《推理》听课有感整节课课程教学设计合理,学生能够表现出非常表现欲望和创新的精神。整节课,学生在较为愉快的过程中学习和掌握相关的知识技能,取得较为良好的学习效果。本节课的实施过程中,我认为还有几点有待于进一步的进行优化1. 开头的游戏环节,让学生凭空猜测信封里面有什么动物。这里需要改进,因为给以的信息太少,学生只能凭空乱猜,因此效果不好,而且耽误了好长的探究的时间。我认为这个地方,可以适当多给以一个条件,这样学生就不会迷茫,从而在引导的过程中,学生能够意识到还需要更多的信息。这是一个比较好的引导学习的过程。我想在我的教学中,出现新的问题,不要急于回答,而是要思考一下进行,我想这样能够更好处理问题。2. 出示几个在推理方面比较有名的任务,活动是很好的。但是用动画中虚拟人物,我这里需要我们再考虑一下。因为虚拟的任务,毕竟不是真,说服力就降低了很多。3. 练习方面的问题:就是练习设计的没有层次性,导致例题和练习都是类似的结果。我想在这个时候,需老师在设计练习的时候,分层次进行设计,使学生感受到挑战性,激发学生的学习兴趣。4. 最后就学生自己编题游戏。学生在这个活动中,显得很是茫然,不知道怎样去组织,怎样去协作。这就应了旁观者清,当局者迷。因此在设计活动的时候,教师需要考虑孩子平时的活动效果,以便更好的进行组织。