的加减法。 3.培养学生积极思考和善于观察的能力,提高学生学习数学的兴趣。 【教学重、难点】 重点:有关 0 的加减法的算理 难点:0 加减运算的特性 关键:看懂图意,认真思考 【教学准备】主题图、4 个氢气球 【教学过程】 一、写“0”入手 引入新知 1.小朋友们,你们看,这块小黑板上什么都没有,我们可以用什么数来表示啊?谁愿 意到黑板上来写个漂亮的“0”呢?比一比谁写的“0”既大又漂亮。 【设计意图:激起学生的自我表现欲,培养学生的自信心,同时复习“0”的写法。】 2.请 4 个学生用不同颜色的粉笔写“0”。 3.评一评谁写的“0”最漂亮。 4.点评激趣:这四个小朋友写的“0”都不错,老师很喜欢。现在,老师要在“0”上 面变个小魔术。 教师分别在学生写的“0”的下面添个小尾巴。 请学生说说像什么? 【设计意图:一个小小的魔术,带给学生的是视觉上的惊喜和心理上的兴奋,使学生受到学习数学的 乐趣,并为下在学习“0”的加减法提供素材。】 二、操作演示 学习新知 1.“0”的加法教学。 (1)现在黑板上有几个气球?可以用什么数字来表示?(师板书:4) (2)(师又出示另一块空白的小黑板)这块小黑板上有几个气球?(板书:0) (3)两块小黑板上一共有多少个气球?你怎么知道的?能列出算式吗?还可以怎么 列?(板书 4+0=4 0+4=4) (4)这两个算式为什么都等于 4?从中你发现了什么? 得出:一个数与 0 相加,还得这个数。 【设计意图:利用师生共同创设的素材,落实“0”加法的教学。学生解决自己亲手编制的数学问题, 兴趣会更浓。】 (5)练习四第 4 题。 2.“0”的减法教学。 (1)现在,老师再给大家变个魔术。(老师将两块小黑板拿掉,从讲台桌下拿出 4 个课 前准备好的气球) (2)老师手中有几个气球?(老师将 4 个气球放飞)现在老师手中有几个气球?怎样 列式?(板书:4-4=0)为什么得 0? 【设计意图:课时近半,学生的注意力开始下降,再一次利用“魔术”的魅力,吸引学生的注意力, 唤起学生学习“0”的兴趣。】 (3)你能举出得数为 0 的算式的例子吗?先独立思考,后小组合作讨论、汇总。 (4)观察举出的算式,找规律,你有什么发现? 得出:相同的数相减,得数是“0”。 【设计意图:通过追问,促进学生的思维,让学生带着问题去思考、去讨论,在算中感知、在思中发 现数学中的规律性:相同的数相减,得数是“0”。】 (5)小红有一道题“5-0=□”难住了,你能帮她解决吗? ①请你用生活中的例子向小红讲清楚?应引导学生独立思考,如果有学生想不出 来,教师可先举例说明。 ②谁还能举出几减 0 的实际问题和相应的算式? ③观察这几个算式,你有什么发现?(得出:几减 0 得几。) 【设计意图:由易到难,由形象到抽象,逐步落实“0”的减法教学。】 三、阶梯练习 巩固新知 1.练习四第 3 题。 先说图意,再填□ 2.第 5 题。 3.看谁都做得对。(做一做)(先卡片口算,再填书上) 3-0= 4-0= 0+2= 0+0= 5-4= 1-1= 4.同桌相互出题计算。 5.□-5=0 3+□=3 【设计意图:根据学生的特点,选择练习,体现练习设计的阶梯性、层次性。】 四、课堂小结 质疑问难 今天我们学习了什么知识?你还有什么问题吗? 5 以内加减法的复习 【教材分析】 0—5 各数的认识与加减法,尽管数据十分简单,知识比较浅显易懂,且学生有一定的 基础,但其中所蕴含的数学思想方法,却是学生比较难以理解的,恰恰这些数学的思想方法 对后继学习会产生非常重要的影响,必须引起教师的高度重视。为此,教材在 P31 特地安排 了第 6—9 题的练习和一道思考题,实际上是对本单元知识的一次整理和复习,不仅巩固了 所学的知识,而且还强化了有关的数学思考方法。如第 8 题是第一次出现用一一对应的方法 来比较多少;第 7 题在复习序数含义的同时,让学生了解一些有关体育方面的常识;而思考 题是一道条件不确定(篮子里面桃子的个数不确定)的开放题,十分有利于学生良好思维品 质的形成。 【教学目标】 1.通过综合练习,能用 5 以内数表示日常生活中的一些事物,并进行交流,培养主体 意识和对算法进行内在优化的能力。 2.能比较熟练地计算 5 以内数的加减法。 3.能正确、工整、比较美观地书写 0—5 各数,逐步养成认真书写的良好习惯。 4.会用一一对应的方法比较数量的大小,并能用不同的符号表示。 【教学重、难点】 重点:用优化的方法计算 难点:对应的数学思想 关键:用 5 以内的数表示事物 【教学准备】0—5 的卡片、模拟第 7 题中的情景每 5 人为一组进行一次跑步比赛 【教学过程】 一、数序及大小比较 1.拿出 0-5 的数字卡片,分别按从小到大、从大到小的顺序排一排,再读一读。 2.出示第 7 题。 (1)这些小朋友在干什么? (2)有几个小朋友在跑步?最后一个是第几名?5 个小朋友与 第 5 个小朋友一样吗?为什么? (3)每个小朋友各得第几名,请你当裁判来确定他们的名次? (4)把 0—5 很漂亮地写在第 9 题中。 (5)你还能从这幅图中发现哪些数学问题?(一共有多少人?男、女同学各有多少人? 女同学比男同学少几人?……) (6)你怎么知道男同学比女同学多?(一一对应法,数数法。) 3.出示第 8 题 (1)引导学生讨论书中运用什么方法比较小鸡与虫子的多少的? (2)以小组为单位讨论思考题(可以采用正方与反方争辩的方式展开)。 二、加减法练习 1. 整理学过的加法算式和减法算式。 (1)同桌合作填写。 (2)展示优秀作业。 (3)从表中你发现了什么? 2.比一比,看谁算得快又对。(练习四第 6 题) 2-0= 3+0= 0+5= 5-2= 4-4= 4+1= 3+1= 5-3= 4-2= 5-4= 2+3= 4-3= 3、看图列式 说说左右两题的联系和区别。 三、思维练习 尺子上有哪些数?按要求填入圈内。 比 3 小的数 比 3 大的数 比 3 大又比 5 小的数 最小的数

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