教学目标:
1. 理解流程图的概念以及顺序结构.
2. 能识别和理解简单的框图的功能.
3. 能运用顺序结构设计流程图以解决简单的问题.
教学方法:
1. 通过模仿、操作、探索,经历设计流程图表达求解问题的过程,加深对流
程图的感知.
2. 在具体问题的解决过程中,掌握基本的流程图的画法和顺序结构.
教学过程:
一、问题情境
1.情境:回答下面的问题:
(1) ;
(2) ;
2.问题:已知 ,求 的最小值,试设计算法.
二、学生活动
学生讨论,教师引导学生进行表达.
解 取 ;
计算 ;
1 2 3 100+ + + + =
1 2 3 n+ + + + =
1 2 3 2006n+ + + + > n
1S 1n =
2S 2
)1( +nn 若 ,则输出 ;否则,使 ,转 .
上述算法可以用框图直观地描述出来:
教师边讲解边画出第 7 页图 1-2-1,这样的框图我们称之为流程图.
三、建构数学
2.构成流程图的图形符号及其作用(课本第 7 页),结合图形讲解.
3.规范流程图的表示:
①使用标准的框图符号;
②框图一般按从上到下、从左到右的方向画,流程线要规范;
③除判断框外,大多数框图符号只有一个进入点和一个退出点.
④在图形符号内描述的语言要非常简练、清楚.
4.从流程图 可以看出,该算法步骤中,有些是按顺序执行,有些需要
选择执行,而另外一些需要循环执行.事实上,算法都可以由顺序结构、选择结
构、循环结构这三块“积木”通过组合和嵌套表达出来.
5.顺序结构的概念:
依次进行多个处理的结构称为顺序结构.
四、数学运用
1.顺序结构举例
例 1 写出作 的外接圆的一个算法.
解 作 的垂直平分线 ;
作 的垂直平分线 ;
以 与 的交点 为圆心, 为半径作圆,圆 即为 的外接
圆.
说明 1.以上过程通过依次执行 到 这三个步骤,完成了作外接圆这一
3S ( 1) 20062
n n + > n 1n n= + 2S
1 2 1− −
ABC∆
1S AB 1l
2S BC 2l
3S 1l 2l M MA M ABC∆
1S 3S问题,这种依次进行多个处理的结构就是顺序结构.
2.上述算法的流程图如下图 1 所示,它是一个顺序结构.
图 1 图 2
例 2 已知两个单元分别存放了变量 和 的值,试交换这两个变量值.
说明 1.在计算机中,每个变量都分配了一个存储单元,它们都有各自的地
址.
2.为了表达方便,我们用符号“ ”表示“把 赋给 ”.
解 为了达到交换的目的,需要一个单元存放中间变量 .
算法是:
; 先将 的值赋给变量 ,这时存放变量 的单元可作它用
; 再将 的值赋给 ,这时存放变量 的单元可作它用
. 最后将 的值赋给 ,两个变量 和 的值便完成了交换
说明:上述算法的流程图如上图 2 所示,它是一个顺序结构.
例3 半径为 的圆的面积计算公式为 ,当 时,写出计算圆面
积的算法,画出流程图.
解 算法如下:
;
;
输出 .
说明:上述算法的流程图如右图所示,它是一个顺序结构.
x y
p x← x p
p
1S p x← { x p x }
2S x y← { y x y }
3S y p← { p y x y }
r 2πS r= 10r =
1S 10r ←
2S 2πS r←
3S S
作 BC 的垂直平分线 2l
作 AB 的垂直平分线 1l
以 1l 与 2l 的交点 M 为圆心, MA
为半径作圆
p x←
x y←
y p←
↓
↓
↓
↓
输出 S
2πS r←
10r ←2.练习:课本第 9 页练习第 1,2 题.
五、要点归纳与方法小结
本节课学习了以下内容:
1.流程图的概念:
流程图是用一些图框和流程线来表示算法程序结构的一种图形程序.它直观、
清晰,便于检查和修改.
2.画流程图的步骤:
首先用自然语言描述解决问题的一个算法,再把自然语言转化为流程图;
3.顺序结构的概念:
依次进行多个处理的结构称为顺序结构.