.-?风娃娃?教学设计【设计理念】1、语文课程标准指出“阅读是学生个性化行为,不应以教师的分析来代替学生的阅读实践。〞本设计采用个性化教学,以学生原有的生活经历为根底展开教学,充分尊重学生独特的感受和体验。如指导学生采用自己喜欢的方式阅读,让学生依据自己的理解在插图上给风娃娃做记号,并说说原因。整个过程为扬学生个性、激扬学生灵性效劳。2、“充满情趣是语文课堂教学的灵魂。〞本设计针对低年级学生心理特点,创设多种情境,朗读教学中,置身于这些情境中,学生学得轻松愉快,并能体验到成功的喜悦。【教学目标】1、会认“抽〞、“续〞等11个生字,会写“夫〞、“表〞等8个生字。2、正确流利地朗读课文。【教学准备】1、课件:5:⑴ 风娃娃的样子⑵ 抽上来、断断续续、吸气、快乐极了、纤夫、流汗、表示、风筝、无影无踪、伤心、责怪、转动-.word.zl
.-⑶ 抽、续、吸、极、夫、汗、示、筝、踪、伤、责⑷ 课文插图1和课文插图2⑸ 课文插图3【教学过程】一、激趣导入,唤起体验1、猜谜语:云儿见它让路,小树见它招手,禾苗见它弯腰,花儿见它点头。〔谜底:风〕2、你们在生活中感受过怎样的风?3、〔出示课件⑴〕瞧,多么得意的风儿呀,让我们一起喊喊它的名字吧!〔生:风娃娃〕板书课题。二、初读课文,整体感知1、自己练读课文,注意读准字音,把句子读通,难读的字音或句子多读几遍。2、小组合作,互读生字,轮流读课文,读错了,小组成员互相帮助。3、讨论交流: 课文中风娃娃做了那几件事,哪些是好事,哪些是坏事?三、创设情境,游戏识字1、学习生词:师:听到你们的读书声,课文中的词语都快乐地跑出来了,大家看,他们是谁?〔出示课件⑵,指导学生认读〕-.word.zl
.-2、认读生字:师:生字宝宝离开了队伍,还脱去了拼音帽子,你们还能喊出他们的名字吗?〔出示课件⑶,指导认读〕四、品读课文,读中感悟1、品读2~3段,感受“快乐〞:⑴ 〔出示课件〕风娃娃作了哪些事?⑵ 用自己喜欢的方式读2~3段,想想你喜欢风娃娃吗?在你的插图上给风娃娃做上记号。⑶ 展示交流:你给风娃娃做了什么记号,说说原因。⑷ 最喜欢课文中的哪些句子呢?读给大家听。〔指导学生感悟“快乐〞,并读出“快乐〞〕2、品读4~8段,感受“伤心〞:⑴ 〔出示课件〕说说风娃娃在干什么?3、深入理解,开展语言:瞧,伤心的风娃娃哭着来到我们的教室,〔出示课件a,并参加风娃娃的话:“小朋友,你们能告诉我人们为什么责怪我吗?〕你们能帮助风娃娃吗?五、小结看来同学们都懂得了做什么事都要看是不是对别人有帮助。六、【板书设计】-.word.zl
.-16 风娃娃〔快乐〕吹快风车吹快帆船〔伤心〕吹跑风筝、吹跑衣服、吹折小树七.教学反思?风娃娃?是人教版二年级上册的一篇浅显易懂的优美的童话故事,语言生动活泼,富有儿童情趣,风娃娃教学反思。我意图采用贴近儿童的教学语言,抓住字词学习和句子训练,了解第二、三段的段式构造,旨在初步学会阅读按事情开展顺序记叙的段落,来努力完成这堂课的教学,到达学习目的,希望让学生学有所得-.word.zl
.-?风娃娃?教学设计祖各庄小学广芹-.word.zl
.-二〇一三年十月-.word.zl