双峰一中高一数学必修三教案
课题
§1.1.4 程序框图的画法
课型
新课
教学目标
(1)掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构(2)掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图。(3)通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会灵活、正确地画程序框图。
教学过程
教学内容
备注
一、
自主学习
在学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下:
(1)使用标准的图形符号。
(2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画。
(3)除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框具有超过一个退出点的惟一符号。
(4)判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果。
二、
质疑提问
知识探究(一):多重条件结构的程序框图思考1:解关于x的方程ax+b=0的算法步骤如何设计?第一步,输入实数a,b.第二步,判断a是否为0.若是,执行第三步;否则,计算 ,并输出x,结束算法.第三步,判断b是否为0.若是,则输出“方程的解为任意实数”;否则,输出“方程无实数解”.思考2:该算法的程序框图如何表示?
思考3:你能画出求分段函数的值的程序框图吗?
三、
知识探究(二):混合逻辑结构的程序框图
思考1:用“二分法”求方程的近似解的算法如何设计?
第一步,令f(x)=x2-2,给定精确度d.
问题探究
第二步,确定区间[a,b],满足f(a)·f(b)