《9 加几》教学设计
蔡龙梅
目的要求:1.通过教学,使学生初步掌握凑十法,理解 9 加几的进位加法的思
维过程,并能正确进行计算。
2.通过教学,初步培养学生的操作能力和语言表达能力。
3.初步培养学生良好的思维标准和学习习惯。
教学难点:理解“凑十法”的思维过程。
教学重点:使学生掌握“凑十”的方法,并能正确计算
教具准备:多媒体 口算卡片 操作图片
教学过程:
一、查一查
1.组织教学:学校要开运动会了,运动会上有很多的数学游艺活动,你们想去
参加吗?遥想顺利地参加游艺活动,必须先闯两关,学会一个新知识,有信心学会
今天的新知识吗?
2.摘苹果:1+5 9+1 4+5 10+6 10+4
5+1 1+9 5+4 10+3 10+5
3.过聪明屋:(略)
二、试一试
出示尝试题:9+6 观察:第一加数是 9
让学生用血多的数数的方法计算:9+6
汇报 9+6 的结果后,引导学生:数数的方法麻烦不麻烦?9 加几有没有更快的
计算方法?老师和同学们一起来研究一下。
揭示课题:9 加几
(设计意图:通过组织教学,使学生提高学习的兴趣,树立学好本节课知识的
信心,“摘苹果、过聪明屋”富有挑战性,使学生既有兴趣去参予,又为学习“9 加
几”这个新知识做好铺垫)
三、学一学
1.出示例题:引导学生看图列加法算式
学生列出加法算式:9+4(4+9)
2.拿出图片教具,摆出 9+4,然后分组讨论,9+4 还可以怎样算,怎样想?
3.学生汇报讨论结果
对学生有新意的算法,教师给与激励性评价
4.多媒体演示小机灵是怎样做的?
教师板书(略)
教师再一次肯定小机灵和同学们的研究成果
5.再试试,出示 9+3
让学生用刚才研讨出的方法在想象,摆出 9+3 的多少?
汇报结果,评价我们研究出的这种方法好不好?快不快?
6.再试试,脱离手中的题篇,让学生试试
9+2 9+8 9+9
汇报得数,并说出思维过程。
出示:9+5 9+7 比赛谁能很快地说出得数。
(设计意图:让学生自己动手,通过摆、讨论,研究出 9 加几的算法,给学生
足够的思考,动手、动口的空间,在学生用凑十法算题时,从动手到动脑,体现了
思维的训练过程)
四、小结
让学生谈谈这节课都学会了什么?收获是什么?
(设计意图:训练学生的语言表达能力)
五、课间操
听歌曲,做动作,解答歌中的问题
(设计意图:在玩中学,在学中玩,寓教于乐,提高学生的学习兴趣)
六、巩固练习
1.找朋友
9+3 18 9+4 15
9+5 12 9+6 11
9+7 14 9+8 13
9+9 16 9+2 17
2.开火车,进行 9 加几的口算练习
3.帮帮忙
9+( )=14 9+( )=16 9+( )=11 9+( )=13
4.笔算测试(24 道题略)
(设计意图:口算、笔算相结合,多种多样的联系既达到巩固的效果,有提高
了学生的学习兴趣,达到练习的目的)