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第一课时 《游戏规则的公平性》教案设计
中心小学 张德民
教学内容:人教版课程标准实验教科书《数学》五年级上册P99-100,可能性。
教学目标:
1、初步体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性;
2、通过丰富的游戏活动和对生活中几种常见游戏(或现象)剖析与解释,使学生初步体会数学与生活的紧密联系。
教学重点:体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性。
教学难点:能按要求设计公平的游戏方案。
教、学具准备:课件;硬币8个;实验记录表8张;贴纸1张。
教学过程:
一、创设情境,生成问题。
师:同学们,你们看过足球比赛吗?还记得足球比赛开始前用什么方法决定哪个队先开球吗?请同学们看屏幕。
课件演示:足球比赛开场片段。
师:通过观看屏幕,你们能不能说一说他们是用什么方法决定哪个队先开球的?
师:同学们说得对,他们是用抛硬币的方法决定由哪个队先开球的,那么你们认为用这种抛硬币的方法决定哪个队开球公平吗?
设计意图:创设情境,激发学生学习的兴趣,激活原有的学习经验。初步渗透公平的规则意思,使学生产生探究的需要。
二、探索交流,解决问题。
1、动手实验,获取数据。
师:刚才有人认为硬币掉下来时正面朝上和反面朝上的机会相等,觉得抛硬币的方法很公平,也有人认为这样不公平,那到底这种方法公不公平呢?下面就来做一个实验,由大家亲自动手抛一抛硬币,看这种方法到底公不公平,好吗?教师同时出示课题《游戏规则的公平性》
师:在开始实验之前,同学们要弄清楚实验要求哦,请看屏幕。
课件出示实验要求:1、抛硬币40次,抛硬币时用力均匀,高度适中;2、以小组为单位分别统计相关数据,填入实验报告单(如下表);3、小组成员分工协作,看哪个小组合作最好,完成得最快!
出现的情况
出现次数
总次数
正面朝上
反面朝上
师:弄清楚实验要求了吗?老师想问大家,第2条中的相关数据是指什么?你们打算如何得到这些数据?
师:很好,我们要得到正面朝上的次数和反面朝上的次数,老师建议你们最好用画“正”字的方法来统计,那就动手开始实验吧!
师:大家做完实验了吗?请各个小组汇报实验结果。
课件出示统计表(如下表),根据学生的汇报教师填入数据。
2、分析数据,初步体验。
师:请你们认真观察实验数据,发现正面朝上的次数和反面朝上的次数相等吗?
师:对,既有相等的也有不相等的,但正面朝上的次数和反面朝上的次数接近吗?
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师:想一想,如果把我们全部小组的实验数据加起来,那么正面朝上的次数和反面朝上的次数还接近吗?
教师把所有小组的正面朝上次数、反面朝上的次数、总次数分别求和。
师:通过刚才的实验分析,同学们有什么发现,在小组里面里面讨论。(我们发现正面朝上和反面朝上的可能性相等的;正面朝上和反面朝上的机会是,所以这个游戏是公平的。
3、阅读材料,加深体会。
师:如果我们继续抛下去,会是怎样的结果呢?历史上有很多数学家就做过抛硬币的实验。请看屏幕。
课件出示几位数学家的实验结果(如下表)。
数学家 德·摩根 蒲丰
总次数 4092 4040
正面朝上 2048 2048
反面朝上 2044 1992
让学生观察数据,发现正面朝上次数和反面朝上次数很接近。
设计意图:通过实验,既体现出概率的统计意义,又渗透了实验结果和概率的区别与联系。当实验的次数越多,频率就越稳定,这个稳定的结果就是事件发生的概率。
三、巩固应用,内化提高。
1、师:刚才的学习,你们表现得很棒,学得很认真,现在老师要考考你们,会不会用学到的新知识解决问题,有信心接受挑战吗?
师:下面我们一起看看书上99页“做一做”,看你能不能帮到他们。
师:下面我一起练习二十第1、2、3题。
师:教师给学生设计了一个不公平的游戏,让学生自想办法,把它设计成公平的一个游戏。
师:教师设计了一个“辩一辩”游戏,学生分析解答。
设计意图:以学生已有知识经验为基础,使学生得到“这样做不公平,因为指针停留在蓝色区域的可能性要更大一些”的结论,进一步引导学生思考,进行制定公平的游戏规则。通过选骰子玩游戏,让学生亲身感受正方体每个面朝上出现的可能性大小是相等的,而长方体由于各个面的面积不相等,所以每个面朝上出现的可能性大小也有所不同。
四、学生学习《小知识》。
设计意图:通过图片演示的方式,让学生知道乒乓球比赛和篮球赛是用什么方式来确定准先发球,从而提醒学生要多关注身边游戏,发现游戏规则的公平性。
五、小结
设计意图:让学生通过思考和反思一节课所学知识,知道用抛硬币时正反面出现机会的等可能性和公平性。
六、作业
通过学习,要求学生回去找一找发生在我们身长边的一些公平和不公平的游戏,回来和同学分享。
设计意图:让学生在日常生活中收集一些关于游戏的公平性的素材,使学生多关心身边的事情,学会做事要公开、公平和公证的原则。
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八、板书设计
游戏规则的公平性
可能性相等
游戏规则公平
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