文艺演出显身手
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文艺演出显身手

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时间:2020-12-18

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资料简介
第十课  文艺演出显身手 课 型 新授 本课题教时数: 1     本教时为第  1  教时            教学要求 1、学会调用子程序,让“智能宝宝”载歌载舞; 2、掌握编写子程序的方法。 教学内容 学会调用子程序,让“智能宝宝”载歌载舞; 教学重点 难点 重点:学会调用子程序,让“智能宝宝”载歌载舞; 难点:掌握编写子程序的方法。 教    学    过    程    设   计 教学内容 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课    教学新内容 同学们:听说,要举行文艺汇演了。我们的“智能宝宝”既会唱歌,又能跳舞,这次我可要大显身手了! 今天我们就一起学习一下让“智能宝宝” 跳舞,看看他是怎么跳舞的。今天我就教大家几个舞步。 一、“智能宝宝”载歌载舞 同学们你们知道吗,除了可以自己编写唱歌跳舞的程序之外,仿真系统其实已经给我们提供了一些编写好的程序供我们直接使用。 涛涛:是吗,那我们应该如何调用这些程序呢? 做一做: 1.在程序模块库中找到 “新建子程序”模块 2.在 “新建子程序”模块上单击鼠标左键,弹出设置对话框。 3.在弹出的窗口中选择想要的子程序,单击确定按钮。 4.这时我们选择的子程序就出现在编辑区里了。但是,我们要使用这个子程序,还必须要回到主程序当中,调用之后才行。 5.单击工具栏上的 “主程序”按钮,回到主程序编辑区。 6.把“歌曲1”模块拖到 “主程序”下面,歌就添加好了。 试身手: 自己添加一个“三步舞”的子程序。 7、好了,“三步舞”也加好了。看,是不是有点载歌载舞的味道了!同学们现在行了,我们可要到文艺汇演中大显身手了。 生答    学生根据教师操作 自己动手进行实践 师根据学生操作情况进行辅导、讲解 生练习 完成课本上的练习,增强记忆。 自己动手试试。 各抒己见,小组讨论,学习成果。 引导新课程。 培养课外自学能力及习惯的养成。   教    学    过    程    设   计 教学内容 教师活动 学生活动 设计意图 学生练习,交流 课堂总结,学生操作。 二、自己来编“子程序” 同学们,其实,除了仿真系统给我们提供的这些系统子程序之外,我们自己也可以把一些需要重复使用的一组模块编辑成子程序,直接使用。 做一做: 把“1、2、3、4、5、6、7、1(高音)”做成子程序。1.单击“新建子程序”模块,弹出设置对话框。 2.选择“自定义”,子程序名称改为“音阶”,然后单击“确定”按钮。 3.在“子程序”下面添加“发音”模块。 4.回到“执行器模块库”,添加“1、2、3、4、5、6、7、1(高音)8个“发音”模块。 5.再回到“程序模块库”,添加 “子程序返回”模块。 6.好了,“音阶”子程序设置完毕。现在,我们就可以调用了。 小提示:     我们自己编写的子程序,只能在当前的文件中使用,不能在其它的文件中调用。 师总结: (1)       小组中最快掌握使用“子程序”的同学是             (2)这节课,你觉得自己“智能宝宝”的表现是: 优秀(    )   良好(    )   合格(    ) 学生展开丰富想象力,回答;完成课本练习。 试着做一下 培养学生及及动脑思考的习惯。 培养动手操作能力。 板书设计         第十课  文艺演出显身手 一、“智能宝宝”载歌载舞 二、自己来编“子程序” 教后记 学生能够综合运用多种模块实现效果,个别学生还存在一定的困难。

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