神武路小学四年级下册数学第六单元《游戏公平》课导学案
年级
四年级下册
课题
游戏公平
备课
教师
雒晓英
执教
雒晓英
备课
日期
3月5日
学习目标
1.经历游戏规则的制定过程,体验规则在游戏中的作用,建立规则意识。2.体验游戏中不确定现象的特点;利用可能性的知识经验判断规则是否公平,会调整游戏规则,使游戏公平;能制定规则,设计对双方都公平的游戏。能用合适的方法验证可能性对双方是否等同。
重点难点
重点:使学生理解等可能性,并能够运用等可能性的知识判断规则是否公平。
难点:会调整游戏规则,使游戏公平;并能制定规则,设计对双方都公平的游戏规则。
主 要 导 学 过 程
教 学
环 节
时间分配
活动内容
导学策略与方法
备注
一、
导入新课
5
1、游戏导入:同桌俩人玩“取棋子”的游戏,规则是每次至少拿一颗棋子,最多能拿三颗,最后拿走的为获胜者。
2、学生在游戏中体会到:谁先走谁就能获胜,因而都想先走。
3、大家都想先走,我们该怎么办?
4、经过讨论,得出:想办法设计出公平游戏。
学生俩人游戏
学生分组讨论,集体汇报。
二、
探究新知:
18
活动一:掷骰子
掷骰子决定谁先走的规则: 点数大于3,同学A先行;点数小于3,同学B先行。
这个规则公平吗?大家仔细读读,说说你的想法?
(猜想)要想知道到底公不公平,我们应该怎么办呢?
请同学们在小组中掷骰子做实验。
(出示实验要求:1、由操作员随意掷20次骰子,记录员记录结果,其他同学观察;
2、掷到3时本次不算,重新再掷一次;
3、小组完成后由汇报员汇报结果。
4、思考:观察实验结果你有什么发现?)
小结:可能性不相等,不公平
活动二:抛硬币
根据“猜想——试验——分析——结论”这样的过程来研究一下“抛硬币”方法是否公平呢?
游戏规则:正面朝上,同学A先行,反面朝上,同学B先行。
探究要求:1、猜想:这个游戏规则公平不公平?
2、试验:以小组为单位,操作员抛20次硬币,记录员记录结果,其他同学观察;
3、分析:观察数据,发现了什么?
4、结论:这个游戏规则是()的。
小结:可能性相同 公平
怎样修改掷骰子的游戏规则,使它对双方都公平呢?
学生思考,组内讨论交流
集体汇报
小组实验
小组进行探究活动
学生汇报总结
学生说发现,讨论后集体汇报
学生实验
小组进行探究活动
学生汇报总结
学生组内讨论,汇报
课件出示实验要求
三,当堂检测
按照要求完成活动单问题检测部分
15分
一、我会填。1、掷骰子面向上的点数出现的结果有( )种,每个点数出现的可能性是( )。 2、掷一枚骰子,双数朝上的可能性是( ),如果掷30次,“1”朝上的次数大约是( )。3、把硬币抛向天空,落地后,正面朝上的可能性是( )。4、在一次数学考试中,试卷上有一道选择题,三个选项中只有一个正确,张明实在做不出,只好随意选了一个,那么他答对的可能性是( )。5、盒子里有大小完全相同的6个球:1个白球、2个黄球、3个红球,萧萧任意摸出一个球。(1)摸到白球的可能性是( )(2)摸到红球的可能性是( )8、有6张牌,其中有4张红桃和2张黑桃,如果抽其中一张,抽到( )的可能性大。二、辨是非。1、球赛中,用抛硬币的方法决定谁先开球是公平的。 ( )2、1~9,9张数字卡片,抽到单数的可能性和抽到双数的可能性一样大。 ( )3、掷一种正方体的骰子(各面分别写着1,2,3,4,5,6)掷出6的可能性大一些。 ( )4、一次抽奖活动的中奖率是百分之一,抽100次一定会中奖。( )5、从1,6,5,9,6的五张卡片中任意抽出一张,抽到9和1的可能性一样大。 ( )三、应用情境,判断、设计公平游戏规则
1、 石头剪刀布:同学们做游戏的时候常常用“石头剪刀布”来决定谁先开始。这种方法公平吗? 2、 玩扑克游戏:
3、 抽奖游戏: 4、 抽奖的游戏。
要求:1、两个小组为一队。 2、利用学具袋里的学具每队设计出一个公平的游戏规则以后,由每组的汇报员到台前来参与抽奖。
个人独立完成,组内订对结果.小组长依据检测结果给予个人加分
四.
小结与评价
1分
这节课我们学习了什么内容?你的收获是什么?
同桌交流,全班汇报
五.
布置作业
1分
家庭实践作业:每人各抛60次瓶盖和60次硬币。记录下结果,看看有什么发现?为什么会出现这样的结果,分析一下原因。和数学老师交流。
板书设 计
游戏公平
可能性不相等,不公平
可能性相同 公平
教学
反思