《认识立体图形》教学设计
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数学―一年级上册《认识立体图》教学设计.doc

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资料简介
天添资源网 http://www.ttzyw.com/‎ 人教版第一册第四单元 ‎《认识立体图形》教学设计 港口镇中心小学 吴坤婵 ‎【教学内容】:人教版小学数学一年级上册第34、第35页“做一做”的内容及练习八的第1、2题。‎ ‎【教材分析】:人教版第一册新教本中的《认识图形(一)》主要是要求学生直观认识长方体、正方体、圆柱和球。所谓直观认识是指结合实物对形体的形状特点有整体的感知,形成初步的表象,能识别这几种形体,了解生活中有许多这些形状的物体,不对形体的特征作规范的语言描述。教材安排一年级(上册)认识“体”,一年级(下册)认识“形”,这是从儿童的认知规律出发,重组学科的知识体系。儿童首先看到的是一个个物体,在整体感知“体”的基础上,才能逐渐研究“面”,建立“形”的概念。所以,先认识“体”,后认识“形”能降低认知难度,有利于学生学习。教学中应注重学生所学知识与日常生活的密切联系;应注重学生在观察、操作等活动中,获得对简单几何体的直观经验,从而建立初步的空间观念。‎ ‎【教学目标】: ‎ ‎1、知识技能:使学生在分类、观察、动手操作等活动中,直观认识长方体、正方体、圆柱和球这四种立体图形的特征,能够辨认和区别这些图形。‎ ‎2、数学思考:让学生在参与观察、对比、实验等数学活动中渗透分类思想。在看一看、摸一摸、玩一玩、找一找等活动中建立这四种立体图形的空间观念,发展抽象思维。‎ ‎3、问题解决:在猜一猜、拼一拼等活动中,培养学生的合作意识,发展学生分析问题、解决问题的能力,激发他们的创新意识。‎ ‎4、情感态度:在找一找的活动中,让学生体验数学与生活的密切联系,激发学习的兴趣,增强热爱学习数学的情感。‎ ‎【教学重点】:让学生在动手摸一摸、分一分、玩一玩等活动中,认识长方体、正方体、圆柱和球这四种立体图形的特征。‎ ‎【教学难点】:通过实物的观察和教具演示,使学生初步建立立体图形的空间观念。‎ 天添资源网 http://www.ttzyw.com/‎ 天添资源网 http://www.ttzyw.com/‎ ‎【教具准备】:多媒体课件,各种形状的实物,图形卡片。‎ ‎【教学策略】:在以教材为本的设计理念指导下,结合对教材的理解及考虑到学生的知识水平和理解能力,本节课的教学我主要采用了情境创设和操作体验等教学方法。创设了圣诞节快到了,圣诞老人派送礼物的童话情境,引出各种形状的物体,导入新课。仅接着设计了摸一摸、玩一玩、拼一拼等操作活动,让学生在动手操作中,探索、发现这几种立体图形的特征。总之,整堂课学生就在强烈的求知欲望中,思维始终处于积极思考的状态,数学思维得到了充分的发展。‎ ‎【教学过程】:‎ 一、创设情境,铺垫新课 ‎1、师:同学们,我们一起来欣赏一首歌曲,轻松一下好吗?(播放音乐)‎ ‎2、师:你知道什么节日快到了吗?没错,圣诞节很快就到了!在圣诞节里,你喜欢收到什么呢?(礼物)‎ ‎3、师:现在,圣诞老人提前给我们送来了两份礼物,1份是学习礼物,已经放学同学们的桌面上。1份是奖励礼物,就在讲台的抽屉里面,哪个小组最认真学习,最积极回答问题,这份礼物就奖励给他们。你们努力争取哦!下面我们准备上课,请同学们坐好,上课。‎ ‎【设计意图:学生是好奇的,也是好胜的,通过设计圣诞节的情景,激发学生的学习兴趣和认真上课的愿望!】