用分数表示可能性的大小
教学内容:苏教版六年级上册第94、95页例1、例2及“试一试”“练一练”和第96页的练习十八第1、2题。教材分析:例1教学用几分之一表示事件发生的可能性。学生在四年级(上册)已经初步认识游戏规则的公平性。教材以此为切入点,呈现“乒乓球比赛时争夺发球权”的现实场景,组织学生讨论“用猜左右的方法决定由谁先发球公平吗?为什么?”在此基础上,使学生初步认识到可以用分数表示简单事件发生的可能性,并体会用分数表示可能性的基本思考方法。“试一试”利用学生熟悉的摸球活动,帮助学生进一步明确用几分之一表示可能性大小的思考方法。例2教学用几分之几表示事件发生的可能性。第(1)题让学生继续学习用几分之一表示摸到每张牌的可能性。第(2)题教学用几分之几表示事件发生的可能性。最后,通过有层次的练习来加深学生对用分数表示可能性大小的认识。教学目标:1、从学生熟悉的生活事件入手,让学生经历从定性描述到定量刻画的过程,加深对可能性大小的认识。2、使学生初步理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法,会用分数表示简单事件发生的可能性,进一步深化分数意义的理解。3、体验数学知识来源于生活,又服务于生活,进一步体会数学知识间的内在联系,让学生感悟生活中任何幸运和偶然的背后都是有科学规律支配的。同时,让学生感受数学思考的严谨性与数学学习的趣味性。教学重点:会用分数表示简单事件发生的可能性大小。教学难点:理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法。教学准备:课件、黑色布袋、红、黄、绿、白乒乓球各一个、纸牌6张。教学过程:一、创设情境,导入新课1、自主选袋(课件出示):有3个口袋,在每个口袋中任意摸一个球,摸到红球有奖,你最想在哪个口袋里摸球?2、交流: (1)你为什么最想选1号袋?小结:在1号袋里,一定能摸到红球;(2)你为什么最不想选2号袋?小结:在2号袋里,不可能摸到红球;(3) 如果让你在3号袋里摸球,你有可能中奖吗?(有可能)你中奖的可能性有多大,能不能用一个数来表示?(板书:1/2)3、小结:过去,我们学会用“一定、可能、不可能”来描述事件发生的可能性大小。今天,我们进一步来学习怎样用分数来表示可能性的大小。(板书)(设计意图:心理学家奥苏伯尔说:“影响学习最重要的因素是学生已经知道了什么。”在本节课的开始,我依据学生的学习起点,精心创设一个自主选袋的情境导入新课,学生的学习欲望被激发,学习兴趣也提高了。这样的导入既复习了旧知,又很自然地揭示了本节课的研究重点。)二、探究与交流1、教学例1:用几分之一表示事件发生的可能性(1)出示例1场景图 ,提出问题。图上的两名运动员在用什么方法决定由谁先发球?用猜左右的方法决定由谁先发球公平吗?为什么?(2)学生交流后明确:球可能在左手,也可能在右手。对于运动员来说,他们猜对或猜错的可能性是相等的,都是1/2。所以,用猜左右的方法来决定谁先发球是公平的。(设计意图:我从学生的生活经验出发,先由乒乓球的比赛规则开始,引入到可能性大小可以用分数表示,让学生有意义地接受“猜对或猜错的可能性都是1/2”。接着,引出是否公平的话题,让学生谈谈自己的看法,从而激发学生参与学习活动的兴趣,又激活了学生原有关于游戏公平性的知识经验。同时,在潜移默化中培养学生公平、公正的意识,促进学生正直人格的形成。) 2、摸球游戏。(P94试一试)教师拿出一个黑色布袋。(1)谈话:这里面有一些球,现在老师放入一个红球,把它摇均匀,如果我从中任意摸一个球,摸到红球的可能性是几分之几?(学生肯定有疑问) (2)教师打开袋子(一红一黄)问:有答案了吗?(1/2)你怎么想的? (3)交流中明理:一共有2个球,红球只有一个,任意摸一个球,摸到红球的可能性是1/2。 (4)再往袋中放一个绿球,任意摸一个球,摸到红球的可能性是几分之几?(5)再往袋中放一个白球,任意摸一个球,摸到红球的可能性是几分之几?(6)质疑:为什么袋子里同样只装了一个红球,而每次摸到红球的可能性却不同呢?这说明可能性的大小和什么有关?(球的总数和红球的个数)小结:这也就是说,袋子里有几个球,而红球只有一个,任意摸一个球,摸到红球的可能性就是几分之一。(7)追问:如果要使摸到红球的可能性变为1/6,应该怎样继续放球? (设计意图:此环节我利用学生喜欢的摸球情境,把“试一试”进行拓展,以变式训练为呈现形式,故意设置思维障碍,让学生通过观察比较,积极探索,运用不完全归纳法得出:口袋里有几个球,摸到其中一个球的可能性就是几分之一。通过这样的游戏活动,逐步丰富起学生对用分数表示可能性大小的体验。) 3、教学例2:用几分之几表示事件发生的可能性 (1)出示扑克牌,问:任意摸一张,摸到红桃A的可能性是几分之几?摸到其它每张牌的可能性是几分之几?小结:一共有6张牌,任意摸一张,摸到每张牌的可能性都是1/6。 (2)合作、探究、交流。①问:观察这6张牌,从中任意摸一张,你还能提出哪些关于可能性的数学问题?(小组合作: 先想一想,然后把问题在小组里说一说,小组长把问题记录在课前发的白纸上,能在小组内解决的问题先解决。)②重点交流第1个问题:从这6张牌中任意摸一张,摸到红桃的可能性是几分之几?你是怎样想的?有没有不同的想法?(生汇报想法)摸到哪些牌的可能性也是3/6(或1/2)?摸到A的可能性是几分之几?摸到哪些牌的可能性也是2/6(或1/3)?(设计意图:《标准》指出:教师是数学活动的组织者、引导者、参与者。在例2的教学中,我先引导学生解决第1个问题,紧接着提出了一个较开放性的问题:你还能提出哪些关于可能性的数学问题?这一问,学生思绪飞扬,提出了很多有价值的问题,然后我整理学生的问题进行解决,从而让学生亲身经历了知识的形成过程,使教学时间和空间得以最大效度开发,让学生的个性得到张扬,能力得到发展。)三、实践与应用1、出示P95试一试,完成后追问:在袋子里任意摸一个球,摸到什么颜色球的可能性大一些?为什么?2、出示P96练习十八第1题,学生完成后交流。3、生活中可能性的应用:幸运大转盘。(P95练一练) (1)(屏显转盘图)讨论中奖规则。壹加壹超市打算搞一个促销中奖活动,凡购物满100元,就可以到转盘上转1次进行抽奖。如果你是超市老板,你会怎样设置转盘上的一、二、三等奖?为什么大家都认为红色区域的是一等奖,你是怎样想的?(引导比较三种颜色区域的可能性大小)4、出示P96练习十八第2题的三个小正方体。(1)解决书上的问题。(2)延伸:小红、小吕和小兰分别抛这三个正方体,每人抛6次,谁抛到3的次数多就算谁赢。你认为谁最有可能赢得比赛?这样的比赛公平吗?为什么?小兰抛到3的可能性大就一定会赢吗?为什么?小结:上面得出每个正方体抛到3的可能性,仅仅是一种预测,而在实际操作中每个正方体抛到3的结果仍然是不确定的,所以还不能确定小兰一定会赢。5、砸金蛋,中礼品。出示非常六加一的节目图(先回答问题,答对再砸)。问题:下面5个金蛋中,3个里面有奖品。你砸到奖的可能性是多少?如果从剩下的4个金蛋中任意砸一个,你砸到奖的可能性又是多少?……(设计意图:数学要来源于生活,又要服务于生活,两者相互依存,只有当学生体会到生活中处处有数学,学生才能学得兴趣盎然,才会对数学充满亲切感。因此,在学生学习新知后,我依托教材,整合课内外素材,富有层次地设计了一系列的游戏活动,如:幸运大转盘、抛小正方体、砸金蛋等。这些生活中的数学问题,给学生搭建了一个平台,让学生用数学知识去解释这些现象,体现了可能性与生活的密切联系,从而巩固新知,感受数学的趣味和价值,使学生的知识技能、情感目标和价值观得到和谐的发展。)四、课堂总结今天我们学习了什么知识?你有什么收获?