《一定能摸到黄球吗?》
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《一定能摸到黄球吗?》

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时间:2008-11-29

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资料简介
课题:7.1你一定能摸到黄球吗?(1) 课型:新授 2004年9月14日 学习目标: 通过实验,经历猜测、收集与分析实验结果、检验等过程,初步体验必然事件、不可能事件及不确定事件。 重点:经历猜测、收集与分析实验结果、检验等过程,初步体验必然事件、不可能事件及不确定事件。 难点:体验确定事件及不确定事件的区别。 学前准备: 1.    每一讨论小组准备5个黄乒乓球,5个白乒乓球; 2.    每一讨论小组准备一个骰子。 3.    每一讨论小组准备一只黑方便袋。 预习疑难:通过对书本的预习你还有那些不明白的,请记录下来。   探究活动: 一、独立思考•解决问题 1.看图回答问题:                 2.感受下列事件,谈谈会出现什么现象:   事件 结果的可能性 1. ①玻璃杯从教学楼楼顶落到坚实的水泥地面会碎   ②苹果被风吹离枝头后,会向下落   2. ①太阳每天从西边升起   ②篮球从高处落到坚实的水泥地面会碎   想一想: ①    你能总结出上表中类似1的事件的特点吗?   结论: 运用已有经验事先就能确定其一定会发生的事件,我们称其为        ②请总结出上表中类似2的事件特点。     ③你能发现上表中1、2俩类事件有什么共性吗?     二、师生探究•合作交流 1.做一做:(以学习小组为单位) ⑴将黄乒乓球放入黑袋中,白乒乓球放入白袋中,回答问题: ①    在黑袋中会摸到白球吗?会摸到黄球吗?     ②    在白袋中会摸到白球吗?会摸到黄球吗?     ③    请举一些生活中的确定事件。(最好是讲学稿上没有的) 说明:此处由老师掷骰子决定哪一学习小组发言。     结论:有许多事情我们事先无法肯定它会不会发生,这些事件称为             。     ⑵将白袋中的白乒乓球倒入黑袋中(黑袋中黄球不动,注意观察老师是如何做的)回答老师的问题:老师摸到的球是什么颜色的?     2.思考:足球比赛前,裁判员掷一枚硬币的方法决定双方的比赛场地,裁判员掷硬币时要注意什么?   ①    记录员先记录成员可能摸到球的颜色,再记录成员实际摸到球的颜色. 组员                猜一猜 结果 组长 黄(   )  白(   ) 黄(   )    白(   ) 记录员(组长同桌) 黄(   )  白(   ) 黄(   )    白(   ) 监督员(组长对面) 黄(   )  白(   ) 黄(   )    白(   ) 记录员对面成员 黄(   )  白(   ) 黄(   )    白(   ) 成员 黄(   )  白(   ) 黄(   )  白(   ) (在上表括号中打“√”即可)由组长负责交流汇报。 ②    举出一些生活中的不确定事件 说明:此处由老师从一副去掉大、小王的扑克牌抽出一张决定哪一学习小组发言。     3.随堂练习: ⑴下列事件中那些是确定的?那些是不确定的?说明理由。 ①    掷一枚均匀的骰子,骰子停止转动后6点朝上; ②    任意选择电视的某一频道,它正在播动画片; ③    南京市每年都会下雨。   ⑵一个盒子里装有数量相同红白两种颜色的球,每个球除了颜色外都相同。摸到红球甲胜,摸到白球乙胜。为了使游戏对甲乙公平,摸球以前是否要将盒子里的球摇匀?     随堂检测: 1.下列现象中                     是必然发生的;                 是不可能发生的;                        是不确定的.(填序号) ⑴ 打开电视机,它正在播广告; ⑵农历十五的月亮就象一个弯弯的细钩; ⑶黑暗中我从我的一大串钥匙中随便挑选一把,用它打开了大门; ⑷气温低于-10℃,水会结冰; ⑸明天有人走路; ⑹随意问一个人,他的血型是A型; ⑺小明去溧水摸奖,会中一辆汽车; ⑻袋中有10个黄球,能摸到红球; ⑼明天是晴天; ⑽小明的弟弟比他小; ⑾抛出的球会下落; ⑿掷一枚均匀的骰子,骰子停止转动后偶数点朝上; ⒀任意买一张电影票,座位号是偶数. 2.下列事件中是不可能事件的是(  ) (A)农历十五的月亮像圆盘       (B)掷一枚骰子朝上的点数是8 (C)向上抛掷一枚图钉,尖端朝上  (D)从一副扑克牌中任选一张是黑桃 3.下列事件: ①    农民伯伯如果买到伪劣粮种,他家粮食将会减产 ②班上某次数学考试中肯定有班级第一名 ③任意踢出的足球一定射入球门     ④随意翻日历,翻到的号数是奇数 其中是必然事件的是(  ) (A)①②    (B)①③    (C) ②③   (D) ①④ 学习小结: 1、本节课学了哪些内容,课堂上你解决了哪些预习时没弄懂的问题? 2、本节课你是否从你的同学身上学到了一些知识?同学应该如何学习? 3、在今后的生活中你将如何处理偶发事件?   思维拓展: 1.    用一个骰子与同伴做下面的画小虫游戏. (注意:组长掷骰子,记录员记录共掷了       次骰子才画成了小虫,其他组员都按要求画小虫,比比谁画的漂亮). 要求:必须先掷出6点,才可以画出身体(画出身体后,才可以按照任意的顺序接着画以下部位): 掷出5点画头; 掷出5点以后,可以按照任意的顺序画眼睛和触须,(千万注意:如果头没有画好是不可以先画眼睛和触须的) 掷出2点画眼睛;                                                  掷出1点画触须;(一次画一根,共两根) 掷出7点画嘴; 掷出4点画尾巴; 掷出3点画脚(一次画一只,共4 只);   先画成整只小虫的获胜举手.                 回答问题:你先画出的是什么?最后画出的是什么?毛毛虫的哪个部位不能画出来?它们分别列属于哪个事件?     2.课外活动: 到图书馆查找有关“科学家成功发明创造与实验次数多少”一类书籍,举两例。

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