‎ 二、操作体验,探索新知 ‎(一)看一看,摸一摸,感知物体 ‎1、学生看实物。‎ 师:圣诞老人给你们送来了什么学习物品呢?请同学们轻轻地拿出来看一看,摸一摸。‎ ‎2、学生汇报筛子里的物品。‎ 师:你们小组有什么物品?能介绍一下吗?‎ 学生介绍小组里的物品。‎ ‎【‎ 天添资源网 http://www.ttzyw.com/‎ 天添资源网 http://www.ttzyw.com/‎ 设计意图:抓住学生好奇、好动的主要特点,诱导学生在动手摸一摸、看一看的活动中感知物体,以激发学生的学习兴趣!】‎ ‎(二)分一分,初步感受特征 ‎1、明确分一分的要求。‎ 师:每个小组的物品都很多,它们的形状一样吗?你能把形状相同的物品放在一起吗?在分之前请听好老师的要求:‎ ‎(1)请把形状相同的物品放在同1个筛子里。‎ ‎(2)分好的小组,请说说每个筛子有哪些物品。‎ ‎2、学生在小组里,分物品。‎ ‎3、汇报分类方法。‎ 师:同学们,都分好了吗?你们小组是怎样分的?‎ 学生说出自己小组每个筛子里的物品。‎ 师:唉,老师看到你们桌面上还有1个漏斗,为什么不把它分在里面呢?‎ 学生可能会说:漏斗上面是圆圆的,宽宽的,下面是细细的,它和这些物品都不一样,不能把它放在任何一个筛子里。‎ ‎【设计意图:通过动手分一分的活动,让学生初步感受、思考物体的特征,并在交流汇报中,让学生初步了解物体的外形特征,为下面直观认识长方体、正方体、圆柱和球做好充分的铺垫。】‎ ‎(三)动手操作,体验特征 ‎1、摸一摸,玩一玩,感知特征。‎ 师:同学们,你们也是这样分的吗?你们为什么把这些物体分成四类呢?每一类物品的形状各是怎么样的?我们去发现一下好吗?‎ ‎(1)提出要求:请同学们把每类物品都拿一个出来看一看,摸一摸,玩一玩,并在小组里说说每一类物体的样子,你发现了什么?‎ ‎(2)学生操作感知,体验特征。‎ ‎2、认识特征,抽象图形。 ‎ ‎(1)认识长方体。‎ 师:这类物品长得怎样?你能说说吗?‎ 学生可能会说:它是长长的,方方的,它的面平平的,它有6个面……‎ 天添资源网 http://www.ttzyw.com/‎ 天添资源网 http://www.ttzyw.com/‎ 师:像这样的物体,长长、方方,6个面平平的物体图形,我们把它叫做长方体。(课件演示抽象过程)‎ 师:把它画在纸上,通常都是这样子的。(粘贴图形,板书名称)‎ ‎(2)认识正方体。‎ 师:谁来介绍一下这样的物体呢?(老师举起一个正方体的物品。)‎ 学生可能会说:它是方方正正的,有6个一样大的面,每个的面都是平平的…‎ 师:同学们观察地真仔细。像这样方方正正的,所有的面都一样的图形,我们把它叫做做正方体。(课件演示抽象过程)‎ 师:把它画在纸上,通常都是这样子的。(粘贴图形,板书名称)‎ ‎(3)比较长方体和正方体。‎ 师:你觉得长方体和正方体一样吗?‎ ‎ 学生可能会说:长方体有些面大,有些面少,而正方体每个面都一样大。‎ ‎ 老师肯定学生的回答,并小结出正方体和长方体的不同。‎ ‎(4)认识圆柱。‎ 师:这类物体的样子又是怎样的?谁来说一说?(师举起一个圆柱形物品。)‎ 学生可能会说:它的样子像竹子一样,直直的。上面和下面都是圆的……‎ 师:像这样有两个面是平平的圆圆的,侧面是弯弯的,身体像柱子一样的物体图形,我们把它叫做圆柱。(课件演示抽象过程)‎ 师:把它画在纸上,通常都是这样子的。(粘贴图形,板书名称)‎ ‎(5)认识球。‎ 师:在我们生活中还经常见到像这样的物体,你知道它叫什么吗?(球)是的,那谁来介绍一下这个好朋友?