我谈电子游戏 迟皓元 时代在改变,在不断发展,涌现出新的事物。电子游戏就是其一。对于电子游戏的好坏,大家一直争论不休。(开门见山开头,直接引出下文。) 任何事物都有正反两面,电子游戏更是一柄双刃剑。用对,则受益;用错,则会堕入深渊。(简单论述,过渡。) 电子游戏可以在你空闲之余带来一点娱乐、在你紧张之时带来一点松弛、在你寂寞的时候带来一点寄托。谁能说它不好呢?有多少商业巨头曾是靠游戏崛起。 玩绝地求生可以提高人的观察、反应能力;玩我的世界,可以陪养(培养)你的思维 、建筑能力;玩侠盗猎车手更是可以让你置身其中,体验美国街头的风光。(异域风情)(排比举例,很好!) 要说电子游戏好的一面,像羊吃草,在潜移默化的改变一个人;那么其坏的一面,就像洪水猛兽,可以将一个人毫不留情的摧毁。(比喻形象生动,值得借鉴!) 很多学生自我约束能力差,玩上游戏之后变(便)无法自拔,逐渐沉沦,荒废学业,而且游戏还拥有充值系统,有一些学生更是不断的用父母的血汗钱来玩游戏。游戏的杀伤力可见一斑。 游戏的好坏,由人来决定。少玩益智,多玩伤身,将利用它,则生活丰富;沉迷于它,则生活无望,自毁前途!(对比论证,使文章富有内涵!)游戏是一柄双刃剑,扬其益者,则受益;用其坏者,则遭殃 。我们必须要有清醒的头脑,正确的认识, 才能让我们在电子游戏中游刃有余。广大青少年朋友们,让我们正确对待游戏,生活才能真正的丰富多彩!(议论+感召结尾,升华主题!)