人教版高中数学必修三(教案)1.1 算法与程序框图(3课时).doc
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人教版高中数学必修三(教案)1.1 算法与程序框图(3课时).doc

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时间:2020-09-01

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资料简介
第一课时 1.1.1 算法的概念 教学要求:了解算法的含义,体会算法的思想;能够用自然语言叙述算法;掌握 正确的算法应满足的要求;会写出解线性方程(组)的算法、判断一个数为质 数的算法、用二分法求方程近似根的算法. 教学重点:解二元一次方程组等几个典型的的算法设计. 教学难点:算法的含义、把自然语言转化为算法语言. 教学过程: 一、复习准备: 1. 提问:我们古代的计算工具?近代计算手段?(算筹与算盘→计算器与计算 机,见章头图) 2. 提问:①小学四则运算的规则?(先乘除,后加减) ②初中解二元一次方程 组的方法?(消元法) ③高中二分法求方程近似解的步骤? (给定精度ε,二 分法求方程根近似值步骤如下: A.确定区间 ,验证 ,给定精度ε;B. 求区间 的中点 ; C. 计算 : 若 ,则 就是函数的零点; 若 ,则令 (此时零点 ); 若 ,则令 (此时零点 ); D. 判断是否达到精度ε;即若 ,则得到零点零点值 a(或 b);否则 重复步骤 2~4. 二、讲授新课: 1. 教学算法的含义: ① 出示例:写出解二元一次方程组 的具体步骤. 先具体解方程组,学生说解答,教师写解法 → 针对解答过程分析具体步骤, 构成其算法 第一步:②-①×2,得 5y=0 ③; 第二步:解③得 y=0; 第三步:将 y=0 代 入①,得 x=2. ② 理解算法: 12 世纪时,指用阿拉伯数字进行算术运算的过程. 现代意义上的 算法是可以用计算机来解决的某一类问题的程序或步骤,程序和步骤必须是明确 和有效的,且能在有限步完成. 广义的算法是指做某一件事的步骤或程序. 算法特点:确定性;有限性;顺序性;正确性;普遍性. 举例生活中的算法:菜谱是做菜肴的算法;洗衣机的使用说明书是操作洗衣机 的算法;歌谱是一首歌曲的算法;渡河问题. ③ 练习:写出解方程组 的算法. 2. 教学几个典型的算法: ① 出示例 1:任意给定一个大于 1 的整数 n,试设计一个程序或步骤对 n 是否为 质数做出判断. 提问:什么叫质数?如何判断一个数是否质数? → 写出算法. 分析:此算法是用自然语言的形式描述的. 设计算法要求:写出的算法必须 能解决一类问题,并且能够重复使用. 要使算法尽量简单、步骤尽量少. 要保证 算法正确,且计算机能够执行. ② 出示例 2:用二分法设计一个求方程 的近似根的算法. 提问:二分法的思想及步骤?如何求方程近似解 →写出算法. ③ 练习:举例更多的算法例子; → 对比一般解决问题的过程,讨论算法的主 [ , ]a b ( ) ( ) 0f a f b

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