‎ 学生可能会这样说:球是圆圆的,很容易滚动……‎ 师:很好!像这样整个都圆圆鼓鼓的,可以随意滚动的物体图形就叫做球。(课件演示抽象过程)‎ 师:把它画下来,通常都是这样子的。(粘贴图形,板书名称)‎ ‎3、揭示课题。‎ 师:今天我们认识的四种物体图形,在图形王国里,它们都是立体图形,我们来读读它们的名字吧。(板书课题:‎ 天添资源网 http://www.ttzyw.com/‎ 天添资源网 http://www.ttzyw.com/‎ 认识立体图形。)‎ ‎(四)寻找生活物品,构建空间观念 ‎1、师:在我们生活中有哪些物品是这样的图形呢?你能找一找吗?‎ ‎2、学生列举生活中的立体图形。‎ ‎3、欣赏生活中的立体图形。师:好,我们一起来欣赏一下生活的立体图形吧。(播放课件,学生说出图形的名称。)‎ ‎  【设计意图:通过看一看,摸一摸、玩一玩、找一找等活动,让学生深刻认识长方体、正方体、圆柱和球的特征。并通过课件把生活中的具体物品,生动、形象地抽象成数学几何图形,帮助学生构建立体图形的空间观念。这样的设计合理自然,合乎学生的认知规律,很好地发展了学生的空间观念和抽象思维。】‎ 三、创设游戏,深化新知 师:下面我们来玩玩游戏好吗?‎ ‎1、游戏一:我说你举。一人说出立体图形的名称,一人举起这种立体图形的物体。(先是师说生举,然后让学生在小组里玩。)‎ ‎2、游戏二:摸一摸,猜一猜。用眼罩蒙住学生的眼睛,拿给他一种物品,让他猜这样物品的形状是什么图形。(先由老师示范,再让学生在小组里玩,)‎ ‎ 【设计意图:通过这样有针对性的游戏,增强学生的学习兴趣,让学生在玩的过程中巩固对四种立体图形的特征认识。】‎ 四、练习巩固,活化新知 师:刚才我们认识了长方体、正方体、圆柱和球等立体图形,现在老师想考考你,你接受老师的挑战吗?‎ ‎1、书本37页第1题。连一连。‎ ‎2、书本37页第2题。数图形。‎ ‎3、猜一猜。出示图形的特征,让学生猜 是什么图形。‎ ‎【‎ 天添资源网 http://www.ttzyw.com/‎ 天添资源网 http://www.ttzyw.com/‎ 设计意图:在学生初步认识了各种不同物体图形后,适时引导学生辨析实物和图形,组织学生动手、动脑连线。并通过猜一猜,让学生更加深刻地巩固四种立体图形的特征。】‎ 五、回顾全课,畅谈收获 师:同学们,这节课我们学习了什么?你知道了哪些知识呢?‎ 六、创意拼搭,拓展延伸 ‎1、师:你能用桌面上这些长方体、正方体、圆柱和球形状的物体拼搭成哪些有创意的图形呢?在小组里试着搭一搭吧。‎ ‎2、学生利用小组中的物品来拼搭。‎ ‎3、小组汇报拼搭成的图形。‎ 可能学生会说:我们拼出了一辆小汽车、一辆货车等等。‎ ‎4、师:同学们真有创意,下节课我们将继续学习更有趣的拼搭。这节课上到这里,下课.‎ ‎ 【设计意图:好动是孩子的天性,特别是一年级的小朋友,心理学家说过:孩子的创造力源于玩。让学生在拼拼、搭搭的过程中,激发学生积极地思考,培养了他们的创新意识。另外,设计这样的拼搭游戏,为下节课的学习埋下了伏笔,做好了充分的铺垫。】‎ 七、板书设计 ‎                             认识立体图形 ‎                          ‎ 正方体 长方体 ‎                                     ‎ ‎               ‎ 球 圆柱 ‎    ‎ 天添资源网 http://www.ttzyw.com/‎

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