揭开动画的面纱 教学目标::
1、 了解动画的三种基本类型:移动动画、变形动画、逐帧动画;
2、 认识时间轴,了解什么是帧,什么是关键帧。
教学重点:
了解这三种动画的类型,并能认识时间轴,了解什么是帧,什么是关键帧。
教学难点:
能区分移动、变形、逐帧这三种动画的不同;关键帧的作用。
教学过程:
一、 形象导入,提出任务:
1、 组织学生进行键盘录入比赛。
2、 教师通过广播展示动画作品,激发学生的学习热情:
同学们,前几课我们绘制了图形,完成了故乡的小屋的绘画,你们想不想让故乡的小屋这个动画动起来?这节课,我们就一起来深入地了解一下动画的几种类型。
教师演示动画后,组织学生讨论:这三个动画作品一样吗?有没有不同的地方?
二、 分析任务,深入探索:
教师把动画的源文件传送到学生机上,让学生以小组为单位进行探究学习。
请同学们,以小组为单位,动手打开动画,深入地来研究一下这几个动画吧。找一找他们的不同之处。
三、 探究学习,认识动画类型。
1、 移动动画(滚动的小球)。
组织学生打开动画,你们是如何打开这个动画的?用到了哪几种方法?(复习)
让学生尝试让小球运动起来,你们知道如何操作吗?
教师小结方法:直接按回车键就可以观看小球的运动了。
大家结合教材来研究一下这个动画,它是怎么运动的?
小组协作研究,集体交流。
教师小结:移动动画,顾名思义,就是不断移动形成的动画,这个是小球的移动,还有其它如:汽车行驶,太阳升起,飞机飞行等都是移动动画。
2、 变形动画(图形变换)
学生自行打开动画。
组织学生观看动画,结合教材来研究一下这个动画的运动特点。
学生汇报学习。
教师小结:变形动画也就是形状改变的动画,如图形的变换,文字变成图形等都属于变
形动画。
3、 逐帧动画(倒计时)
采用同上的学习方法,让学生自行观察认识。
教师小结学习情况。
四、 深入探究,了解动画的“帧”
刚才我们认识了这三种动画的类型,那么逐帧动画中的“帧”是什么呢?我们一起来认识一下。
1、 认识“帧”
教师通过广播,让学生来认识“帧”,并说一说“帧”在哪个位置上?(回顾“时间轴”)
组织学生自行打开flash程序,互相指认一下时间轴。
现在时间轴上有“帧”吗?是什么样的“帧”?
请大家在舞台上随意添加一个内容,看一下“帧”发生了什么变化?
(由空白关键帧变成了关键帧)
我们可以在第二帧的舞台上再添加内容,那么这样继续下去,我们就可以完成一个flash动画了。
2认识“关键帧”
老师通过广播组织学生来观察“移动动画”的时间轴,你有什么发现?
学生观察,汇报结果。
老师小结:移动动画制作只需要创建两个帧,开始一个,结束一个,它们之间的变化由flash经过计算后自动生成,这两个帧,我们就称作关键帧。两个关键帧之间的这些帧,我们称为普通帧。
学生自行打开“滚动的小球”,由学生互相指认一下时间轴上的关键帧和普通帧,看看能找到它们吗?
组织学生自行打开“变形动画”,自行观察,研究一下时间轴上的“帧”。
汇报学习结果。
老师小结:逐帧动画需要一帧一帧的制作,而移动动画和变形动画只需要创建两个帧,一个开始帧,一个结束帧,它们之间的变化由flash经过计算后自动生成,这两个帖,我们称为关键帧,关键帧之间的这些自动生成的帧,我们称为普通帧。
五、 上机实践。
同学们,你们知道如何创建“关键帧”吗?
快来看看书,照着书来实践一下吧。
六、 课后拓展:
1、 巩固练习:P38“填一填”;
2、 巩固练习:P38“练一练”;
七、 课堂小结:
同学们,这节课你学会了吗?你的收获是什么?你还有什么疑惑吗?